Design de Personagens para Games
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Design de Personagens para Games

Personagen Realista para Games de alta Qualidade Titulos AAA
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Last updated 12/2019
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  • Concept art para Games -personagem
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  • krita ou photoshop,mesa digitalizadora
Description

Plano de aula

Lição 1 - O Processo Criativo

Na minha primeira lição, falaremos sobre o processo criativo. Ideias podem parecer coisas evasivas: você tem uma ideia ou não. A realidade não é tão simples! Nesta lição, mostrarei a técnica que eu uso para desenvolver idéias. O processo será dividido em etapas para ajudá-lo a gerenciar o processo de geração de idéias.

Lição 2 - A caixa de ferramentas do designer de personagens

Agora, vamos falar sobre a caixa de ferramentas do designer de personagens, o kit de ideias mentais que usamos ao criar designs de personagens. Isso não é de forma alguma uma fórmula, e tenho certeza de que, à medida que você ganha experiência, descobrirá muitos aspectos importantes a serem considerados ao criar personagens. No entanto, esta caixa de ferramentas é um ponto de partida muito útil para ajudá-lo a gerar idéias para seu personagem.

Lição 3 - História e história de fundo

Nesta lição, mostrarei como o processo de associação pode ser usado para criar idéias originais para o personagem, ajudando você a superar essa primeira idéia óbvia e a criar idéias mais incomuns ou originais.


Também explicarei como podemos usar as informações fornecidas em um script ou descrição de personagem para criar uma história de fundo que agrega personalidade e credibilidade ao design do personagem, e que pode se tornar uma fonte extra de inspiração para idéias.

Lição 4 - Aplicando referência

Nesta lição, examinaremos a diferença entre símbolos e realidade e como podemos fazer uso de ambos em nossos desenhos de personagens. Demonstrarei como o uso da referência pode ajudar a adicionar detalhes específicos ao seu design e também como você pode usar a referência conceitualmente e torná-la parte do seu processo de ideação.

Lição 5 - Posando

Ao projetar um personagem, muitas vezes penso nas situações em que eles podem entrar para gerar idéias sobre como eles agem. Nesta lição, vou compartilhar algumas técnicas visuais de narrativa que aprendi como editorial e ilustradora de livros infantis. Analisaremos algumas poses de assinatura e falaremos sobre como elas são usadas para comunicar quem é o personagem.

Lição 6 - Conceitos de forma

Nesta lição, falarei sobre pensar conceitualmente sobre formas e mostrarei meu processo de desenvolvimento de idéias para um personagem que são visualmente interessantes E dizer algo sobre quem é o personagem.

Who this course is for:
  • beginner ,intermidian and advance
Course content
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+ Introdução
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Plano de aula

Lição 1 - O Processo Criativo

Na minha primeira lição, falaremos sobre o processo criativo. Ideias podem parecer coisas evasivas: você tem uma ideia ou não. A realidade não é tão simples! Nesta lição, mostrarei a técnica que eu uso para desenvolver idéias. O processo será dividido em etapas para ajudá-lo a gerenciar o processo de geração de idéias.

Lição 2 - A caixa de ferramentas do designer de personagens

Agora, vamos falar sobre a caixa de ferramentas do designer de personagens, o kit de ideias mentais que usamos ao criar designs de personagens. Isso não é de forma alguma uma fórmula, e tenho certeza de que, à medida que você ganha experiência, descobrirá muitos aspectos importantes a serem considerados ao criar personagens. No entanto, esta caixa de ferramentas é um ponto de partida muito útil para ajudá-lo a gerar idéias para seu personagem.

Lição 3 - História e história de fundo

Nesta lição, mostrarei como o processo de associação pode ser usado para criar idéias originais para o personagem, ajudando você a superar essa primeira idéia óbvia e a criar idéias mais incomuns ou originais.


Também explicarei como podemos usar as informações fornecidas em um script ou descrição de personagem para criar uma história de fundo que agrega personalidade e credibilidade ao design do personagem, e que pode se tornar uma fonte extra de inspiração para idéias.

Lição 4 - Aplicando referência

Nesta lição, examinaremos a diferença entre símbolos e realidade e como podemos fazer uso de ambos em nossos desenhos de personagens. Demonstrarei como o uso da referência pode ajudar a adicionar detalhes específicos ao seu design e também como você pode usar a referência conceitualmente e torná-la parte do seu processo de ideação.

Lição 5 - Posando

Ao projetar um personagem, muitas vezes penso nas situações em que eles podem entrar para gerar idéias sobre como eles agem. Nesta lição, vou compartilhar algumas técnicas visuais de narrativa que aprendi como editorial e ilustradora de livros infantis. Analisaremos algumas poses de assinatura e falaremos sobre como elas são usadas para comunicar quem é o personagem.

Lição 6 - Conceitos de forma

Nesta lição, falarei sobre pensar conceitualmente sobre formas e mostrarei meu processo de desenvolvimento de idéias para um personagem que são visualmente interessantes E dizer algo sobre quem é o personagem.

Lição 7 - Roupas

Nesta lição, exploraremos como podemos dizer algo sobre o nosso personagem pelas roupas que eles vestem. Além disso, veremos como podemos projetar as roupas, o físico, o cabelo / a pele / o pêlo e os acessórios do personagem para ajudar a explicar visualmente quem eles são.

Lição 8 - Estilo e cor

Como designer de personagem em um projeto, você faz parte de uma equipe. Você não é o único a criar o estilo visual do filme, portanto, muitas vezes precisará criar dentro das regras de um mundo que já foi estabelecido. Mas como designer, você também faz parte da equipe que cria as regras do mundo. Como os personagens que projetamos nunca existem por si mesmos, nesta lição, exploraremos um pouco do mundo em que eles habitam e como podemos desenvolver idéias de design não apenas para nossos personagens, mas também para seus ambientes.

Lição 9 - Da ideia ao design

Grande parte do processo de um designer de personagens está desenvolvendo idéias. Mas, eventualmente, essas idéias precisam ser visualizadas. Os personagens se tornarão desenhos visuais pulando na tela; as idéias maravilhosas que surgimos precisarão ser comunicadas a nós de maneira visual e de fácil leitura. Nesta lição final, mostrarei como reviso todos os meus esboços, como decido quais idéias usar, quais deixar de fora e por que, a fim de, eventualmente, combinar as melhores idéias em um design apresentável.

Preview 03:04
esbouco
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pratica 3
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pratica 4
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pratica
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pratica
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pratica
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pratica
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pratica
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Aula 14
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