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Desenvolvimento de Games(Unity) + Multiplayer(Mirror)
Rating: 3.9 out of 5(19 ratings)
114 students

Desenvolvimento de Games(Unity) + Multiplayer(Mirror)

Desenvolva jogos Multiplayer com Unity
Last updated 2/2021
Portuguese

What you'll learn

  • Unity 2020 + Conceitos da Ferramenta
  • Criar jogos top down, estilo Zelda
  • Criar jogos Multiplayer com Unity e Mirror

Course content

1 section23 lectures5h 57m total length
  • Como preparar o ambiente de Desenvolvimento21:30
  • Criando paredes no cenário e colisão + Tilemap10:34
  • Como criar um player e animações para o mesmo21:51
  • Criando script para movimentar o player19:31
  • Criando arvores no cenário6:55
  • Colidir com a parede1:50
  • Criando inimigo + animações10:07
  • Criando Script Inimigo seguir o player30:19
  • Criando ataque do Player30:17
  • Fazendo o inimigo atacar o Player23:42
  • Fazer vilão perder vida ao ser atacado13:35
  • Fazer Player sofrer dano e GameOver7:07
  • Criando Barra de Vida do Player8:42
  • Mirror, Sincronizar Players e Habilidades na Rede39:26
  • Como fazer a camera Seguir o Player na Rede11:30
  • Mirror, Fazer Player atacar outro Player e Tirar Vida8:39
  • Mirror - Fazer o Player ser Destruído para todos os clients na cena6:03
  • Corrigindo o Problema da Barra de Vida8:53
  • Como fazer um controle Mobile 2D top down11:35
  • Corrigindo o Bug do Inimigo16:33
  • Conectar o jogo na VPS da Amazon Aws, deixar online para todos19:08
  • Corrigindo o Bug da Skill do Inimigo8:40
  • Fazer o Player atacar na diagonal21:08

Requirements

  • Ter uma noção básica de programação

Description

Esse curso visa ensinar com exemplos práticos, conceitos de unity como criação de animações, importar e utilizar sprites no projeto, movimentação do jogador, inteligência artificial do inimigo e perseguir e atacar player.

Ira aprender criar uma barra de vida, que diminui ao sofrer uma investida do vilão, ou de outro jogador na cena.

Também ira aprender sobre como desenhar um mapa 2d top down, estilo Zelda Clássico, com conceitos de colisões com arvores e paredes.

Depois iremos entrar no conceito do multiplayer com mirror, para poder instanciar vários jogadores na cena, fazendo com que os mesmos possam, matar inimigos no mapa e também destruir um ao outro com poderes e interagir entre si.

Dentro do curso o aluno ira desenvolver habilidade para o player, ira aprender a criar scipts para cada objeto e como identificar cada um em si, por exemplo, poder manipular uma imagem, criar logicas para com que se possa destruir, instanciar e alterar um comportamento do objeto no jogo.

Iremos aprender conceitos como câmera, UI, fazer a mesma seguir o player principal. Já no multiplayer iremos criar logicas para com que cada jogador conectado na cena possa ser individualizado, fazendo com que não altere os status para outros que estão conectados.

Who this course is for:

  • Desenvolvedores e entusiastas na Área de Desenvolvimento de Jogos