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Aprenda Desenvolvimento de Jogos 3D na Godot 4.0
Rating: 4.5 out of 5(91 ratings)
956 students

Aprenda Desenvolvimento de Jogos 3D na Godot 4.0

Tudo que você precisa saber, para COMEÇAR a criar JOGOS 3D.
Created byDavi Bandeira
Last updated 9/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Desenvolvimento de Jogos 3D.
  • Aprender a criar cenas a partir de modelos 3D.
  • GDScript, línguagem nativa da Godot Game Engine.
  • Transição animada de cenas (Efeitos de Fade In/Out).
  • Godot 4.0.3 e Godot 4.1 (VERSÃO MAIS ATUALIZADA).
  • Como utilizar o SISTEMA DE NAVEGAÇÃO 3D da Godot.
  • Manipular e criar diversos objetos e cenas de INTERFACE.
  • Como adicionar efeitos sonoros (SFX) e músicas de fundo (BGM) na Godot.
  • Como utilizar de Meshes (Malhas 3D) para criar modelos 3D que irão auxiliar o visual do projeto.
  • Como criar bibliotecas de Meshes (Malhas) para a construção de níveis 3D utilizando o GRIDMAP.
  • Diversos usos de sinais (Signals) e corrotinas, além de SINGLETONS (Cenas autocarregadas).
  • Como modificar os GRÁFICOS e SERRILHAMENTO (AA) do jogo por meio da INTERFACE do projeto.

Course content

13 sections106 lectures13h 11m total length
  • Agradecimento especial ao Quaternius (Artista 3D).0:45
  • Download da Godot 4.0.33:31
  • Explicando como funciona a interface de projetos.6:41
  • Falando sobre os renderizadores que podem ser utilizados | Criação do projeto.7:25
  • Correção do erro de compatibilidade (Caso você vá utilizar o open gl/web gl).4:23
  • Configurações iniciais do projeto.4:58
  • Explicando como criar cenas a partir de modelos 3D.8:37

Requirements

  • Conhecimento básico em lógica de programação para acompanhar as aulas.
  • Um computador com uma placa gráfica que suporte a Vulkan (Recomendado).

Description

Aprenda Desenvolvimento de Jogos 3D na Godot 4.0


Nesse curso de Godot + GDScript você aprenderá conceitos de programação e desenvolvimento de jogos 3D no geral, tais como:


  • Efeitos sonoros (SFX) e músicas de fundo (BGM)

  • Um personagem completo com câmera em terceira pessoa

  • Funções/Funções com Retorno/Funções com Argumentos

  • Grupos (Comunicação entre Objetos de forma simples e rápida)

  • Objetos de Animação representados pela cor Roxa (AnimationPlayer)

  • Movimentação dos clientes por meio do Sistema de Navegação 3D

  • Objetos do tipo Control/Controle representados pela cor Verde (Objetos de Interface no geral)

  • Objetos do tipo 3D representados pela cor Vermelha (CharacterBody3D, CollisionShape3D, Sprite3D, Camera3D etc)

  • E MUITO MAIS


O curso tem forte foco no desenvolvimento de jogos 3D, Sushi Hero, o jogo que iremos desenvolver durante o curso se passa em um restaurante, onde você como dono, precisa se responsabilizar pelo estoque de ingredientes contidos na geladeira, itens que serão tratados na mesa de cortar, além das receitas que serão preparadas no fogão. Você poderá consultar todas as receitas disponíveis na placa de receitas, isso tudo enquanto clientes controlados pelo sistema de navegação 3D da Godot estarão indo até o seu restaurante e pedindo alguma comida. Ficou sem estoque? Não se preocupe, o caminhão de ingredientes de tempos em tempos passará nos fundos do restaurante para que você possa repor o seu estoque de ingredientes, mas não se esqueça de vender algo para ter dinheiro o suficiente para comprar os ingredientes necessários, além disso não deixe os clientes esperando por muito tempo, eles podem ficar com raiva e ir embora, diminuindo a reputação do restaurante!


Porque aprender Godot e GDScript?


A Godot Game Engine está entre os Motores de Jogos mais populares, poderosos e flexíveis para o Desenvolvimento de Jogos e Aplicativos em 2023, com sua nova versão 4.1, ela conta com um poderoso renderizador, o Vulkan, além de diversas outras melhorias, como um código mais performático e comercial. A Godot também conta com a linguagem de programação nativa, o GDScript, ou seja, você consegue programar diretamente de dentro da Engine, sem a necessidade de um programa externo para fazer a integração do código com o projeto.


Além de todos os benefícios, a Godot é open source, ou seja, de código aberto! Você consegue acessar todo o código fonte da Engine diretamente pelo GitHub, além disso, ela é livre de Royalties, então se você quiser comercializar qualquer jogo desenvolvido por você utilizando a Engine, você tem direito, podendo ficar com 100% dos lucros, sem precisar criar uma conta ou assinar algum tipo de contrato com a Engine!


Você está pronto para aprender?

Who this course is for:

  • Apaixonados por desenvolvimento de jogos.
  • Pessoas que querem migrar para a Godot Game Engine e desenvolver seus jogos 3D.
  • Pessoas que querem aprender ou aperfeiçoar os seus conhecimentos no desenvolvimento de jogos 3D.