
Quer aprender Java enquanto descobre como os jogos 2D realmente funcionam por dentro?
Neste curso, você vai aprender desenvolvimento de jogos com Java construindo jogos de verdade, começando pelos fundamentos e avançando gradualmente para sistemas mais complexos.
Em vez de apenas utilizar uma engine pronta e esconder o que acontece por trás dela, você vai entender e implementar os principais conceitos que fazem um jogo funcionar: game loop, entrada do jogador, movimentação, colisões, animação, física, renderização, áudio, organização do código e muito mais.
Ao longo do curso, você vai colocar esses conhecimentos em prática criando jogos clássicos e projetos próprios, incluindo Pong, Space Invaders, Breakout e Tetris.
A ideia não é apenas copiar jogos passo a passo. Cada projeto serve para mostrar como pensar e programar as mecânicas que existem por trás de um jogo.
O que você vai aprender?
Fundamentos de Java aplicados ao desenvolvimento de jogos
Programação Orientada a Objetos na prática
Como funciona um Game Loop
Como desenhar gráficos e objetos na tela
Movimento e interação com o jogador
Detecção de colisões
Animações
Física e comportamento dos objetos
Som e efeitos
Organização e arquitetura do código
Como transformar os fundamentos em jogos completos
E há uma parte especial: você também vai acompanhar o desenvolvimento de “O Protetor da Plantação”, um projeto original desenvolvido dentro do curso.
Aqui você verá conceitos saindo dos pequenos exemplos e sendo utilizados na construção de um projeto maior — incluindo decisões de programação, implementação de mecânicas, polimento e evolução do jogo.
Este curso é para quem quer mais do que aprender a sintaxe do Java.
É para quem quer usar Java para criar jogos e, principalmente, entender o que está acontecendo por trás deles.
Você não precisa começar sabendo desenvolvimento de jogos. Vamos construir os conceitos progressivamente, aplicando aquilo que aprendemos em projetos práticos.
No final, você terá criado vários jogos e, mais importante, terá uma compreensão muito maior dos sistemas fundamentais utilizados na programação de jogos 2D.
SOBRE AS ACTUALIZAÇÕES DO CURSO
O curso continua em evolução. O módulo dedicado ao desenvolvimento de “O Protetor da Plantação” está sendo expandido progressivamente, acompanhando a evolução do projeto.
Ao se inscrever, você terá acesso ao conteúdo já disponível e receberá as futuras atualizações do curso sem custo adicional.