
Blender 3D - https://www.blender.org/
Make Human - http://www.makehumancommunity.org/
Substance Painter - https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter
Adobe Fuse - https://www.adobe.com/br/products/fuse.html
Adicionais
Substance Designer - https://www.allegorithmic.com/products/substance-designer
Tree It - http://www.evolved-software.com/treeit/treeit
Mesh Room - https://alicevision.github.io/
Wings 3D - http://www.wings3d.com/
Atualizado para a versão mais recente 2017.03.
Site: https://unity3d.com/pt
A ponte utilizada nas aulas está disponível para visualização em: https://sketchfab.com/models/a8b48f98fc194c3b8c430c711a2ba06d
Como a ponte é de terceiros, não será possível fazer o download da mesma.
Você pode obter os seus modelos em vários sites, como: http://tf3dm.com/user/gunnarcorrea
Se você esta assistindo esse vídeo e nunca criou um código antes, não se preocupe, após o módulo de programação, volte para essa aula e assista novamente, assim você vai assimilar melhor o conteúdo.
Este módulo possui algumas aulas referente ao curso de Blender 3D Básico, aqui só estarão as partes essenciais para que no próximo módulo o aluno consiga criar de forma autônoma o modelo do metro.
Mais uma vez reiterando, o foco do curso NÃO É MODELAGEM 3D, portando, sinta-se a o vontade para criar seus modelos em qualquer software de modelagem.
Link para o download da planta baixa: https://i.pinimg.com/originals/32/05/79/3205792157a83d65464a5144a28cd134.jpg
Nas versões atuais da Unity, o pacote Standard não vem mais na instalação, porém você pode encontra-lo em: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-32351
Documentação detalhada da Unit:
https://docs.unity3d.com/Manual/tree-FirstTree.html
https://docs.unity3d.com/Manual/tree-Branches.html
Bem-vindo ao curso Desenvolvimento de Jogos 3D com Unity! Este curso foi elaborado por um desenvolvedor experiente para futuros criadores de jogos, com um foco total em produção 3D. Você terá a oportunidade de explorar diversas ferramentas e funcionalidades da Unity, aprendendo a utilizar recursos atualizados, como assets, animações e scripts em C#.
O conteúdo está organizado em módulos, facilitando a revisão e o acesso a informações específicas sem a necessidade de assistir a vídeos longos. Cada módulo aborda funcionalidades essenciais, como áudio, iluminação, animação, criação de terrenos, materiais, câmeras e programação em C#. Além disso, você será apresentado a conceitos e técnicas para o desenvolvimento 3D, como modelagem de ambientes e animação de personagens.
Em cada módulo, você encontrará desafios práticos que ajudarão a fixar o conhecimento adquirido. Esses desafios foram cuidadosamente elaborados para reforçar o aprendizado e integrar conceitos de módulos anteriores. Todos os arquivos utilizados nas aulas estarão disponíveis para download, incluindo o projeto final.
Ao final do curso, você desenvolverá um jogo completo, onde um arqueólogo embarca em uma aventura no deserto em busca de relíquias. Durante o desenvolvimento do jogo, você aplicará tudo o que aprendeu, criando desde o terreno até a programação de mecânicas como menus, cenas, inventário e suporte a controles.
O curso começa com uma introdução teórica, importante para que você compreenda a estrutura e as ferramentas que estará utilizando. Este formato é ideal tanto para iniciantes quanto para aqueles que já possuem algum conhecimento. Se você já está familiarizado com a Unity, pode optar por avançar para os módulos que mais lhe interessam.
Prepare-se para explorar o mundo do desenvolvimento de jogos 3D e inscreva-se agora! A sua jornada criativa começa aqui.