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Unity Game Development Fundamentals Unreal Engine C# 3D Game Development C++ 2D Game Development Unreal Engine Blueprints Blender
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Development Game Development Unity

Jogos 2D com Unity + C# CURSO COMPLETO

Crie 5 jogos para Android nos estilos de Angry Birds, Metal Slug, Clash of Clans e esportes!
Bestseller
Rating: 4.5 out of 54.5 (6,486 ratings)
24,927 students
Created by Wiliam Nascimento
Last updated 10/2020
Portuguese
Portuguese [Auto]
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • • Manipular a Game Engine
  • • Programar jogos usando a linguagem C#
  • • Usar todos os componentes físicos 2D
  • • Preparar Sprites animadas
  • • Criar animações 2D dentro da Unity
  • • Mesclar arte 2D com 3D
  • • Usar Realidade Aumentada
  • • Monetização de jogos
  • • Publicação no Google Play
  • • Divulgação do jogo
Curated for the Udemy for Business collection

Course content

21 sections • 578 lectures • 95h 6m total length

  • Preview02:11
  • Passo a passo da instalação da Unity
    07:19
  • Preview15:21
  • Criação de projeto
    06:09
  • Criação e manipulação de game objects
    11:23
  • Organização dos itens de trabalho
    04:51
  • Importação de mídias
    03:59
  • Importação e exportação
    05:17

  • Direcional Light
    09:04
  • Point light
    04:33
  • Spot light
    04:41

  • Criação de um arquivo de código
    03:32
  • Variáveis
    14:38
  • Comentários
    04:07
  • Conversões de dados
    09:33
  • Operadores aritméticos
    07:41
  • Incremento e decremento
    04:41
  • Operadores reduzidos
    06:00
  • Operadores relacionais
    07:02
  • Operadores lógicos
    12:18
  • Condicional If - Else - Else If
    12:40
  • Operadores ternários
    07:46
  • Switch
    12:28
  • Preview04:33
  • Laço while
    03:05
  • Laço do/ while
    08:23
  • Laço foreach
    04:48
  • Break e continue
    08:29
  • Vetores
    17:08
  • Matrizes
    12:54
  • Coleção List
    07:54
  • Coleção Dictionary
    09:15
  • Enumeradores
    08:50
  • Scopo
    05:16
  • Classes
    06:31
  • Preview03:54
  • Modificadores de acesso
    14:15
  • Métodos
    12:17
  • Construtores
    09:01
  • Método estático
    05:28
  • This e Base
    06:41
  • Sobrecarga de método
    06:49
  • Herança
    04:50
  • Encapsulamento
    08:51
  • Polimorfismo
    09:14
  • Exercícios de fixação
    00:02

  • Criação de sprites simples e sensíveis à luz
    06:30
  • Layers
    05:43
  • Criação de prefabs
    06:55
  • Manipulação de sprites via código
    11:48

  • Trabalhando com scroll horizontal simples
    14:31
  • Trabalhando com parallax scroll horizontal
    09:10

  • Input de teclado 1
    13:32
  • Input de teclado 2
    08:09
  • Input de mouse
    07:11
  • Input de Joystick
    10:43

  • Colisores
    09:46
  • RigidBody
    13:16
  • Tags
    06:37
  • Colisão entre objetos
    08:45
  • Efeito de pulo
    12:58
  • Tiros
    18:45
  • Triggers
    13:17
  • Coleta de itens
    06:21

  • Primeiros passos para a utilização de áudio
    12:40
  • Entendendo um pouco mais sobre áudio
    09:18
  • Utilizando áudio com C#
    16:49
  • Gerenciador de áudio
    16:24

  • Distance joint2D
    13:19
  • Fixed Joint 2D
    13:10
  • Friction joint 2D
    06:55
  • Hing joint 2D
    15:16
  • Relative joint 2D
    08:12
  • Slider joint 2D
    12:52
  • Spring joint 2D
    05:20
  • Target joint 2D
    04:09
  • Wheel joint 2D
    16:44
  • Area effector 2D
    09:56
  • Buoyancy Effector 2D
    10:32
  • Point Effector 2D
    14:09
  • Plataform Effector 2D
    09:18
  • Surface Effector 2D
    08:19
  • Constant Force 2D
    06:40

  • Animação interna
    13:36
  • Ajustes de pivot
    06:38
  • Introdução ao photoshop
    11:56
  • Moeda rotacionando 01
    20:38
  • Moeda rotacionando 02
    08:57
  • Uso da Moeda na Unity
    11:27
  • Animação de partículas no Photoshop 01
    32:52
  • Animação de partículas no Photoshop 02
    27:17
  • Usando a animação de partículas na Unity
    05:20
  • Conhecendo o Spriter
    05:53
  • Animação usando pivots no Spriter
    16:19
  • Animação usando bones no Spriter
    14:58
  • Conhecendo Dragon Bones
    09:05
  • Animação com Dragon Bones
    22:07
  • Conhecendo Krita
    05:55
  • Animação com Krita
    16:28
  • Animação herói idle Dragon bones
    18:18
  • Animação herói andar Dragon bones
    22:54
  • Animação herói atirar parado Dragon bones
    08:38
  • Animação herói atirar andando Dragon bones
    04:01
  • Animação herói correr Dragon bones
    15:07
  • Animação herói pular Dragon bones
    07:36
  • Animação herói morrer Dragon bones
    13:14
  • Animação inimigo idle
    13:25
  • Animação inimigo andar
    08:06
  • Preparação da animação na Unity
    08:32
  • Criação dos fluxos de animação parte 01
    19:40
  • Criação dos fluxos de animação parte 02
    19:50
  • Organizando as animações com sub state
    07:08
  • Código de giro para direita e esquerda
    12:52
  • Código da movimentação
    09:20
  • Programação das animações
    14:39
  • Programação das animações 2
    20:00
  • Programação das animações 3
    17:24
  • Preparação da animação do vilão
    12:13
  • Hora de praticar!
    00:01
  • Código do vilão 01
    20:41
  • Código do vilão 02
    06:46
  • Últimas considerações animações
    18:01
  • Imagens e códigos dos exemplos de animação de personagens
    00:03

Requirements

  • Conhecimento básico do sistema operacional Windows
  • Um PC capaz de rodar a Unity3D

Description

Quer entrar para o mundo dos games e ser um Desenvolvedor de Jogos Eletrônicos?

Eis aqui o seu passaporte para o mercado de games, que atualmente já fatura muito mais que a indústria do cinema.
   

E que tal começar desenvolvendo jogos mobile para Android? Hoje em dia é mais do que comum encontrar pessoas de diversas idades jogando em smartphones ou tablets, seja na fila do banco, dentro do ônibus, na sala de espera do dentista ou mesmo em casa casualmente.   

Dentre esses jogos podemos dar um destaque todo especial para os jogos 2D que abusam dos efeitos físicos, como Angry Birds, Metal Slug, Clash of Clans, Jogos de Basquete e futebol.. Basta dar uma rápida olhada na Google Play para notar que são milhares de jogos,e o mais legal é que tem para todos os gostos e faixa etária.  

Interessou-se mais ainda? Então o que você esta esperando?  

Faça já a sua inscrição e aprenda passo a passo a desenvolver, monetizar, publicar e divulgar seu game.  

Who this course is for:

  • Pessoas que adoram games e querem fazer dessa paixão uma profissão e ganhar dinheiro com isso
  • Pessoas com algum ou nenhum conhecimento em programação e/ou desenvolvimento de jogos

Instructor

Wiliam Nascimento
Analista de Sistemas
Wiliam Nascimento
  • 4.5 Instructor Rating
  • 12,383 Reviews
  • 38,099 Students
  • 10 Courses

Olá, meu nome é Wiliam,  sou Analista de Sistemas, Desenvolvedor de jogos eletrônicos e Professor.

Trabalho com desenvolvimento de jogos e ensinando a desenvolver com Unity e Unreal há mais de 13 anos, porém iniciei minha carreira há cerca de 15 anos, quando comecei programando em Visual Basic e logo o interesse pelos jogos eletrônicos me fizeram ir além de jogar e comecei a estudar para me tornar desenvolvedor, o interesse em saber como eram feitos os jogos que eu tanto gostava me levou a iniciar minha carreira.

A partir daí não parei mais de me dedicar e aprender, não somente sobre desenvolvimento de jogos, mas também sobre tudo que diz respeito a área de T.I. Então me graduei, fiz vários cursos de especialização, concluí a primeira pós graduação e atualmente já estou na segunda e já pensando também no mestrado. Nem preciso dizer que sou apaixonado pela minha profissão.

Há cerca de 8 anos comecei a sentir que eu poderia ir além e compartilhar meu conhecimento e minhas experiências desenvolvendo cursos. Desde então comecei a trabalhar no desenvolvimento de cursos e consultoria para o desenvolvimento de projetos de jogos.

A paixão em  ensinar foi tão grande que resolvi partir para  o desenvolvimento de cursos aqui na Udemy. 

Aqui posso estar mais próximo aos meus alunos, podendo  interagir, receber sugestões de novos cursos que queiram, etc.

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Hi, my name is Wiliam, I'm a Systems Analyst, Video Game Developer and Teacher.


I work with game development and teaching how to develop with Unity and Unreal for over 12 years, but I started my career about 15 years ago, when I started programming in Visual Basic and soon the interest in electronic games made me go beyond playing and started Studying to become a developer, the interest in knowing how the games I liked so much made me start my career.


From then on I stopped working and learning, not only about game development, but also about everything related to IT. So I graduated, took several specialization courses, completed my first postgraduate degree and I am currently at second and already thinking about the master's degree. Needless to say, I'm in love with my profession.


About 8 years ago I began to feel that I could go further and share my knowledge and experiences developing courses. Since then I have started working on course development and consulting for game project development.


The passion for teaching was so great that I decided to start developing courses here at Udemy.


Here I can be closer to my students, being able to interact, receive suggestions of new courses they want, etc.

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