Arduino na Prática: Aprenda Projetando!
4.5 (27 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
999 students enrolled

Arduino na Prática: Aprenda Projetando!

Você aprenderá Arduino criando um projeto completo com explicações práticas detalhadas.
4.5 (27 ratings)
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999 students enrolled
Last updated 9/2018
Portuguese
Portuguese [Auto]
Price: $19.99
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 3 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

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What you'll learn
  • Ao final do curso você será capaz de desenvolver projetos completos utilizando a plataforma Arduino.
  • Análise e especificação de requisitos de software
  • Análise e especificação de requisitos de hardware
  • Trabalhar com simulador
  • Trabalhar com a GPIO como output
  • Trabalhar com a GPIO como input
  • Criar máquinas de estado para sistemas embarcados
  • e muito mais...
Requirements
  • Conhecimentos básicos em lógica de programação e noções de Arduino.
Description

"A Udemy classificou o Prof. Eng.  Rodrigo Vertulo entre os TOP 10% professores mais envolvidos com seus alunos no ano de 2018". Isso lhe dá a certeza de estar fazendo um curso de qualidade e com um professor que estará sempre acompanhando o seu desenvolvimento.


Se você acredita que a melhor forma de aprender é colocando a mão na massa e criando projetos empolgantes e úteis esse curso é para você. Aqui você aprenderá a criar projetos com a plataforma Arduino de forma prática e aplicando cada conhecimento apresentado do desenvolvimento de um projeto totalmente funcional.

Durante o curso você aprenderá os conceitos de desenvolvimento de projetos com o Arduino criando um jogo eletrônico físico que envolve tanto conhecimentos sobre o hardware quanto sobre o software do mesmo. O desenvolvimento de jogos engloba conhecimentos amplos sobre diversas áreas do desenvolvimento de projetos que utilizam hardware e software e dominando as etapas de projetos deste tipo lhe permitirá criar uma infinidade de outros projetos para as mais variadas áreas.

O game Simon, no Brasil também conhecido pelo nome Genius, é um clássico dos jogos eletrônicos. O game surgiu no final da década de 1970 e conquistou de imediato milhares de crianças e adultos. Atualmente o jogo foi relançado e continua encantando milhares de crianças e adultos ao redor do mundo.

Nesse curso você aprenderá a projetar e desenvolver do zero uma versão desse divertido e viciante jogo utilizando a plataforma Arduino. No curso são apresentadas todas as etapas do desenvolvimento, desde a análise inicial do game, passando pela especificação de requisitos, projeto do circuito eletrônico e programação da mecânica do game na plataforma Arduino.


Veja o que você aprenderá nesse curso
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- Apresentação do Curso
- Conhecendo o Jogo Simon
- Levantamento de Requisitos Funcionais do Projeto
- Levantamento de Requisitos Não Funcionais do Projeto
- Conhecendo o Simulador de Arduino
- Alimentando o Arduino
- Conectando os Leds
- Definindo os Resistores
- Conectando os Botões
- Ligando o Buzzer
- Apresentação do Módulo 3
- Máquinas de Estado
- Máquina de Estados do Projeto
- Configurando o Hardware do Projeto
- Convertendo a Máquina de Estados em Código
- A Sequência de Início
- O Sorteio de Cores
- A Reprodução de Sequências
- Avaliação da Jogada
- A Sequência de Vitória
- A Sequência de Derrota
- Considerações Finais


Com o conhecimento adquirido neste curso você será capaz de compreender todo o processo de desenvolvimento de um game com o Arduino e será capaz de utilizar os conhecimentos adquiridos para o desenvolvimento de centenas de outros jogos e projetos que você tenha interesse em criar.

As técnicas apresentadas neste curso lhe colocarão em um outro patamar do desenvolvimento de projetos com o Arduino e lhe trarão experiência no desenvolvimento de projetos unindo duas das áreas mais promissoras atualmente no mercado de tecnologia, que é o desenvolvimento de games e de projetos de sistemas embarcados.

O professor do curso, o Engenheiro Eletrônico e Cientista da Computação Rodrigo Vertulo, tem experiência de mais de 20 anos no setor de tecnologia desenvolvendo sistemas baseados em software e hardware de grande complexidade, tendo atuado em grandes empresas de tecnologia tanto nacionais, quanto multinacionais. O professor lecionou no meio universitário em uma instituição acadêmica de grande prestígio no estado de São Paulo ministrando cursos relacionados à Ciência da Computação e Desenvolvimento de Games. Autor de diversos cursos relacionados a sistemas embarcados, eletrônica e programação publicados na Udemy, destaca-se pelas excelentes avaliações de seus mais de 2500 alunos que o descrevem como um professor com didática excepcional e que apresenta cursos de alta qualidade. Para comprovar, basta fazer uma pesquisa na Udemy e verificar as avaliações de seus alunos. Outra fonte de pesquisa sobre o trabalho realizado pelo professor do curso é consultando na internet seu site especializado em eletrônica (Laboratório de Eletrônica) e seu canal no YouTube de mesmo nome.

Se você deseja aprender a desenvolver projetos com critério e profissionalismo e aprendendo com uma didática excepcional esse curso é para você!


Veja o que alguns alunos do Prof. Eng. Rodrigo Vertulo já falaram a seu respeito:


"Adoro o curso!!!!!!! As instruções são claras e precisas. Nosso instrutor, o Engenheiro Rodrigo Vertulo, explica calmamente passo a passo os passos a seguir, bem como os fundamentos essenciais que o aluno deve saber para entender o que está sendo feito e praticado. Orientando-nos adequadamente e fornecendo fontes oficiais de informação para verificar e ampliar nosso conhecimento se é nosso desejo. Muito obrigado e parabéns! Por favor, faça mais cursos!" (Astrid Guerrero Niño)


"Vale cada minuto investido, visto que o conteúdo é bem fundamentado e o professor tem uma dinâmica formidável para repassar o conhecimento." (Geraldo Majela Oliveira)


"O professor é bastante "calmo, sincero e realista" ao passar seus próprios conhecimentos, neste caso, falo por mim mesmo na posição de aluno. As explicações são coerentes e realizam a tarefa esperada - produzir trabalho, ou seja, Conhecimento! Agradeço o respeito e fluidez nos ensinamentos passados. PS: A didática do Professor Rodrigo é excelente para quem realmente quer Aprender. Recomendo fortemente!" (Rodrigo dos Santos Costa)


*** Nunca se esqueça, se você não gostar do curso nos primeiros 30 dias terá seu dinheiro de volta de forma simples e sem questionamentos. ***

Who this course is for:
  • Profissionais e hobbystas da eletrônica e computação que desejam aprender a desenvolver projetos com Arduino.
Course content
Expand all 25 lectures 03:09:06
+ Módulo 1 - Especificação do Projeto
2 lectures 07:14
Levantamento dos Requisitos Funcionais do Projeto
04:48
Levantamento dos Requisitos Não Funcionais do Projeto
02:26
+ Módulo 2 - Projeto do Hardware
6 lectures 38:41
Conhecendo o Simulador de Arduino
03:41
Alimentando o Arduino
09:29
Conectando os Leds
07:15
Conectando os Botões
11:48
Ligando o Buzzer
02:22
+ Módulo 3 - Projeto do Software
15 lectures 02:13:09
Apresentação do Módulo
00:59
Máquinas de Estado
09:54
Máquina de Estados do Projeto
06:22
Configurando o Hardware - Parte 1
07:28
Configurando o Hardware - Parte 2
07:23
Configurando o Hardware - Parte 3
03:12
Convertendo a Máquina de Estados em Código - Estrutura Principal
05:52
Convertendo a Máquina de Estado em Código - Codificando as Transições
12:25
Convertendo a Máquina de Estado em Código - Reproduzindo Sequencia Inicial
07:59
Convertendo a Máquina de Estado em Código - Sorteando Cores
15:53
Convertendo a Máquina de Estado em Código - Reproduzindo Sequência Atual
15:49
Convertendo a Máquina de Estado em Código - Aguardando a Jogada
22:12
Convertendo a Máquina de Estado em Código - Reproduzindo Sequencia de Derrota
07:57
Convertendo a Máquina de Estado em Código - Reproduzindo Sequencia de Vitória
08:30
Considerações Finais
01:14