
En esta clase vamos a ver la instalación y mencionar puntos clave de la instalación de Stencyl.
http://www.stencyl.com/
En este clase hablamos de porque Stencyl es la respuesta optima a una persona que se inicia en el desarrollo de videojuegos.
Conoceremos la interfaz de Stencyl
Vamos a dar el primer paso para crear un videojuego en Stencyl
Vamos a ver cómo deben ser las imágenes y como colocarlas de fondo en Stencyl
Vamos a conocer y usar los Tiles y Tileset
Vamos a implementar la física en un escenario.
Aprenderemos la utilidad de los atributos globales y como se utilizan.
Vamos a crear Actores
Aprenderemos la lógica de las colisiones con actores en Stencyl
Conoceremos la física y alcances de la misma con un actor en stencyl
Conoceremos cómo funcionan los atributos dentro de un actor y cuando usarlos.
Conoceremos que son las propiedades del actor.
Aprendemos como funcionan los comportamientos de un actor
Continuamos con la clase ce comportamientos
Creamos el comportamiento de brincar para un actor.
Creamos una diferente vista.
Vamos a conocer los comportamientos de la escena
Vamos a crear comportamientos “inteligentes” en donde le damos un nivel de independencia mínimo aun actor.
Aprenderemos cómo funcionan los eventos de un actor.
Aprenderemos cómo funcionan los eventos de un escenario.
Aprenderemos cómo funcionan las colisiones ente Actor-Tile
Aprenderemos cómo funcionan las colisiones entre Actor-Enemigo
Continuamos viendo cómo funcionan las colisiones entre Actor-Enemigo
Aprenderemos cómo funcionan las colisiones entre Arma-Enemigo
Continuamos viendo cómo funcionan las colisiones entre Arma-Enemigo
Aprendemos a usar regiones en stencyl
Aprenderemos cómo utilizar controles en stencyl
Aprenderemos a poner pausa a nuestro juego.
Aprenderemos a poner menu a nuestro juego.
Aprenderemos a poner música a nuestro juego.
Aprenderemos a dibujar marcadores a nuestro juego.
Continuamos dibujando marcadores a nuestro juego.
Aprenderemos a usar la cámara y a crear una independiente del actor principal
Aprendremos a matar actores en stencyl
Aprenderemos a reciclar actores en stencyl
Aprenderemos a cambiar de nivel en stencyl
Aprendemos a intercambiar escenas en stencyl
Fin de Curso, con material de lectura respecto a los conceptos que maneja Stencyl para el desarrollo de videojuegos.
El curso inicia desde 0 por lo tanto NO tienes que tener conocimientos de programación, Stencyl o desarrollo de software, la idea es utilizar el “engine” Stencyl para el desarrollo de videojuegos.
El curso se va haciendo con la misma herramienta y con ejemplos de visualización, interacciones, efectos o estados que deseamos para un personaje, nivel, escena, variable, etc. Todo esto con el fin de ir conociendo el entorno de desarrollo.
El curso esta organizado para ir explicando la herramienta y la lógica que se necesita para crear un videojuego de una forma muy sencilla y agradable. Empezaremos con lo más básico y se irá aumentando la complejidad de la lógica en los ejercicios para desarrollar en la medida de lo visto, un ejemplo completo(Revisar los temas).
Si tu tomas el curso, al ir conociendo el potencial de Stencyl se te abrirá la puerta para poner manos a la obra en el desarrollo de tu idea,te garantizo que al finalizar estarás con ganas de crear algún videojuego y compartirlo en la web o conocer un poco más la herramienta y dedicarte profesionalmente al desarrollo de videojuegos.
El curso es básico, así que utilizaremos la dinámica de un juego de plataformas como Mario para lograr este primer paso.