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Dein Virtual Reality (VR) Escape Room Game | HTC VIVE
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191 students

Dein Virtual Reality (VR) Escape Room Game | HTC VIVE

Lerne, mit der HTC Vive, Unity und unseren Assets deinen eigenen "Escaperoom" zu bauen. Von Grund auf simpel erklärt.
Last updated 2/2025
German

What you'll learn

  • Du lernst, ein komplett eigenes Spiel in VR aufzubauen. Mit Unity3D und der HTC Vive. Wahlweise auch der Valve Index.

Course content

8 sections69 lectures2h 44m total length
  • Einführung in diesen Kurs1:50

    Hallo und willkommen zu unserem Kurs “VR-Spieleentwicklung mit Unity”. Wir sind Dominik und Marcel und zeigen dir heute, wie du mit Unity deine ersten Virtual Reality Erfahrungen gestalten kannst - Ganz ohne Vorkenntnisse.


    Wir werden dir in den nächsten Stunden ausführlich zeigen, wie du mit dem Unity-Editor deine Level gestalten und deine eigenen Ideen zum Leben erwecken kannst. Sobald du ein erstes Verständnis von Unity hast, werden wir darauf eingehen, wie du dein Projekt nun mit VR-Funktionalitäten ausstattest. Wir werden dir zeigen, wie du die HTC Vive in Unity einbindest, wobei du auch andere OpenVR-kompatible Headsets verwenden kannst. Wir werden ein paar der häufig auftretenden Problemstellungen besprechen und Lösungsvorschläge für diese aufzeigen.


    Anschließend werden wir ausführlich auf die Programmierung mit C# eingehen. Unity liefert zwar durch den integrierten Asset-Store eine Vielzahl vorgefertigter Funktionalitäten mit, sodass du theoretisch auch ohne Programmierkenntnisse ein ganzes Projekt umsetzen könntest, aber mit C# erhältst du alle Freiheiten um alle Details deinen Wünschen nach anzupassen.


    Zum Schluss zeigen wir dir noch, wie du selbst erstellte 3D-Modelle aus Programmen wie Cinema4D in Unity importieren kannst, und was du hierbei beachten musst.


    Wir beenden den Kurs mit ein paar Beispielen, die wir im Lauf der Zeit entwickelt haben und die sich immer wieder als hilfreich erwiesen haben. Diese kannst du natürlich in deinen eigenen Projekten frei verwenden.


    Nach Abschluss dieses Kurses hast du ein solides Basiswissen im Bereich der Spieleentwicklung mit Unity, das du natürlich auch außerhalb des VR-Bereichs anwenden kannst. Außerdem wirst du Wissen über die Grundlagen der Programmierung in C# besitzen, welche du auch außerhalb von Unity anwenden kannst. Beispielsweise für Web, Mobile oder Desktop-Programmierung.


  • Wichtig: Dieser Kurs entwickelt sich stetig weiter0:16
  • Lade dir hier deinen Beispielescape Room runter1:05
  • Zusätzliche Ressourcen zum Kurs0:14
  • Bevor wir starten ...2:56
  • Vorbereitung: wir arbeiten mit Unity und Cinema0:15
  • Download für die nächste Lektion0:27
  • Weiterer Austausch1:27

Requirements

  • Du benötigst eine HTC Vive. Unity3D ist gratis und kann für private Zwecke einfach heruntergeladen werden.
  • Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.

Description

Wolltest du schon immer einmal wissen, wie eine VR-Programmierung funktioniert?

Möchtest du deinen eigenen Escape-Room erstellen, ohne monatelange Vorbereitung zu betreiben?

In diesem Kurs decken wir alles ab, was du wissen musst,: Du fängst bei Null und ohne Vorkenntnisse an, um zum Schluss einen eigenen Escape-Room erstellen zu können. Du benötigst absolut kein Grundwissen, sondern lernst alles Relevante hier im Kurs!

Durch den roten Faden des "Escape-Room"-Beispiels, kannst du dem Kurs super leicht folgen & deine Skills erweitern und ausbauen. Der Kurs richtet sich dabei sowohl an Anfänger als auch an Fortgeschrittene, die bereits Erfahrung mit Unity3D haben.

Wir halten uns und den Kurs stets durch unsere reale Dozententätigkeit an einer Hochschule auf dem Laufenden. Dadurch erwarten dich regelmäßige Aktualisierungen der Inhalte, sodass du immer auf dem Laufenden bleibst.

All das ist natürlich inklusive und kostenfrei, wenn du dich für diesen Kurs entscheidest!


Rein strukturell erwartet dich im Kurs Folgendes:

Wir beginnen zunächst mit der Vermittlung der Grundlagen. Dazu zählen:

  • Grundlagen der Unity3D

  • Grundlagen der Virtual Reality

  • Grundlagen der Programmierung


Nachdem die Grundlagen anhand von Übungen verstanden sind, werden wir gemeinsam einen Raum erstellen.

Danach werden wir tiefgehendere Themen entdecken. Das sind:

  • Erklärung der einzelnen Partikelsysteme

  • C#-Programmierung in voller Tiefe

... und vieles vieles mehr!


Wozu ist dieser Kurs also gedacht?

Dieser Kurs ermöglicht es absolut jedem, in kurzer Zeit in die Thematik der VR-Programmierung einzusteigen und bietet einen klaren Leitfaden dazu an. Das bedeutet: Du musst dir nicht das ganze Themengebiet selbst beibringen und auf eigene Faust einen Lehrplan erstellen, so wie es vor diesem Kurs der Fall war.


Und mal ehrlich: Bist du es nicht auch Leid, dass Kurse nur Informationen wiedergeben, die du auch auf einem Blog oder auf YouTube hättest finden können?

Wir machen Schluss damit und fassen unsere Erfahrung für dich kompakt zusammen. Das bedeutet: Kleine Lektionen, damit die einzelnen Themen schnell verstanden und bei Bedarf wiederholt werden können.

In diesem Kurs REDEN wir nicht nur darüber, wir setzen auch um.


Zu den Dozenten:

Dominik ist ein VR Enthusiast der ersten Stunde, seit er 2012 die erste Oculus Rift in den Händen hielt. Seither kann er nicht anders, als sein Wissen stets auf dem neuesten Stand zu halten. Gemeinsam mit Marcel lehrt er daher seit 2017 die Erstellung von "VR Escape Rooms" an der DHBW in Ravensburg und hat in diesem Zuge einige praktische Projekte umgesetzt.

Achtung - Disclaimer:

Wir arbeiten stetig an diesem Kurs und verfeinern ihn Monat für Monat. Wir arbeiten beide als Dozent und nutzen diesen Kurs ebenfalls als offizielle Unterstützung für unsere Studenten sowie als Dokumentation, für alle, die das Wissen aufbereitet nutzen möchten. Andere Kurse zu diesem Thema liegen preislich im oberen dreistelligen Bereich. Wir haben uns gegen diese horrenden Preise entschieden, weil wir den Kurs mit deinem und dem Feedback der Community weiterentwickeln möchten und werden. Du hast Fragen oder dir fehlt ein Teil? Dann nutze den Community-Tab im Kurs und erhalte Antworten auf deine Fragen!


Also: Worauf wartest du? Wir freuen uns auf dich!

Who this course is for:

  • Für jeden, der lernen möchten, wie ein VR Spiel aufgebaut ist und sich selbst erstellen lässt.
  • Für jeden, der mehr über diese VR Technologie erfahren möchten.
  • Für jeden, der schnell in das Thema einsteigen möchte.
  • Für jeden, der nicht alles von Grund auf selbst bauen zu möchte.