Deepmotion Ai: 3D Motion Capture per Tutti.
What you'll learn
- Creazione Animazioni 3D e 2D Personaggi.
- Creazioni Animazioni Ai Tramite Prompt di Testo.
- Creazioni Animazioni Ai Tramite Motion Capture Video.
- Creazione Avatar Animati in Molteplici Varianti.
- Integrazione dei Personaggi 3D Animati nei Programmi 3D.
Requirements
- Non è necessario avere esperienze imparerai tutto quello che ti serve in questo corso.
Description
Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.
Argomenti: in questo corso studieremo le nuove frontiere della intelligenza artificiale ( AI ) utilizzata in ambito Artistico relative all'animazione Generativa tramite Prompt e Video Motion Capture, in tutte le forme di rappresentazione 3D e 2D.
In passato per generare una animazione di personaggi erano necessari costosi strumenti di Motion Capture e grandi doti artistiche per impostare il corretto Rig dei Personaggi e successivamente la generazione delle pose e le relative chiavi di animazione per generare Video Animati o Personaggi dei Video Game, dai movimenti Realistici.
Oggi questo grazie alla Ai diventa più semplice e alla portata di tutti, eliminando i costosi apparecchi di Motion Capture non alla portata di molti ed eliminando cosi il tedioso compito di animare manualmente i personaggi con lunghe tecniche tradizionali che richiedono un talento fuori dal comune per raggiungere risultati convincenti.
Nel corso apprenderete come l'intelligenza Artificiale sia in grado di fare questo per noi, sono sufficienti pochi minuti per realizzare animazioni che precedentemente erano soltanto un miraggio per molti di noi.
Non saranno quindi necessarie speciali doti artistiche per raggiungere dignitosi risultati; inoltre ognuno di noi possiede oggi uno smartphone, utilissimo per istruire la AI per generare i dati di movimento.
Il corso è composto di due programmi e vi mostrerò in entrambe le versioni gratuite come sia possibile generare sia le animazioni 3D e quelle 2D, oltre a generare personaggi già impostati per l'animazione compre di rig sia del corpo che del viso.
Potremmo quindi avere a disposizione una vasta gamma di Avatar personalizzati in tutti gli aspetti, dai capi di abbigliamento alle variabili di etnia ed estetica facciale per popolare i nostri contenuti.
Vi illustrerò come importare i personaggi animati in 3ds max, e Marmoset Toolbag, le stesse procedure potranno essere utilizzate per i più diffusi programmi 3D disponibili sul mercato.
Nota: i file di esercizio sono allegati alle lezioni:
003_Personaggi Preimpostati
030_Capriola in Avanti
035_Motion Capture BVH
037_Nuovo Inpainting
Who this course is for:
- Creazione di animazioni Personaggi 3D e 2D in ambito Game, Architettura e Artistiche per tutti.
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .