
Dans cette section nous allons découvrir les bases d' Unity3D, son Interface, ses composants, la physique, Etc.. Si vous débutez avec UNITY il est très important de comprendre comment fonctionne se moteur physique.
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Si vous débutez avec UNITY il est très important de comprendre comment fonctionne se moteur physique.
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Pour bien débuter avec Unity3D il est fondamentale de connaitre les bases du langage de programmation C#.Dans cette vidéo nous allons découvrir les scripts, leurs structures, et leurs méthodes.
Pour bien débuter avec Unity3D il est fondamentale de connaitre les bases du langage de programmation C#.Dans cette vidéo nous allons découvrir les différentes variables.
Pour bien débuter avec Unity3D il est fondamentale de connaitre les bases du langage de programmation C#.Dans cette vidéo nous allons découvrir les instructions conditionnels
Pour bien débuter avec Unity3D il est fondamentale de connaitre les bases du langage de programmation C#.Dans cette vidéo nous allons découvrir les Tableaux.
Pour bien débuter avec Unity3D il est fondamentale de connaitre les bases du langage de programmation C#.Dans cette vidéo nous allons découvrir les boucles.
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D Dans cette vidéo nous allons découvrir : les vectors 2D et 3D
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D Dans cette vidéo nous allons découvrir : les vectors 2D et 3D
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D . Dans cette vidéo nous allons découvrir : les vectors 2D et 3D
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : l' application d'une force a un objet pour par exemple le faire sauter
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : la gestion des collisions d'objets
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : les rayons
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : la coroutine
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : l'animator de Unity3D
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : comment accéder a une variable public depuis un autre objet
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : comment ajouter des objets dans la scène dynamiquement par le code
Maintenant que vous maîtrisez les bases bases du C# et des composants d' Unity, nous allons mettre en pratique quelques API d' Unity3D
Dans cette vidéo nous allons découvrir : la gestion du changement de scène et la compilation du jeu
Découverte de l' User Interface d'Unity3D
Utilisation du contrôle texte d'unity3D
Utilisation des contrôles image de l' UI.
Découverte des propriétés des canvas de l' User Interface.
Dans cette session nous allons gérer le positionnement des contrôles.
Utilisation des boutons de l' User Intrerface
Découverte des panels de l' User Interface
Dans cette session nous allons découvrir le Toggle.
Découverte des sliders dans l' interface Graphique d' UNITY3D
Présentation des composant ScrollRect et Mask
Dans cette session nous allons utiliser un contrôle ScrollBar pour faire défiler une image.
Utilisation du contrôle DropDown (menu déroulant)
Dans cette session nous allons découvrir le ScrollView.
Dans cette session nous allons utiliser un InputField afin de récupérer la saisie du joueur.
Gestion des événement, actions sur les éléments de l' User Interface
Gestion de la mise en page des contrôles.
Ajouter des effets au éléments de l'UI.
Introduction du quiz game.
Création de la scène de menu du jeu
Comment stocker et gérer les questions du quiz ?
Comment gérer les doublons de questions ?
Dans cette session nous allons récupérer les questions , les propositions dans le script.
Nous allons créer un prefab bouton et y afficher les propositions.
Changement des couleurs des boutons si la réponse est fausse (Vert - rouge)
Comment empêcher le joueur de sélectionner plusieurs fois le bouton.
Bonne réponse, on affiche la prochaine question.
Gestion de la scène GameOver
Gestion des points.
Dans cette session nous allons utiliser PlayerPrefs afin de stocker le meilleur score.
Script des boutons du menu
Dans cette session nous allons créer une barre de progression qui définira le temps de réponse maximum.
Et si on aider le joueur avec un joker ?
Le projet complet du quiz.
Pour compiler vers Android, Unity3D a besoin de la SDK Android et la JDK Java.
Dans cette session nous allons découvrir les principaux paramètres de compilation.
Installation du quiz sur un smartphone android.
Bienvenue dans cette formation complète sur l' User Interface d' Unity pour débutants ! Cette formation a pour vocation de vous apprendre à maîtriser :
Vous apprendrez à utiliser ces technologies conjointement ou séparément pas à pas.
Tous les chapitres sont enregistrés en HD pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les previews gratuits).
Je répondrai personnellement à vos questions si vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider à maîtriser nity3D.
N'attendez plus et cliquez sur Suivre ce cours en haut à droite. C'est parti !