Débuter et créer votre premier jeu avec Unity sans code

Découvrez et initiez vous a Unity avec ce Workflow destiné aux débutants
Rating: 4.5 out of 5 (228 ratings)
5,470 students
Débuter et créer votre premier jeu avec Unity sans code
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Apprendre les bases d'Unity
Réaliser un jeu pour plateforme Windows

Requirements

  • Un ordinateur sous Windows
Description

Vous avez toujours eu envie de créer un jeu vidéo sans jamais oser vous lancer ? Ce cours est fait pour vous.

Unity est un logiciel très puissant et totalement gratuit, et vous allez apprendre à l’utiliser sans toucher une ligne de code !


Tout d’abord pourquoi utiliser UNITY ?

Unity est un moteur physique de jeu totalement gratuit et en plus il est multiplate-forme.

Il permet donc très facilement de compiler vos projets à destination des systèmes d’exploitation : Windows, MacOs, Linux, des plateformes mobiles Android ou IOS , ou encore des consoles comme la Xbox One, la PS4, la Nintendo Switch, et bien d’autres….


Ce cours est destiné aux personnes qui souhaitent s’initier au développement de jeu sous Unity.

Aucun prérequis n’est nécessaire et à la fin de ce cours vous aurez réalisé votre premier jeu : un "Flappy Bird".

Afin de vous faciliter l’initiation à ce formidable Moteur Physique, toutes les ressources du jeu vous seront fournies.

Evidemment ce cours n’a pas la prétention de vous apprendre à maîtriser Unity, mais il a pour vocation de vous faire découvrir le développement de jeux et surtout de vous donner envie d’aller plus loin dans votre apprentissage en réalisant avec moi votre premier projet en tant que développeur.


Alors si l’aventure vous tente ?

Rejoignez-moi dans la première partie de ce cours.



Who this course is for:
  • Débutants en développement de jeux avec Unity
  • Futurs étudiants en développement de jeux
  • Les passionnés qui souhaitent découvrir le moteur Physique Unity
Course content
3 sections • 16 lectures • 1h 44m total length
  • Installation d'Unity
    03:32
  • Premier lancement d' Unity (ID)
    03:13
  • Découverte de l'interface du moteur physique
    12:36
  • L'image de fond du jeu
    06:44
  • Et si on faisait voler notre oiseau ?
    07:59
  • Un oiseau animé qui bat des ailes !
    05:09
  • Création du préfabriqué tuyau (pipes obstacles)
    12:56
  • Génération automatique des tuyaux (Spawner)
    07:00
  • Et si on marquait des points ?
    08:48
  • Destructeur de tuyau
    07:29
  • Notre oiseau entre en collision avec les obstacles.
    05:12
  • L'oiseau sort de l'écran ?
    02:35
  • Fin de partie , Rejouer ?
    04:08
  • Et si on exécutait notre projet sous Windows ?
    13:21
  • Allez plus loin et devenir développeur de jeux vidéo sous Unity
    02:50
  • Coupon de réduction , valable uniquement pour vous :)
    01:12

Instructor
Jean-philippe Parein
  • 4.5 Instructor Rating
  • 8,428 Reviews
  • 36,848 Students
  • 28 Courses

Depuis mon plus jeune âge , j'ai développé une passion pour l'informatique et plus précisément pour la programmation.

Dans le cadre professionnel je suis développeur, Formateur  et Technicien de Maintenance Informatique.

Je possède des certifications dans le domaine de la sécurité réseaux.

Au fil des années et de l'évolution de l'informatique j'ai développé mes compétences et aujourd'hui je les mets à votre disposition dans des cours simples et précis.

Développeur Unity3D, Visual studio.net, HTML, CSS, PHP,  CMS , Spécialiste Réseau Microsoft et UTM