Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Dasar Pengembangan Game menggunakan Unity
Rating: 4.6 out of 5(33 ratings)
524 students

Dasar Pengembangan Game menggunakan Unity

Dasar pembuatan game dari sisi game programming melalui implementasi pembuatan game Flappy Bird sederhana
Last updated 12/2022
Indonesian

What you'll learn

  • Mempelajari tentang dasar pembuatan game dari sisi game programming melalui implementasi pembuatan game Flappy Bird sederhana
  • Mempersiapkan project agar siap digunakan dan tampilan sesuai dengan asset yang ada
  • Membuat script untuk memenuhi kebutuhan logika game
  • Memahami cara pengoperasian software Unity dan dasar Bahasa pemrograman, khususnya yang berbasis Object Oriented Programming

Course content

2 sections13 lectures1h 43m total length
  • Overview2:41
  • Membuat Project & Menentukan Target Platform5:34
  • Import Asset3:28
  • Memasukkan Sprite kedalam Hirarki9:49
  • User Interface7:56
  • Game Manager9:47
  • Persiapan Project

Requirements

  • Software Unity, dasar bahasa pemrograman (OOP)

Description

Dalam Course Game Programming ini akan mempelajari tentang dasar pembuatan game dari sisi game programming melalui implementasi pembuatan game Flappy Bird sederhana. Sebelum mengikuti course ini, diharapkan peserta sudah mengerti cara pengoperasian software Unity dan dasar Bahasa pemrograman, khususnya yang berbasis Object Oriented Programming. Untuk implementasi Flappy Bird, bisa menggunakan asset yang disediakan ataupun menggunakan asset sendiri. Course ini memiliki modul seperti pengenalan project, pembuatan project, dan penentuan target platform. Hal ini perlu dipelajari karena hasil game yang dibuat harus disesuaikan dengan target platform yang dituju. Selain itu, ada juga modul Import Asset, Memasukkan Sprite, dan UI untuk mempelajari cara memasukkan asset kedalam project dan menggunakannya untuk UI. Pada Unity, UI akan dibuat menggunakan system Canvas. Selain itu, sprite juga akan digunakan sebagai karakter Flappy Bird dan rintangan yang ada. Sisa modul yang ada akan membahas tentang gameplay dan system game. Modul Game Manager akan membahas tentang cara mengatur alur game mulai dari awal permainan sampai game over. Setelah mengatur alur permainan, peserta juga akan mengendalikan UI dengan mengganti skor yang ditampilkan agar sesuai dengan skor yang dimiliki saat ini. Modul Aksi Melompat dan Kontrol Gravitasi akan membahas mekanisme pergerakan Flappy Bird agar dapat melompat dan menghindari rintangan. Pada modul Skor dan Mengulang Permainan, peserta akan mempelajari cara game untuk mengulang stage yang ada agar pemain dapat bermain Kembali.

Who this course is for:

  • Student yang ingin belajar cara pembuatan game menggunakan Unity