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Da Zero a 3d Artist di videogiochi in meno di 2 ore!

Da Zero a 3d Artist di videogiochi in meno di 2 ore!

Impara a modellare, scolpire e esportare asset 3D per videogiochi in meno di due ore con 3ds Max, Mudbox e Unreal Engine
Created byMarco Baglivo
Last updated 8/2024
Italian

What you'll learn

  • Modellare asset 3D lowpoly per videogiochi utilizzando 3ds Max
  • Migliorare dettagli di modelli 3D portandoli a highpoly attraverso tecniche avanzate di modellazione
  • Applicare tecniche di digital sculpting e texturizzare asset 3D utilizzando Mudbox e Adobe Substance Painter
  • Esportare e importare modelli 3D in Unreal Engine 5 per il game design

Course content

5 sections • 18 lectures • 1h 46m total length
  • Introduzione a 3ds Max e interfaccia utente5:10

    Esplora l'interfaccia del software 3ds Max e familiarizza con gli strumenti di base.

  • Lezione 2: Concetti fondamentali di modellazione 3D4:43
  • Lezione 3: Creazione di un modello lowpoly parte 111:47
  • Lezione 4: Creazione di un modello lowpoly parte 27:48
  • Lezione 5: Refining e ottimizzazione del modello lowpoly8:28

Requirements

  • Interesse per il game design e la modellazione 3D
  • Un computer capace di eseguire software di modellazione 3D come 3ds Max, Mudbox e Adobe Substance Painter
  • Installazione dei software richiesti: 3ds Max, Unreal Engine 5, Mudbox e Adobe Substance Painter
  • Nessuna esperienza pregressa di modellazione 3D richiesta, le basi saranno insegnate nel corso

Description

Vuoi imparare a modellare asset 3D per videogiochi in meno di due ore? Questo corso intensivo è pensato per chi desidera acquisire competenze pratiche e professionali in tempi rapidissimi, senza compromettere la qualità dell'apprendimento.

Il corso è perfetto per chi sta iniziando adesso e non ha mai modellato ma anche per chi ha già esperienza e vuole completare o migliorare la propria conoscenza in breve tempo.

In meno di due ore, verrai guidato attraverso l'intero processo di creazione di modelli 3D per videogiochi, dalla modellazione lowpoly in 3ds Max fino all'esportazione e integrazione in Unreal Engine 5. Grazie a un approccio diretto e orientato alla pratica, apprenderai le tecniche fondamentali per creare modelli realistici e pronti per essere utilizzati nei tuoi progetti di game design.

Il corso copre ogni fase essenziale: modellazione base, creazione di highpoly, UV mapping e texturizzazione avanzata con Mudbox e Adobe Substance Painter. Concluderai imparando come esportare i tuoi asset 3D completi e importarli in Unreal Engine 5, pronti per essere animati e utilizzati in un ambiente di gioco.

Questo corso è perfetto per principianti assoluti che vogliono imparare rapidamente, ma anche per professionisti che desiderano un aggiornamento veloce e pratico sulle tecniche di modellazione 3D più efficaci. Non perdere tempo: inizia subito a creare modelli 3D per i tuoi videogiochi!

Who this course is for:

  • Questo corso è rivolto a entusiasti del game design, artisti 3D e appassionati di videogiochi che desiderano acquisire competenze pratiche nella creazione di asset 3D
  • Gli obiettivi del corso includono l'acquisizione di competenze in modellazione 3D lowpoly e highpoly, texturizzazione avanzata e integrazione degli asset 3D in motori di gioco come Unreal Engine 5
  • Ideale per chi vuole intraprendere una carriera nel game design o migliorare le proprie competenze nel campo della modellazione e texturizzazione 3D.
  • Adatto sia a principianti che a professionisti che desiderano approfondire l'uso di software come 3ds Max, Mudbox e Substance Painter