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Programación Orientada a Objetos con C#: Un Caso Práctico
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628 students

Programación Orientada a Objetos con C#: Un Caso Práctico

Aprende Programación Orientada a Objetos ( POO ), gracias a este caso práctico, con C# y Visual Studio 2019
Last updated 2/2022
Spanish

What you'll learn

  • Extraer clases a partir de requerimientos del negocio
  • Separa responsabilidades en las clases
  • Crear repositorios para el manejo de acceso a la información
  • Utilizar herencia
  • Utilizar interfaces

Course content

13 sections71 lectures5h 55m total length
  • ¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?2:39
  • ¿Qué es un objeto?5:07
  • ¿Qué es una clase?0:58
  • IMPORTANTE: Accede al Grupo Privado y Exclusivo1:16
  • Únete al grupo privado0:14

Requirements

  • Tener conocimientos básicos de C# ó cualquier lenguaje orientado a objetos

Description

¿Estas iniciando en el mundo de la programación orientada a objetos, y sientes que son muchos términos que no son fáciles de asimilar?

O tal vez estés trabajando en un proyecto, pero nadie te ha explicado qué es la herencia, polimorfismo, o términos que suenan sumamente extraños?

Para todos los que se sienten así, he creado este curso de Programación Orientada a Objetos, con el propósito de ir mostrando cada uno de ellos de forma práctica.

Con este curso, se acabaron los ejemplos básicos, donde se explica el qué son los conceptos, pero no cómo utilizarlos en un proyecto.

Al finalizar el curso, tendrás los conocimientos necesarios para aplicar conceptos de programación Orientada a Objetos, en tu próximo gran proyecto.

Who this course is for:

  • Desarrolladores C# principiantes que quieran aprender Programación Orientada a Objetos