
Mejorar habilidades como programador. Esta guía se verá más adelante pero se posiciona al principio para que tengan ubicado el recurso desde el inicio. ¡Gracias por su atención y a divertirse!
¡Bienvenido al curso completo de PLC LOGO! SIEMENS para el año 2024! Descubre las habilidades esenciales de programación con KUP, FUP y UDF que te convertirán en un experto en el uso de los controladores lógicos programables de Siemens.
En este curso, aprenderás desde los conceptos fundamentales hasta las técnicas avanzadas de programación, guiados por instructores expertos en la industria. Obtén un conocimiento profundo de KOP (Lenguaje de Programación de Contactos), FUP (Lenguaje de Programación de Funciones) y UDF (Bloques de Funciones de Usuario), permitiéndote diseñar y optimizar soluciones efectivas para proyectos PLC LOGO! SIEMENS.
Lo que aprenderás:
Fundamentos de PLC LOGO! SIEMENS
Programación con KOP y FUP
Implementación de Bloques de Funciones de Usuario (UDF)
Resolución de problemas y optimización de programas
Proyectos prácticos para aplicar tus conocimientos en situaciones reales
No importa si eres principiante o ya tienes experiencia, este curso te proporcionará las herramientas esenciales para destacar en el mundo de la automatización industrial. ¡Prepárate para llevar tus habilidades de programación PLC LOGO! SIEMENS al siguiente nivel en 2024!
¡Inscríbete ahora y comienza tu viaje hacia la maestría en PLC LOGO! SIEMENS!
A continuación, mostramos el temario Temario Curso Logo! para que te puedas saber lo que aprenderás dentro del mismo:
Módulo 1: Introducción a PLC Logo!
1.1 Introducción PLC Logo!
Módulo 2: Instalación de softwares y máquinas virtuales.
2.1 Introducción a las máquinas virtuales y su importancia en la automatización industrial.
2.2 Instalación de máquinas virtuales y softwares.
Módulo 3: Diseño de Circuitos y Cableado.
3.1 Conexión y programación Logo en CadeSimu.
Módulo 4: Introducción a Logo! Soft Comfort.
4.1 Creando nuestro primer programa en Logo!Soft Comfort.
4.2 Conexión de Ethernet CIP y configuración de IP´s
4.3 Conectando nuestra PC hacia nuestro Logo!
4.4 Cambio de IP en Logo! y cambio modo operador / admin.
/////Lenguaje de programación KOP (Esquema de contactos / diagrama escalera)/////
Módulo 5: Marcas e instrucciones basicas CONSTANTES
5.1 Memorias físicas y virtuales. (Contactos NO / NC, Contacto analógico, bobina analógica, bobina, salida invertida).
Módulo 6: Temporizadores.
6.1 Retardo a la conexión y a la desconexión.
6.2 Retardo de conexión / desconexión, con memoria y relé de barrido.
6.3 Ejercicio semáforo simple.
6.4 Relé de barrido disparado por flanco.
6.5 Generador de impulsos asíncrono.
6.6 Ejercicio semáforo simple con generador de impulsos asíncronos.
6.7 Generador aleaotorio.
6.8 Interruptor de alumbrado para escalera e Interruptor bifuncional.
6.9 Temporizador Semanal.
6.10 Temporizador Anual.
6.11 Reloj astronómico y cronómetro.
Módulo 7: Contadores.
7.1 Contador adelante / atrás (Counter Up / Counter Down).
7.2 Ejercicio combinación semáforo simple y contador ascendente.
7.3 Contador de horas de funcionamiento
7.4 Contador de selector umbral.
Módulo 8: Memorias analógicas.
8.1 Señales analógicas en Logo! Instrucción comparador analógico.
8.2 Escalamientos normalizados. Amplificador analógico.
8.3 Vigilancia del valor analógico.
8.4 Conmutador analógico de valor umbral diferencial.
8.5 MUX analógico
8.6 Rampa analógica.
8.7 Regulador PI.
8.8 Instrucción aritmética.
8.9 PWM.
8.10 Filtro analógico.
8.11 Máx / Min
8.12 Valor medio.
Módulo 9: Memorias especiales.
9.1 AND (flanco).
9.2 NAND (flanco).
9.3 Relé autoenclavador.
9.4 Relé de impulsos.
9.5 Texto de aviso.
9.6 Interruptor de software.
9.7 Registro de desplazamiento.
9.8 Detección de error de la instrucción aritmética.
9.9 Convert. flotante / entero.
9.10 Convert. entero / flotante.
Módulo 10: Perfil de registro de datos.
10.1 Registro de datos.
/////Lenguaje de programación FUP (Diagrama de funciones) Ingreso de programas desde display Logo!/////
Módulo 11: Marcas e instrucciones basicas CONSTANTES (FUP)
11.1 Memorias físicas y virtuales. (Contactos NO / NC, Contacto analógico, bobina analógica, bobina, salida invertida).
Módulo 12: Temporizadores (FUP)
12.1 Retardo a la conexión y a la desconexión
12.2 Retardo de conexión / desconexión, con memoria y relé de barrido.
12.3 Ejercicio semáforo simple.
12.4 Relé de barrido disparado por flanco.
12.5 Generador de impulsos asíncrono.
12.6 Ejercicio semáforo simple con generador de impulsos asíncronos.
12.7 Generador aleaotorio.
12.8 Interruptor de alumbrado para escalera e Interruptor bifuncional.
12.9 Temporizador Semanal.
12.10 Temporizador Anual.
12.11 Reloj astronómico y cronómetro.
Módulo 13: Contadores. (FUP)
13.1 Contador adelante / atrás (Counter Up / Counter Down).
13.2 Ejercicio combinación semáforo simple y contador ascendente.
13.3 Contador de horas de funcionamiento
13.4 Contador de selector umbral.
Módulo 14: Memorias analógicas. (FUP)
14.1 Señales analógicas en Logo! Instrucción comparador analógico.
14.2 Conmutador analógico de valor umbral.
14.3 Escalamientos normalizados. Amplificador analógico.
14.4 Vigilancia del valor analógico.
14.5 Conmutador analógico de valor umbral diferencial.
14.6 MUX analógico
14.7 Rampa analógica.
14.8 Regulador PI.
14.9 Instrucción aritmética.
14.10 PWM.
14.11 Filtro analógico.
14.12 Máx / Min
14.13 Valor medio.
Módulo 15: Memorias especiales. (FUP)
15.1 AND (flanco).
15.2 NAND (flanco).
15.3 Relé autoenclavador.
15.4 Relé de impulsos.
15.5 Texto de aviso.
15.6 Interruptor de software.
15.7 Registro de desplazamiento.
15.8 Detección de error de la instrucción aritmética.
15.9 Convert. flotante / entero.
15.10 Convert. entero / flotante.
Módulo 16: Perfil de registro de datos. (FUP)
16.1 Registro de datos.
/////Lenguaje de programación UDF (Diagrama User-Defined Function)/////
Módulo 17: Diagrama UDF
17.1 Creación de diagrama UDF.
17.2 Ejemplo práctico 1.
17.3 Ejemplo avanzado 1.
17.4 Ejemplo avanzado 2.
/////Ejercicios/////
Módulo 18: Área de simulación.