
En este video configuraremos las imágenes de referencia de nuestro personaje. Usaremos dos imágenes una frontal y otra lateral y unos planos en 3ds max
Empezaremos modelando la cabeza de nuestro personaje y después los ojos en 3ds max
Continuamos modelando el cuerpo de nuestro personaje utilizando primitivas básicas y modelado poligonal en 3ds max
Continuamos modelando las piernas de nuestro personaje usando el modelado poligonal en 3ds max
En este video seguiremos modelando las patas de nuestro personaje modelado en 3ds max
En este video seguiremos modelando los brazos y manos de nuestro personaje cartoon que creamos en 3ds max
En este video modelaremos la cola de nuestro personaje modelado en 3ds max
Realizaremos los ajustes finales a nuestro modelo para que quede como lo tenemos en las imágenes de referencia y finalizar el modelado de nuestro personaje en 3ds max
Aquí modelaremos la lengua y los dientes de nuestro personaje cartoon en 3ds max
Iniciamos creando las correctas coordenadas de mapeado para que en el texturizado todo vaya perfecto usando el editor de uv's en 3ds max
Realizaremos las coordenadas de mapeado de la lengua y dientes para su texturización en photoshop y 3ds max
Realizaremos el texturizado de nuestro personaje usando las herramientas de 3ds max en este caso el viewport canvas
Llegamos a la parte final del curso donde realizaremos la iluminación y el renderizado de nuestro personaje en 3ds max
Final del proyecto
Bienvenido al curso de modelado de personajes cartoon en 3ds Max.
En este curso, aprenderás los fundamentos del modelado de personajes cartoon utilizando una de las herramientas más populares en la industria: 3ds Max. Aprenderás cómo crear personajes desde cero, comenzando por la planificación y la preproducción, y avanzando hacia el modelado de mallas, la creación de texturas y materiales.
Este curso está diseñado para principiantes y usuarios intermedios de 3ds Max que desean desarrollar habilidades en la creación de personajes cartoon. A lo largo del curso, se cubrirán temas como la anatomía básica, el diseño de personajes, la topología de malla, la creación de texturas y la iluminación.
Con las técnicas y herramientas aprendidas en este curso, estarás preparado para crear personajes cartoon de alta calidad para videojuegos, películas, animaciones y más. Además, el instructor del curso te proporcionará consejos y trucos útiles para ahorrar tiempo y mejorar la eficiencia en tus proyectos.
¡Únete a este curso y conviértete en un experto en el modelado de personajes cartoon en 3ds Max!
En este curso aprenderás a crear un personaje cartoon desde cero en 3ds max. Iremos paso a paso desde la configuración de los planos frontal y lateral que nos servirán de referencia para modelar.
Es necesario tener unos conocimientos en modelado poligonal y la interfaz de 3ds max. Este curso NO enseña los fundamentos del programa, vamos directo a modelar el personaje usando las herramientas que nos proporciona.
Qué aprenderás:
Las herramientas de modelado en 3ds max
Extrusión y biselado
Imágenes de referencia
Coordenadas de mapeado UV'S
Texturizado
Viewport canvas
Renderizado