Curso Maya: 10 recursos fundamentais antes de iniciar.

Aprenda 10 recursos fundamentais antes de aprofundar seus estudos no Autodesk Maya.
Rating: 4.5 out of 5 (117 ratings)
3,452 students
Portuguese
Portuguese [Auto]
Baixar o Autodesk Maya.
Criar e configurar um projeto corretamente no programa.
Criando e personalizando um projeto no Autodesk Maya.
Restaurando e configurando a interface do Autodesk Maya.
Manipulando a vista do Autodesk Maya.
Utilizando a Hotbox no Autodesk Maya.
E outros

Requirements

  • Como se trata de um conteúdo básico e introdutório ao Maya, não é necessário nenhum conhecimento prévio.

Description

Iniciar os estudos em um programa 3d é sempre complicado devido a grande quantidade de informações que temos principalmente na interface.

Nesse tutorial listei 10 recursos para você aprender antes de iniciar seus estudos no Autodesk Maya, assim você não precisa fazer um curso mais extenso para dar seus primeiros passos no Maya, e assim poderá prosseguir para tutoriais e cursos mais avançados.

Who this course is for:

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.

Course content

3 sections14 lectures51m total length
  • O que você vai aprender no curso?
    01:02
  • Participe do nosso Grupo do Facebook Exclusivo para Alunos
    00:31

Instructor

Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Luiz Henrique D'Almeida
  • 4.5 Instructor Rating
  • 3,420 Reviews
  • 28,750 Students
  • 74 Courses

Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.