
En esta clase explicare como configurar el programa y como hacerle un benchmark para probar su rendimiento en nuestra maquina.
En esta clase te familiarizaras con el programa.
En esta clase aprenderás las herramientas del programa.
- Herramientas:
Lugar.
Seleccionar - M.
Rotar - R.
Escalar - L.
Borrar.
Movimiento libre.
Moverse hacia arriba.
Movimiento horizontal.
Escriba.
En esta clase aprenderás cómo importar modelos a Lumion.
- Como importar modelos a Lumion.
- Archivos compatibles.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de vegetación que incluye el programa y sus opciones.
- Hoja ancha.
- Coníferas.
- Palmeras.
- Hierba.
- Plantas.
- Flores.
- Cactus.
- Rocas.
- Grupos.
- Hojas.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de transporte que incluye el programa y sus opciones.
- Barcos.
- Autobuses.
- Coches.
- Construcción.
- Coches deportivos.
- Todoterrenos.
- Camiones.
- Furgonetas.
- Aire.
- Variado.
- Tren.
- Emergencias.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de personas y animales que incluye el programa y sus opciones.
- Hombres - 3D.
- Mujeres - 3D.
- Niños - 3D.
- Niñas 3D.
- Mascotas.
- Pájaros.
- Animales de granja.
- Personas - 2D.
- Peces.
- Siluetas - 3D - Personas.
- Siluetas - 2D - Personas.
- Siluetas - 3D - Animales.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de objetos interiores y exteriores que incluye el programa y sus opciones.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de efectos que incluye el programa y sus opciones.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de sonidos que incluye el programa y sus opciones.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de luces y utilidades que incluye el programa y sus opciones básicas.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar el terreno.
-Elevar.
- Mas bajo.
- Aplanar.
- Fluctuar.
- Suavizar.
- Tamaño de pincel.
- Intensidad de pincel.
- Mapa de paisaje plano.
- Cargar mapa de paisaje.
- Guardar mapa de paisaje.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar el Agua y el Océano.
Agua:
-Situar objeto.
- Borrar objeto.
- Mover objeto.
- Tipos de agua.
Océano:
- Intensidad olas.
- Turbiedad.
- Dirección del viento.
- Velocidad del viento.
- Altura.
- Color predefinido.
- Colores y brillo.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para pintar el terreno.
- Editar tipos de texturas.
- Tamaño de pincel.
- Intensidad de pincel.
- Escala.
- Tipo de paisaje.
- Aspecto de roca.
- Alternar roca.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar la hierba de paisaje.
- Tamaño de hierba.
- Altura de hierba.
- Hierba salvaje.
- Editar tipo.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar las nubes y la posición Solar.
- Posición solar.
- Altura Solar.
- Nubes.
- Brillo solar.
- Tipos de nube.
En esta clase comenzare a explicar el funcionamiento de los materiales de Lumion.
En recursos tenéis el modelo usado en un archivo .fbx para que lo importéis en Lumion y practiquéis con el, tal y como os explico.
En esta clase aprenderás los distintos materiales de Naturaleza ya incluidos en Lumion y cómo modificarlos.
- Hierba 2D.
- Hierba 3D.
- Roca.
- Suelos.
- Agua.
- Bosque.
- Hojas.
- Fur.
En esta clase aprenderás los distintos materiales de interior ya incluidos en Lumion y cómo modificarlos.
- Tela.
- Vidrio.
- Cuero.
- Metales.
- Enlucido.
- Plásticos.
- Piedra.
- Madera.
- Cortinas.
En esta clase aprenderás los distintos materiales de exterior ya incluidos en Lumion y cómo modificarlos.
- Ladrillos.
- Hormigón.
- Vidrio.
- Metales.
- Enlucido.
- Techos.
- Piedra.
- Madera.
- Asfalto.
En esta clase aprenderás las distintas maneras de personalizar materiales .
- Cartel.
- Color.
- Vidrio.
- Vidrio avanzado.
- Invisible.
- Paisaje.
- Mapa de luces.
- Agua.
- Cascada.
- Material importado.
- Estándar.
En esta clase practicaremos y repasaremos todo lo aprendiendo en lo que llevamos de curso.
En esta clase aprenderás a manejar las Capas.
En esta clase echaremos un primer vistazo a la sección de Render.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Sol.
- Sombra.
- Reflexión.
- Sky Light 2.
- Hyperlight.
- Iluminación Global.
- Estudio solar.
- Luz de sol volumétrica..
- Luna.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Exposición.
- Corregir fugas verticales.
- Profundidad de campo.
- Destellos de lente.
- Aberraciones cromáticas.
- Ojo de pez.
- Inclinación y desplazamiento.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Cercanía de plano de corte.
- Control de variaciones.
- Visibilidad de las capas.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Cielos reales.
- Cielo y nubes.
- Niebla.
- Estelas de aviones.
- Nubes volumétricas.
- Nubes del horizonte.
- Colores de otoño.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Contornos.
- Pintura.
- Boceto pastel.
- Acuarela.
- Boceto.
- Comic.
- Dibujos animados.
- Pintura al oleo.
- Blueprint.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Corrección de color.
- Filtros de color analógico.
- Viñeta.
- Agudizar.
- Intensidad Solar.
- Ruido.
- Saturación selectiva.
- Blanquear.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Superposición de imagen.
- Impresión póster mejorada.
- Efecto maqueta.
- Rayos crepusculares.
- Agua.
- Materiales destacados.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de estilos que trae el programa.
- Realista.
- Interior.
- Amanecer.
- Daytime.
- Noche.
- Nublado.
- Boceto de colores.
- Acuarela.
- Personalizado.
En esta clase aprenderás a usar la opcion Editar / Archivo
En esta clase aprenderás la opción de construir con efectos y sus utilidades.
En esta clase crearas tu primer render con lo aprendido en las anteriores clases.
Ademas os daré unos pequeños consejos que harán que vuestros rendes mejoren notablemente.
- Distancia Focal.
- Regla de los tercios.
En esta clase aprenderás a hacer renders 360º
En esta clase aprenderás la interface de animación.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Cámara de mano.
- Desenfoque de movimiento.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Mover en masa.
- Mover.
- Movimiento Avanzado.
- Línea de tiempo.
- Caída del Cielo.
- Animar colores de las luces.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Viento.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Bocetos.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Fundido Entrada/Salida.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Créditos.
- 3D Estereoscopio.
- Sonido.
En esta clase aprenderás a usar la herramienta clip Plane.
En esta clase aprenderás a renderizar correctamente una animación.
Práctica todo lo aprendido en la sección.
En esta clase aprenderás a importar mobiliario en Lumion.
En esta clase aprenderás a texturizar el mobiliario con materiales de Lumion.
En esta clase aprenderás a crear materiales realistas para usarlos en Lumion.
En esta clase aprenderás a crear materiales realistas tileables ( Seamless ) con Photoshop para usarlos en tus proyectos.
En esta clase aprenderás a crear rápidamente los distintos tipos de mapas de texturas para tus materiales con Pixplant.
https://www.pixplant.com/
En esta clase aprenderás a añadir un vídeo como material y controlar los tiempos de visualización.
En esta clase aprenderás a crear un fondo con un material alfa.
En esta clase prepararás tu primer render para más adelante retocarlo en Photoshop.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de las siguientes luces:
- Focos.
- Luz de estudio.
- Luces de área.
En esta clase aprenderás a usar los distintos tipos de canales que se pueden renderizar en LUMION y utilizarlos correctamente en Photoshop.
En esta clase aprenderás a mejorar tus renders con cámara RAW
En esta clase prepararas y renderizaras el proyecto final del curso.
En esta clase prepararas y terminaras el vídeo final del curso en Adobe Premiere.
¿Eres arquitecto, Visualizador arquitectónico o renderista?
Aprende a manejar LUMION 9 para usar técnicas Foto-realistas enfocadas a Proyectos Arquitectónicos y a hacer RENDERS y RECORRIDOS VIRTUALES INCREÍBLES FÁCILMENTE con este NUEVO curso.
En este curso aprenderás desde lo básico hasta lo más avanzado, paso a paso y cuando termines el mismo seras capaz de crear tus propios entornos virtuales con este fantástico programa con el que ahorraras mucho tiempo, esfuerzo y con el que obtendrás excelentes resultados en poco tiempo.
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