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Development Programming Languages Android Development

Fundamentos de Programação Moderna com Kotlin - Android

Kotlin é uma linguagem mais moderna e 100% compatível com Java. Desenvolvimento Android. Acompanha apostila completa!
Highest Rated
Rating: 4.7 out of 54.7 (532 ratings)
2,256 students
Created by Leonardo Moura Leitao, Arthur Oliveira Bandeira, Cod3r Cursos Online
Last updated 9/2020
Portuguese
Portuguese [Auto]
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Conheceram o fundamentos da linguagem Kotlin
  • Aprender a usar as estruturas de controle, operadores, funções, classes, lambdas...
  • Aprenderão sobre os fundamentos de Orientação a Objetos com Kotlin
  • Falaremos também de alguns recursos avançados como: reflexão, anotação e generics
  • Implementaremos um jogo de Campo Minado para revisar tudo que aprendemos
Curated for the Udemy for Business collection

Course content

10 sections • 128 lectures • 13h 53m total length

  • Preview08:51
  • Apostila & Repositório
    03:35
  • Links: Apostila & Repositório
    00:02
  • Java vs Kotlin
    02:32

  • Instalação Java JDK e IntelliJ
    01:04
  • Links: Instalação Java JDK e IntelliJ
    00:05

  • Preview02:20
  • Primeiro Programa em Kotlin
    11:43
  • Comentários
    11:52
  • Variáveis
    03:58
  • Preview02:13
  • Cuidado com Inferência #02
    02:40
  • Usando Constantes
    01:52
  • Usando Constantes Java
    03:09
  • Tipos Básicos em Kotlin
    12:03
  • Exemplo de Função #01
    07:05
  • Exemplo de Função #02
    02:24
  • Template String #01
    03:59
  • Template String #02
    05:46
  • Notação Ponto
    05:00
  • Preview03:44
  • Operador Elvis
    03:33
  • Forçando NullPointerException
    03:03
  • Explorando os Imports
    10:27
  • Dois Ajustes na IDE
    02:30
  • Estrutura de Controle: If
    04:16
  • Estrutura de Controle: If/Else #01
    02:57
  • Estrutura de Controle: If/Else #02
    05:47
  • Estrutura de Controle: If/Else If
    07:10
  • Refatorando para When
    05:10
  • Estrutura de Controle: While #01
    06:03
  • Estrutura de Controle: While #02
    02:12
  • Estrutura de Controle: For #01
    01:52
  • Estrutura de Controle: For #02
    01:55
  • Preview02:04
  • Estrutura de Controle: For #04
    02:41
  • Estrutura de Controle: Do While
    04:15
  • Usando o Break #01
    05:39
  • Usando o Break #02
    04:04
  • Usando o Continue
    03:15
  • Operadores: Visão Geral
    02:02
  • Operadores: Atribuição
    03:33
  • Operadores: Destructuring
    08:56
  • Operadores: Aritméticos
    02:11
  • Operadores: Relacionais
    08:41
  • Operadores: Lógicos
    09:28
  • Operadores: Unários
    06:34
  • Operadores: Simulando Ternário #01
    03:13
  • Operadores: Simulando Ternário #02
    03:41
  • Conversão Número/String
    05:50
  • Checagem de Tipos
    04:21
  • Smart Cast
    07:07
  • Operador Cast
    07:54

  • Funções Top Level
    04:49
  • Argumentos Nomeados
    04:46
  • Parâmetros são Imutáveis
    02:43
  • Parâmetros Padrões
    03:15
  • Simulando Múltiplos Retornos
    05:34
  • Adicionando Método em Classe Existente
    08:45
  • Java: Chamando Função Kotlin
    03:42
  • Argumentos Variáveis
    05:06
  • Função Infix
    04:27
  • Funções Retornam Unit
    07:18
  • Passando Função como Parâmetro #01
    08:30
  • Passando Função como Parâmetro #02
    11:45
  • Função Inline #01
    09:12
  • Função Inline #02
    07:59

  • Classe e Objetos: Visão Geral
    11:08
  • Classe: Exemplo Básico #01
    05:52
  • Classe: Exemplo Básico #02
    08:15
  • Classe: Membros #01
    06:23
  • Classe: Membros #02
    12:28
  • Tipos de Variáveis em Kotlin
    13:05
  • Class vs Data Class
    10:54
  • Método Construtor #01
    07:35
  • Método Construtor #02
    03:28
  • Bloco Init
    05:23
  • Getters & Setters
    10:16
  • Getters Calculados
    06:47
  • Membros de Classe vs Instância
    13:19
  • Passagem por Referência
    08:56
  • Enum Class #01
    03:39
  • Enum Class #02
    03:56

  • Meu Lambda #01
    05:11
  • Meu Lambda #02
    11:00
  • Usando sortedBy
    03:46
  • Usando filter e sortedBy
    06:01
  • Usando map #01
    04:19
  • Usando map #02
    08:04
  • Usando takeIf
    04:04
  • Usando apply
    06:38
  • Usando let
    04:42
  • Usando run
    03:12

  • Coleções: Visão Geral
    05:30
  • Usando o Array
    05:27
  • Usando a função arrayListOf
    02:52
  • Usando o intArrayList
    02:57
  • ArrayList Heterogêneos
    02:35
  • União de ArrayList
    03:45
  • ArrayList de Objetos
    07:13
  • Usando For em Coleções #01
    03:55
  • Usando For em Coleções #02
    01:45
  • Matriz: Array de Arrays
    14:34
  • Usando Set #01
    15:14
  • Usando Set #02
    06:32
  • Usando Map #01
    12:06
  • Usando Map #02
    01:40
  • Hashcode & Equals
    13:13

  • Pilares da OO: Visão Geral
    20:09
  • Pilares da OO: Encapsulamento #01
    16:23
  • Pilares da OO: Encapsulamento #02
    04:41
  • Pilares da OO: Herança
    18:13
  • Usando this() & super()
    06:45
  • Exemplo SEM Polimorfismo
    12:22
  • Exemplo COM Polimorfismo
    05:24

  • Exemplo de Recursividade
    08:26
  • Usando Generics
    07:56
  • Sobrecarga de Operadores
    04:42
  • Usando Anotação & Reflexão
    16:24

  • Visão Geral do Projeto
    11:36
  • Preview02:19
  • Modelo: Classe Campo
    18:46
  • Modelo: Classe Tabuleiro #01
    15:01
  • Modelo: Classe Tabuleiro #02
    06:17
  • Visão: Classe MouseCliqueListener
    06:17
  • Visão: Classe BotaoCampo
    15:10
  • Visão: Classe PainelTabuleiro
    03:22
  • Visão: Classe TelaPrincipal
    09:25

Requirements

  • Você ter uma noção de como usar um PC
  • Desejável conhecimento básico de algoritmo

Description

Seja muito bem vindo ao curso de Kotlin Essencial: Aprenda a Nova Linguagem do Android!

Em 2017 Google I/O anunciou Kotlin como a nova linguagem oficial do Android e isso trouxe uma grande visibilidade e relevância para o Kotlin, mas o uso em Aplicações Android é só parte do escopo atendido pelo Kotlin, na verdade qualquer aplicação desenvolvida em Java pode se beneficiar da modernidade e dos novos recursos, pois o Kotlin funciona em máquinas virtuais Java a partir da versão 6 e consegue trabalhar de forma integrada com qualquer aplicação em Java.

O Java é uma das linguagens mais utilizadas do mundo e é fortemente adotada no mundo corporativo, entretanto nos últimos anos apresentou uma evolução muito lenta. Nesse cenário a adoção do Kotlin se torna ainda mais importante, porque vários recursos que o Java não adotou, estão disponíveis no Kotlin, tornando-a uma linguagem mais moderna e com a segurança de que o código é totalmente compatível com JVM 6 ou superiores.

Além dos vídeos, será disponibilizado uma apostila com todos os exercícios e o repositório com todo o código para te auxiliar nos estudos. Alguns dos assuntos abordados são:

  • Estruturas de Controle
  • Operadores
  • Null Safety
  • Checagem de Tipos e Cast
  • Classes
  • Funções
  • Lambdas
  • Coleções
  • OO: Encapsulamento, Herança e Polimorfismo
  • Enumerações
  • Generics
  • Reflexão
  • Anotação
  • Sobrecarga de Operadores

No final do curso nós faremos um Projeto do jogo Campo Minado para que você tenha a oportunidade de treinar em um projeto real os conceitos que foram ministrados no curso.

Pode ter certeza que todo o conteúdo será disponibilizado com a máxima qualidade e sempre que você precisar estaremos à disposição para atender eventuais dúvidas sobre o curso no fórum.

A equipe Cod3r te recebe de braços abertos e bons estudos.


Who this course is for:

  • Qualquer pessoa que queira aprender a codificar
  • Desenvolvedores Java que desejam conhecer o Kotlin e seus novos recursos
  • Desenvolvedores Android que querem utilizar Kotlin em suas Apps

Instructors

Leonardo Moura Leitao
Arquiteto de Software
Leonardo Moura Leitao
  • 4.7 Instructor Rating
  • 90,449 Reviews
  • 194,048 Students
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Leonardo Leitão é graduado em Engenharia Elétrica pela Universidade Federal do Ceará e Mestre em Informática Aplicada pela Universidade de Fortaleza, na qual trabalhou com Integração de Redes de Sensores sem Fio e Computação em Nuvem.

Instrutor premiado internacionalmente e tem umas das melhores avaliações entre os instrutores da Udemy.

Há quinze anos atua na área como desenvolvedor de softwares e trabalhou na DATAPREV como arquiteto, desenvolvendo sistemas para o INSS. Professor de desenvolvimento de software há mais de doze anos, criou a Cod3r Ensino que já treinou mais de 150.000 alunos.

Arthur Oliveira Bandeira
Desenvolvedor
Arthur Oliveira Bandeira
  • 4.7 Instructor Rating
  • 3,951 Reviews
  • 96,521 Students
  • 3 Courses

Conquistei o segundo lugar no Startup Weekend Health sediado em fortaleza no ano de 2017, Obtive experiência desenvolvendo em linguagens como Java e no desenvolvimento mobile (iOS) em estágio na universidade. Curioso para que essa área me reserva e acima de tudo, cultivo dentro de mim a vontade de ensinar e aprender. 

Cod3r Cursos Online
Escola de Cursos Online de Tecnologia
Cod3r Cursos Online
  • 4.7 Instructor Rating
  • 90,449 Reviews
  • 194,048 Students
  • 27 Courses

A COD3R é uma Escola de cursos online de programação criada por profissionais experientes do mercado que se dedicam a programação, arquitetura e design de software, infraestrutura e todo o ciclo de vida do desenvolvimento de um software. Acreditamos que a melhor forma de aprender é praticando, e o nosso objetivo como Escola de ensino é entregar conteúdo de valor que te fará aprender, executar e pensar da melhor forma possível e com as melhores práticas disponíveis do mercado.

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