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Curso Intermediário de Substance Painter
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Curso Intermediário de Substance Painter

Texturize os seus modelos 3D com o Substance Painter
Last updated 6/2019
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Identificar as ferramentas de texturização de personagens para jogos
  • Compreender os conceitos da utilização da texturização de personagens 3D
  • Utilizar as melhores opções de texturização 3D buscando o maior realismo possível
  • Buscar e utilizar referências para ter um melhor fluxo de trabalho no processo de texturização de objetos 3D

Course content

7 sections • 28 lectures • 2h 40m total length
  • Apresentação0:58
  • Download e instalação4:08
  • Download de modelos 3D2:41
  • Otimização de modelo 3D no Maya3:06
  • Configuração inicial de projeto2:57
  • Interface e ferramentas principais7:51

Requirements

  • Conhecimento básico em softwares de modelagem e texturização 3D
  • Conhecimento prévio nas ferramentas básicas de texturização do Substance Painter

Description

Aprenda a texturizar personagens ou qualquer outro elemento criado em outros softwares de modelagem 3D com o Substance Painter que é um dos softwares mais utilizados atualmente por grandes produtoras de jogos eletrônicos e dê mais vida ao seu projeto de modelagem 3D.O Substance Painter é um dos softwares de texturização mais utilizados atualmente por grandes profissionais da área de desenvolvimento de jogos digitais devido à sua interface de fácil compreensão e por ser um software muito acessível com relação à aquisição de sua licença.

Você estando com um projeto que tenha desenvolvido em qualquer software 3D seja ele Blender, Maya, ZBrush ou qualquer outro, é possível importá-lo para o Substance Painter e nele texturizar com as diversas ferramentas disponíveis podendo visualizar o resultado em tempo real.
Durante as aulas deste curso foi utilizado um personagem 3D como projeto principal à ser texturizado porém é importante dizer que qualquer objeto 3D pode ser utilizado no Substance Painter, desde que esteja com baixa quantidade de polígonos e esteja com o mapeamento gerado em algum software.

Você verá como é simples texturizar projetos utilizando todas as ferramentas disponíveis através da interface podendo mesclar vários elementos e assim criando resultados extremamente originais.

Neste curso será possível "dar vida" à seus projetos de modelagem e escultura digital 3D com as ferramentas do Substance Painter.

Who this course is for:

  • Qualquer pessoa interessada em se dedicar ao desenvolvimento de personagens para jogos eletrônicos
  • Desenvolvedores de projetos 3D que ainda não tenham familiaridade com a utilização das ferramentas do Substance Painter