
Presentación de Iclone 7 para que es y para que te puede servir, y que estudiaremos en este curso
contiene todos los comando que son relevantes para los archivos
El Editar menú en la barra de menú principal contiene todas las órdenes para manipular las entidades 3D en la escena
Crear menú de la barra de menú principal contiene comando para que pueda crear ciertos objetos básicos, como las ayudas en formas básicas, partículas, luces y así sucesivamente
El menú Modificar en la barra del menú principal contiene herramientas relacionadas con el personaje, los accesorios y el terreno, o la restricción para cuerpos rígidos
El menú Animación en la barra de menú principal contiene comandos relacionados con los movimientos y animaciones de los personajes, accesorios y todo el proyecto.
El menú Render en la barra de menú principal contiene comandos para exportar su proyecto en diferentes medios.
El menú Ver en la barra del menú principal contiene comandos para modificar la posición y el ángulo de la cámara y cambiar a diferentes vistas de la cámara.
El menú Ventana en la barra de menú principal contiene comandos para cambiar entre diferentes diseños preestablecidos y mostrar / ocultar varias barras de herramientas y paneles.
El menú de Ayuda en la barra de menú principal contiene comandos que lo guían a temas útiles para aprender, obtener más contenido o la última versión de iClone .
En esta lección aprenderemos como se utiliza la barra de herramientas
En esta lección aprenderemos a organizar nuestro propio espacio de trabajo
El administrador de contenido se utiliza para la gestión de los diferentes archivos 3D iClone incluyendo modelos, animaciones y contenido asociado con un proyecto
El director de escena muestra todos los objetos y actores en el proyecto actual. Puede seleccionar varios elementos, mostrar / ocultar los objetos en conjunto, bloquear de ser seleccionado en el área de trabajo o incluso ajustar el estado de procesamiento
En esta clase aprenderás para que utilizaremos el panel visual
El panel de Ajustes de proyecto le permite ajustar la longitud del proyecto, la unidad de tiempo se muestra en el contador de tiempo, la configuración de sonido y de la física global y el método de visualización del fondo.
preferencia comando desde la barra de menú o utilizar la combinación de teclas Ctrl + P para mostrar el panel de preferencias en el cual podremos configurar nuestro espacio de trabajo
El Panel de modificación contiene parámetros ajustables que pertenecen al objeto seleccionado actualmente
En esta lección veremos el panel de rende rizado de iclone
Panel línea de tiempo es donde editar claves de animación y clips para actores, accesorios, animaciones LiveProp, cámaras, luces y gestos con las manos etc
En esta lección aremos un ejercicio de alineación de objetos que tendréis que hacer vosotros al mismo tiempo y así empezar a manejar Iclone
Crearemos un set de tv para familiarizarnos con el entorno del software.
Aprenderemos a crear materiales y aplicárselos ha nuestros objetos.
Seguimos con la aplicación de materiales y como crear mapas normal o mapas de relieve con Substace Designer
Aprenderemos a iluminar una escena.
Aprenderemos a trabajar con personajes y las generaciones que existen.
A prenderemos a crear animaciones de personajes. con animaciones de la librería de iclone 7
En esta clase aprenderemos como hacer una fusión de animaciones de la librería y ha como realizar animaciones con el movimiento del mouse.
En esta clase aprenderemos a utilizar las herramientas de animación Direct Puppet y Edit Motion Layer
En esta clase aprenderemos a realizar animaciones trasmitidas por el movimiento de un objeto
Integrado con las últimas tecnologías en tiempo real, iClone7 simplifica el mundo de la animación 3D en un entorno de producción fácil de usar que combina la creación de personajes, la animación, el diseño de escenas y la narración cinematográfica. El renderizador con tecnología GPU brinda una velocidad de producción y una calidad visual artística sin igual. IClone Animation Pipeline conecta sin problemas herramientas 3D y motores de juego estándar de la industria para aplicaciones interactivas, películas y producción virtual. iClone ha sido ampliamente utilizado por cineastas independientes, equipos de estudio pro, equipo de previsualización, así como por escritores, directores, animadores, anunciantes o cualquier persona que desee convertir rápidamente su visión en una realidad.