
En esta clase aprenderás lo básico de la interfaz en 3ds max
En esta lección aprenderás a configurar y trabajar con los espacios de trabajo en 3ds max
En esta clase aprenderás los fundamentos básicos de las preferencias y configuraciones de 3ds max
En esta clase aprenderás a duplicar objetos usando la herramientoa Array en 3ds max
En esta clase veremos como crear objetos 3D usando las primitivas standard en 3ds max
En esta clase realizaremos un proyecto práctico de modelado usando splines en 3ds max
En esta clase haremos un proyecto práctico modelando una mesa rectangular usando un referencia
En esta clase haremos un proyecto práctico modelando una mesa redonda usando un referencia
En esta clase aprenderemos a usar el modificador bend en 3ds max
En esta clase aprenderemos a usar el modificador bevel para biselar en 3ds max
En esta clase aprenderemos a usar el modificador torno (lathe) en 3ds max
¡Bienvenido al curso básico de 3ds Max! En este curso, aprenderás los fundamentos de este software de modelado, animación y renderizado 3D.
Recuerda que este curso es básico. Si deseas aprender más de 3DS Max te invito a que visites mis demás cursos profesionales de 3DS Máx.
Comencemos por la interfaz de usuario. En la parte superior de la pantalla, verás la barra de menú, que contiene todas las herramientas y comandos principales. Debajo de la barra de menú, encontrarás la barra de herramientas estándar, que incluye herramientas para crear, editar y manipular objetos. A la izquierda de la pantalla, verás la barra de herramientas de objetos, que contiene herramientas específicas para trabajar con objetos en la escena.
En este curso aprenderás los fundamentos de modelado de formas 2D y 3D realizando tres proyectos prácticos modelando un ícono de ubicación, una mesa rectangular y una mesa cuadrada
Aprenderás también algunos de los modificadores de 3DS Max para que aprendas como usarlos
Finalmente, para renderizar tu animación y crear una imagen final, debes ajustar la configuración de renderizado. Puedes cambiar la resolución de la imagen, el tipo de archivo de salida y la calidad de la imagen. Una vez que hayas ajustado la configuración de renderizado, haz clic en el botón de "Renderizar" y espera a que se complete el proceso.
¡Eso es todo para el curso básico de 3ds Max!
Tendrás acceso a todos los archivos fuente de esta curso para que puedas practicar.
¡Sigue practicando y experimentando para mejorar tus habilidades en el futuro!