Curso Fotogrametria escaneamento 3D com fotos para jogos
What you'll learn
- Conseguirão produzir um scaneamento 3D de qualidade com fotografia e uma câmera
- Interpretar as imagens para transformar em objetos 3D de forma automática e realista
- Produzir essas peças para um ambiente 3D para jogos e render em tempo real
Requirements
- Câmera fotográfica ou Celular com Boa câmeras
- Photoscan ou semelhante para fotogrametria
- ZBrush para trabalhar com malha densa ou programa 3D semelhante
- Xnormal (free) para bake ou Marmoset para bake e apresentação
Description
A Fotogrametria é definida como a ciência aplicada, a técnica e a arte de extrair de fotografias métricas, a forma, as dimensões e a posição dos objetos nelas contidos.
Com o uso dessa técnica conseguirmos interpretar em 3D o que se torna um tipo de escaneamento 3D para produção objetos, texturas e cenários para jogos.
O CURSO é completo com todo o processo de fotogrametria, na primeira parte tem o foco de introduzir o aluno a essa técnica, abordando todo o processo teórico de registrar os objetos com fotografias e a interpretação correta para a construção da malha 3D, para complementar o assunto abordaremos todo o processo para criação de texturas e mapas semeless para aplicação em qualquer projeto com as mesmas técnicas.
Cobriremos o processo teórico e introdutório ao processo.
Será apresentado todo o processo de interpretação ou geração da malha 3D e mapas de texturas a partir das fotos.
Veremos o processo de limpeza e ajustes da malha scan para uma melhor apresentação.
Veremos a construção da malha Lowpoly a partir da peça High para utilização em jogos.
Criaremos todos os mapas de textura pelo sistema de Bake mapas
Faremos a aprestação do projeto final com a construção de uma cena, com composição e iluminação e faremos nosso render final e também a apresentação da ossa textura de superfície.
Confira os vídeos para conhecer mais detalhes sobre o curso e processo abordado.
Aguardo você em nossas aulas. Att
Who this course is for:
- Artistas 3D que desejam produzir peças realistas
- Artistas de Texturas para criar texturas realistas
- Produtores de jogos, para produzir objetos 3D de forma rápida e realista
Course content
- Preview00:36
- 00:32Recado importante - Atenção
- Preview02:00
- 02:38Equipamento necessário para fotogrametria
- 02:30Programas de Fotogrametria e edição
- 04:09Melhores praticas de captura de superfície
- 05:12Intro fotografia e Configuração de câmera
Instructor
Graduado em Design Gráfico desde 2007, Pós-graduado em Docência e com especialização em computação Gráfica. Mais de 12 anos de experiência trabalhando com publicidade, Design e pós-produção, para animação e comerciais, trabalhos em 3D para diversos clientes nas áreas de Design, Games e impressão 3D no Brasil e empresas internacionais como freelancer.