
¡Empezamos con el curso!
Colocaremos los personajes en el escenario.
Creamos la interfaz donde aparecerá el nombre, la barra de acción y el HP y el MP de los personajes.
Creamos el menú en la interfaz donde aparece el nombre del personaje activo y las opciones de atacar, magia, habilidades y items.
Colocaremos la cámara que gire alrededor del personaje activo.
Creamos el widget para la lista de enemigos.
Seleccionaremos al enemigo y haremos la fase de atacar.
Añadimos respuesta del enemigo y partículas de ataque.
Programamos los ataques a distancia.
Ataque de los enemigos con sus partículas
Cómo recibir daño y restar la vida
Hacemos el menú de la magia
Acabamos de animar el widget
Creamos el hechizo de fuego
Cómo gastar MP en los hechizos
Hacemos modificaciones para efectos de la cámara dinámica al atacar en ranged y magias
Curación con la White Magic.
Añadimos sonidos de efectos, música de batalla...
Primera parte de los Items.
Añadimos las cajas de información en el widget.
Programamos el Save y Load
Añadimos la jugabilidad fuera del campo de batalla.
Añadimos que aparezcan batallas aleatoriamente y finalizamos el curso :)
En este curso aprenderás a crear el sistema de combate de un JRPG en Unreal Engine 5 desde 0. Lo único que tienes que saber para empezar son las nociones básicas de UE5, es decir: la interfaz y las cuatro cosillas más básicas.
En este curso aprenderás a: crear la interfaz del combate, colocar las cámaras, atacar (tanto melee como larga distancia y con sus efectos), usar magias y habilidades, utilizar items, hacer y recibir daño, efectos de sonido, recibir recompensas al ganar (EXP), guardar y cargar partida, etc.
Estaré presente para solucionar vuestras dudas o sugerencias, así que no dudéis en comentar y preguntar.
En este curso aprenderás a crear el sistema de combate de un JRPG en Unreal Engine 5 desde 0. Lo único que tienes que saber para empezar son las nociones básicas de UE5, es decir: la interfaz y las cuatro cosillas más básicas.
En este curso aprenderás a: crear la interfaz del combate, colocar las cámaras, atacar (tanto melee como larga distancia y con sus efectos), usar magias y habilidades, utilizar items, hacer y recibir daño, efectos de sonido, recibir recompensas al ganar (EXP), guardar y cargar partida, etc.
Estaré presente para solucionar vuestras dudas o sugerencias, así que no dudéis en comentar y preguntar.