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Curso en Unreal Engine 5: Cómo crear un JRPG
Rating: 4.3 out of 5(24 ratings)
221 students

Curso en Unreal Engine 5: Cómo crear un JRPG

¡Aprende a crear un JRPG en Unreal Engine 5!
Last updated 12/2022
Spanish

What you'll learn

  • Unreal Engine 5
  • Desarrollar un JRPG
  • Desarrollo de videojuegos en Unreal Engine 5
  • Conceptos básicos de un JRPG en Unreal Engine 5
  • JRPG

Course content

1 section35 lectures10h 49m total length
  • Primeros pasos14:24

    ¡Empezamos con el curso!

  • Colocar personajes22:13

    Colocaremos los personajes en el escenario.

  • Interfaz HP y MP22:10

    Creamos la interfaz donde aparecerá el nombre, la barra de acción y el HP y el MP de los personajes.

  • Menú de acción20:31

    Creamos el menú en la interfaz donde aparece el nombre del personaje activo y las opciones de atacar, magia, habilidades y items.

  • Cámara en el personaje10:35

    Colocaremos la cámara que gire alrededor del personaje activo.

  • Widget para lista de enemigos25:20

    Creamos el widget para la lista de enemigos.

  • Seleccionar enemigo y ataque melee19:41

    Seleccionaremos al enemigo y haremos la fase de atacar.

  • Efectos de ataque21:57

    Añadimos respuesta del enemigo y partículas de ataque.

  • Ataque a distancia23:51

    Programamos los ataques a distancia.

  • Arreglamos los personajes4:33
  • Ataque de los enemigos33:33

    Ataque de los enemigos con sus partículas

  • Recibir daño22:13

    Cómo recibir daño y restar la vida

  • Menú de Magia23:46

    Hacemos el menú de la magia

  • Animaciones del widget10:27

    Acabamos de animar el widget

  • Hechizo de fuego21:36

    Creamos el hechizo de fuego

  • Gastar MP8:54

    Cómo gastar MP en los hechizos

  • Mejoras cámara dinámica13:25

    Hacemos modificaciones para efectos de la cámara dinámica al atacar en ranged y magias

  • Números con animación al hacer daño y retoques de cámara13:54
  • White Magic: Curación13:57

    Curación con la White Magic.

  • Sonidos11:21

    Añadimos sonidos de efectos, música de batalla...

  • Stunear y matar al enemigo18:30
  • Pantalla de Victoria17:02
  • Widget pantalla de Victoria19:19
  • Ganar experiencia y subir de nivel21:14
  • Notificación Level Up y arreglamos bugs11:52
  • Items Parte 123:32

    Primera parte de los Items.

  • Items Parte 215:02
  • Items Parte 315:36
  • Información extra en el widget18:28

    Añadimos las cajas de información en el widget.

  • Éter y granadas, y drop del enemigo.23:09
  • Guardar y cargar25:03

    Programamos el Save y Load

  • Widget de Techniques24:17
  • Technique de robar monedas (extra opcional)24:39
  • Jugabilidad entre batallas18:45

    Añadimos la jugabilidad fuera del campo de batalla.

  • Batallas aleatorias en el mapa. Fin del curso.14:43

    Añadimos que aparezcan batallas aleatoriamente y finalizamos el curso :)

Requirements

  • Unreal Engine 5 básico

Description

En este curso aprenderás a crear el sistema de combate de un JRPG en Unreal Engine 5 desde 0. Lo único que tienes que saber para empezar son las nociones básicas de UE5, es decir: la interfaz y las cuatro cosillas más básicas.


En este curso aprenderás a: crear la interfaz del combate, colocar las cámaras, atacar (tanto melee como larga distancia y con sus efectos), usar magias y habilidades, utilizar items, hacer y recibir daño, efectos de sonido, recibir recompensas al ganar (EXP), guardar y cargar partida, etc.


Estaré presente para solucionar vuestras dudas o sugerencias, así que no dudéis en comentar y preguntar.



En este curso aprenderás a crear el sistema de combate de un JRPG en Unreal Engine 5 desde 0. Lo único que tienes que saber para empezar son las nociones básicas de UE5, es decir: la interfaz y las cuatro cosillas más básicas.


En este curso aprenderás a: crear la interfaz del combate, colocar las cámaras, atacar (tanto melee como larga distancia y con sus efectos), usar magias y habilidades, utilizar items, hacer y recibir daño, efectos de sonido, recibir recompensas al ganar (EXP), guardar y cargar partida, etc.


Estaré presente para solucionar vuestras dudas o sugerencias, así que no dudéis en comentar y preguntar.

Who this course is for:

  • Desarrolladores de videojuegos en Unreal Engine 5