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Curso de Substance Designer (criação de materiais/texturas)
Rating: 4.5 out of 5(382 ratings)
10,604 students

Curso de Substance Designer (criação de materiais/texturas)

Criação de materiais/texturas do básico ao intermediario.
Created byVini Cortez
Last updated 11/2017
Portuguese

What you'll learn

  • Criar materiais em PBR de alta qualidade para ser usados em games, arquitetura, animação e VFX
  • Poderão usar seus materiais criados em seus cenarios

Course content

8 sections45 lectures5h 29m total length
  • A Utilidade do Substance Designer6:23
  • Baixando e instalando o Substance3:06
  • Conhecendo os mapas PBR5:13
  • Conhecendo a Interface10:42

Requirements

  • É importante ter uma noção basica de 3D
  • Baixar a versão de avaliação do Substance Designer

Description

Portifólio do Instrutor: Procure por Vini Cortez no Artstation (Não posso colocar links aqui)

Substance Designer é a ferramenta febre do momento usada pelos maiores profissionais da area de desenvolvimento de games, com o Substance voce pode criar os mais variados e infinitos tipos de texturas.

Aprenda agora mesmo a criar materiais procedurais completos para uso em games, arquitetura, animação e vfx.

Voce não precisa ter grande conhecimento em modelagem 3D, apenas uma noção muito basica.


Who this course is for:

  • Pessoas que queiram aprender a criar materiais/texturas