Curso de Substance Designer (criação de materiais/texturas)

Criação de materiais/texturas do básico ao intermediario.
Free tutorial
Portuguese
Criar materiais em PBR de alta qualidade para ser usados em games, arquitetura, animação e VFX
Poderão usar seus materiais criados em seus cenarios

Requirements

  • É importante ter uma noção basica de 3D
  • Baixar a versão de avaliação do Substance Designer

Description

Portifólio do Instrutor: Procure por Vini Cortez no Artstation (Não posso colocar links aqui)

Substance Designer é a ferramenta febre do momento usada pelos maiores profissionais da area de desenvolvimento de games, com o Substance voce pode criar os mais variados e infinitos tipos de texturas.

Aprenda agora mesmo a criar materiais procedurais completos para uso em games, arquitetura, animação e vfx.

Voce não precisa ter grande conhecimento em modelagem 3D, apenas uma noção muito basica.


Who this course is for:

  • Pessoas que queiram aprender a criar materiais/texturas

Course content

8 sections45 lectures5h 29m total length
  • A Utilidade do Substance Designer
    06:23
  • Baixando e instalando o Substance
    03:06
  • Conhecendo os mapas PBR
    05:13
  • Conhecendo a Interface
    10:42

Instructor

3D/Texture Artist @ Bluepoint Games
Vini Cortez
  • 4.7 Instructor Rating
  • 339 Reviews
  • 9,925 Students
  • 1 Course

Vinícius Cortez - 3D/Texture Artist

Vinicius já trabalha na area de games há 4 anos, possuindo um Portifólio Completo, Profissional e Aclamado.

Já participou de uma mentoria com Joshua Lynch (Artista de Texturas Senior).

Você pode encontrar o Portifólio de Vinicius Cortez no Artstation, entre no site do Artstation e procure por "Vini Cortez"

Vinicius possui mais de 5000 alunos na Udemy e 2000 seguidores em seu Artstation, sendo todos eles artistas também.

Acesse também cortezproductions .org para conhecer mais sobre o trabalho de seu futuro instrutor!