Curso de Substance Designer Criação de Materiais e Texturas
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Curso de Substance Designer Criação de Materiais e Texturas

Aprenda como Criar materiais e texturas PBR em Alta Qualidade pelo sistema de nodes para seus projetos ou portifólio.
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Created by Danilo Castagine
Last updated 4/2020
Portuguese
Portuguese [Auto-generated]
Current price: $13.99 Original price: $19.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 5.5 hours on-demand video
  • 3 articles
  • 2 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Assignments
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Introdução fundamental ao Substance Designer 2018
  • Conceito e prática do uso do PBR
  • Uso de Materiais e texturas para aplicação em engines
  • Compreender o sistema de Nodes e criações de materiais
  • Criar materiais de alta qualidade para ser usados em games, arquitetura, animação e VFX
Requirements
  • Conhecimento básico de informática
  • É importante ter uma noções básicas de 3D
  • Ter o Substance Designer 2018 ou superior instalado ou versão de avaliação para estudo
Description

O Substance Designer é a ferramenta definitiva de criação e digitalização de material em 3D. Tornou-se o padrão na indústria do entretenimento para a criação de material da PBR. Crie materiais com controle total e variações infinitas.

Este curso é projetado para lhe dar todas as habilidades necessárias para criar belos materiais. Você irá percorrer cada passo do processo de criação de de materiais pelo sistema de nodes. Todos os passos foram gravados e narrados para dar-lhe as habilidades para não só construir um material ou textura simples, mas para entender e construir qualquer tipo com a mais alta qualidade. No final deste curso, você terá as habilidades para criar belos materiais para serem usados em programas como Substance Painter ou para seus jogos, você aprenderá como exportar e criar uma apresentação do material para seu porrifólio.

Agora é a hora de aumentar a sua habilidade artística e realmente permitir que suas verdadeiras habilidades evoluam. Então não perca tempo, inscreva-se!

Who this course is for:
  • Interessados na área de Artista de Texturas
  • Pessoas que queiram aprender a criar materiais/texturas
  • Estudantes de Jogos digitais
  • Quem está criando seu próprio jogo e pretende fazer objetos com mais qualidade
Course content
Expand all 58 lectures 05:25:43
+ Introdução
10 lectures 37:50
Informações importantes - Download Material do Curso
00:25
Aula inaugural
04:28
Programa para o curso e manuais para dúvidas diversas
02:00
Introdução PBR Básica
05:01
Interface Visão Geral
04:48
Interface - Explorer
02:00
Interface - Graph e Parametros
08:33
Interface - 2D view, 3D view e library
06:56
+ Fundamental - Projeto 01 Do zero ao portfólio
14 lectures 01:29:14
Criando material - Setup e Outputs Metal 01
12:43
Criando material - Metal 02
04:12
Criando material - Metal 03
05:58
Criando material - Rust 01
11:18
Criando material - Rust 02
06:21
Criando material - Rust 03
07:25
Criando material - Rust 04
08:33
Salvando Material Biblioteca
07:15
Exportando Material .SBSAR e aplicando no Substance Painter
06:29
Exportando Channel Mapas
03:45
Intro Marmoset 3 e Aplicando Mapas
07:08
Criando apresentação no Marmoset 3
04:03
Organização- Comentário e Frame
03:23
Esses exercícios não são apenas para teste, mas como ferramenta para relembrar e estudar e claro, incentivar a produzir e ter conteúdo para seu portfólio.
Criar um material composto, por dois materiais simples
1 question
+ Técnicas para dar "nodes" na cabeça
9 lectures 01:06:12
Nodes - Geradores - Noises, Patterns e blend
08:39
Nodes - Exemplo de Multiplos Blends composição
03:24
Nodes - Shapes, Polygon, transformation 2D
06:50
Nodes - Shapes, Distance e Curve Node
05:01
Nodes - Shapes- Instâncias Graph e Outputs
06:07
Nodes - Tiles Gerator, Sample e Random
08:59
Nodes - Splater Circular (Um tipo de Tile circular)
04:37
Exemplo prático - Técnicas de shapes (Galhos)
11:26
Exemplo prático - Técnicas de shapes (HardSurface)
11:09
+ Projeto 02 - Muro de Pedras
9 lectures 01:11:01
Muro Pedras 02 - Estrutura principal Pedras 1
10:59
Muro Pedras 03 - Estrutura principal Pedras 2
10:29
Muro Pedras 04 - Micro Surface
05:49
Muro Pedras 06 - Segundo Material parede
14:01
Muro Pedras 07 - Ajustes dos Outputs
05:17
Muro Pedras 08 - BaseColor e Finalização
11:49
Configuração da Apresentação
04:04
Esses exercícios não são apenas para teste, mas como ferramenta para relembrar e estudar e claro, incentivar a produzir e ter conteúdo para seu portfólio.
Criar material De pedras para portfólio
1 question
+ Projeto 03 - Terreno
10 lectures 52:23
Terreno 02 - Técnica de criação de pedras e cascalhos
09:07
Terreno 03 - Criação do terreno (chão)
02:04
Terreno 04 - Técnica de criação de flolhagem
06:15
Terreno 05 - Microsuperficie Normal e Mascaras
08:32
Terreno 06 - Configuração do canal Roughness
04:09
Terreno 07 - Processo de pintura do terreno
08:31
Terreno 08 - Pintura da Folhagem
06:10
Terreno 09 - Pintura das Pedras
04:40
Terreno 10 - Configuração da Apresentação
02:23