ProBuilder 4 Para Unity - Modelagem e Texturização
3.3 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
13 students enrolled

ProBuilder 4 Para Unity - Modelagem e Texturização

Nesse curso você aprenderá a criar, editar e texturizar modelos e geometrias através da ferramenta ProBuilder4
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Created by Fernando Rafael
Last updated 11/2019
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What you'll learn
  • Criar modelos com o ProBuilder 4
  • Usar as ferramentas de edição diretamente no Unity
  • Edição UV e mapeamento de textura nos objetos.
  • Aplicar cores e materiais nos objetos
Course content
Expand all 12 lectures 01:11:51
+ Introdução
3 lectures 20:11

Olá pessoal.

Nessa aula vemos como importar a ferramenta do ProBuilder para o nosso Projeto,


O ProBuilder 4 é compatível com Unity 2018.3 ou superior e pode ser instalado pela AssetStore, Entretanto, caso você esteja no unity 2019,1 ou superior, recomendo Instalá-lo via Pack Manager como ensinado na aula.


AssetStore (2018.3 ou 2018.4 LTS)

Pack Manager (2019.1 ou superior)

Preview 03:38

Olá Pessoal


Nessa aula vamos dar uma olhada melhor na interface do ProBuilder, e como trabalhar com ela.

Interface
05:46

Olá Pessoal.


Nessa aula vamos dar uma olhada nas cores das faixas na ferramenta ProBuilder, pois cada uma delas faz algo diferente no editor da unity.


⦁ Laranja para painéis de ferramentas (janelas)

É nossa aba de ferramentas, é onde podemos criar modelos, editar materiais aplicados no modelo, ou aplicar cores nas faces. Normalmente abre novas janelas.

⦁ Azul para ferramentas de seleção

São ferramentas para modificar as formas em que selecionamos os vértices, arestas e faces dos nossos objeto no ProBuilder.

⦁ Verde para ações de objeto

Esta seção da barra de ferramentas do ProBuilder fornece acesso às ferramentas de edição do ProBuilder que você pode usar no modo de edição de objetos.

⦁ Vermelho para ações de ElementoUI (vértice, aresta e face)

Serve para a gente editar o objeto em si, dependendo de qual ElementoUI estivermos

Preview 10:47
+ Modelagem
5 lectures 18:57
"Colocando a mão na Modelagem"
00:07

Olá Pessoal.


Nessa aula vamos dar uma olhada nas vastas ferramentas do ProBuilder, como inserct e Extrude, Além de seus atalhos.

Manipulação de objetos no ProBuilder 4
07:27

Olá Pessoal.


Nessa aula vamos voltar um pouco e dar uma olhada no New Shape Tool, a ferramenta que já usamos um pouco, mas vou mostrar mais algumas funcionalidades interessantes dele.

Trabalhando com New Shape Tool
02:16

Olá Pessoal.


Hoje vamos trabalhar com uma nova ferramenta chamada Poly Shape.

Trabalhando com Polygon Shape
06:13

Olá Pessoal.


Hoje vamos trabalhar com a ferramenta nova que atualmente esta em beta chamada Bezier Shape.


(Minha Pronuncia da ferramenta nessa aula está incorreta, Peço desculpa a todos)

Demonstrando o Bezier Shape
02:54
+ Pintura de Malha, Texturização e Mapeamento UV.
2 lectures 19:34

Olá Pessoal


Nessa aula vamos aprender a usar a ferramenta Vertex Paint.

Aplicando Cores ao nosso modelo
05:26

Olá Pessoal


Nessa aula vamos aprender a usar algumas ferramentas de modelagem que o ProBuilder nos Oferece

Trabalhando Com as ferramentas de Modelagem
14:08
+ Importando e Exportando
2 lectures 13:09

Olá pessoal.


Nessa aula vou demonstrar como eu teria criado a arvore LowPoly. Mostrando mais alguns exemplos de aplicação do ProBuilder.

Criando um protótipo de arvore LowPoly Usando as ferramentas apresentadas.
09:59

Olá Pessoal.


Nessa aula você aprenderá com transformar um Asset do unity em editável pelo ProBuilder, e como exportar um objeto criado pelo ProBuilder

Importando e Exportando Modelos para o ProBuilder 4
03:10
Requirements
  • Unity Básico
Description

O ProBuilder é uma ferramenta gratuita onde você pode criar, editar e texturizar modelos e geometrias diretamente no editor da Unity.

Ao realizar esse curso, você estará habilitado a criar protótipos, níveis, cenários, modificar malhas de colisão e criar testes de reprodução.

Além disso, o pacote ProBuilder inclui um recurso de exportação de modelo, ou seja, você pode criar um modelo nele e exportá-lo pra outros softwares de modelagem 3D, ou importar um modelo de um software 3D e modificá-lo dentro da unity.

Todo o curso foi pensando pra que você possa usar a ferramenta em todo seu potencial geral, então nos vemos no curso.

Who this course is for:
  • Desenvolvedores de Games
  • Desenvolvedores em Unity
  • Artistas e Designers 3D