
Nesta aula você aprendera a realizar o download e instalar todos os programas necessários para realização do curso.
Nesta aula você aprenderá a como realizar as configurações iniciais do seu Android Studio.
Nesta aula vamos conhecer a fundo os principais arquivos e pastas que compõem um aplicativo android.
Nesta aula você aprendera a configurar o emulador para execução de seus códigos.
Nesta aula você aprenderá a configurar seu Smartphone para execução de testes do seu aplicativo.
Nesta aula iremos montar o projeto do nosso primeiro aplicativo.
Nesta aula aproveitaremos nosso primeiro App para conhecer os componentes da IDE Android Studio.
Nesta aula começaremos a criar a interface do nosso App de uma forma simples e prática.
Nesta aula usaremos os recursos dos arquivos Style, Colors e String para melhorar a apresentação do nosso App e nela também aprenderemos a utilizar imagens na tela do aplicativo.
Neste artigo vamos mostrar como realizar a declaração de variáveis no Kotlin a fim de facilitar o entendimento das próximas aulas.
Nesta aula iremos começar a trabalhar com a nossa MainActivity realizando a configuração da nossa SeekBar.
Nesta aula iremos aprender a como criar um evento de botão para calcular o resultado da nossa equação.
Nesta aula iremos criar o projeto do nosso segundo aplicativo.
Nesta aula iremos criar os dois Layouts principais quem compõe este projeto.
Nesta aula aprenderemos a como realizar a navegação entre um Activity e outra dentro do aplicativo.
Nesta aula iremos criar um adapter para listar todas medidas de conversão que serão necessárias para o aplicativo funcionar.
Nesta aula iremos realizar todas as operações de conversões e finalizar este App.
Nesta aula iremos aprender a como realizar as configurações iniciais deste novo projeto em Kotlin.
Nesta aula iremos fazer as configurações essenciais deste nosso projeto.
Nesta aula iremos aprender a criar e configurar o layout que do nosso aplicativo.
Nesta aula iremos aprender a exibir nossos layouts e programar as funções dos botões do nosso aplicativo.
Nesta aula iremos criar o model do nosso projeto para que possamos trabalhar com o banco de dados SQLite.
Nesta aula iremos aprender a como inserir dados no banco SQLite.
Nesta aula aprenderemos a criar uma consulta em nosso banco de dados que irá resgatar todas as notas salvas e então salva-las em um Array List.
Nesta aula iremos desenvolver um Adapter para exibir nossas tarefas na tela do aplicativo.
Nesta aula iremos criar uma função para atualizar a lista de tarefas e notificar nosso adapter sempre que um novo item for inserido no banco de dados.
Nesta aula aprenderemos a criar a função de clique longo na lista de tarefas e com isto exibir as opções de edição e exclusão de itens.
Nesta aula iremos aprender a criar as funções para excluir um e todos os itens da Lista de Tarefas.
Nesta aula iremos aprender a como realizar a edição de uma tarefa da nossa lista.
Nesta aula iremos aprender a como realizar a tradução do nosso aplicativo para outros apps com o objetivo de atingir um mercado maior.
Nesta aula iremos criar e configurar o nosso navegador mobile.
Nesta aula começaremos as configurações necessárias para elaboração do nosso layout e funcionamento do App.
Nesta aula vamos definir dos arquivos XML de layout para exibir a parte visual de nosso Aplicativo.
Nesta aula vamos configurar a nossa Main Activity para exibir o resultado do nosso navegador mobile já com a função de Web View programada.
Nesta aula aprenderemos a criar um arquivo para modificar a aparência de um Edit Text e deixá-lo com cantos arredondados.
Nesta aula iremos aprender a controlar os botões de navegação do nosso aplicativo.
Nesta aula iremos aprender a como abrir um popup ao clicar no botão de configurações.
Nesta aula iremos aprender a configurar nosso app para salvar informações como Shared Preferences.
Nesta aula iremos aprender a como realizar nosso cadastro como desenvolvedores na Google Play Store
Nesta aula aprenderemos a finalizar um Aplicativo antes de começar o processo de publicação na Play Store.
Nesta aula aprenderemos como finalizar nossa versão e obter o APK de nossa Calculadora Android
Nesta aula aprenderemos como enfim enviar nosso app para a loja virtual do Android.
Nesta aula iremos aprender a como iniciar os teste dos nossos aplicativos e enviando ele para produção.
Nesta aula aprenderemos a utilizar um recurso muito importante para divulgação da nossa marca na Google Play Store
Nesta aula você irá aprender a como realizar as configurações iniciais no site da Admob para poder então monetizar seu Aplicativo.
Nesta aula você aprenderá a integrar o Admob ao seus aplicativos Android.
Nesta aula iremos aprender a como realizar as configurações para que nosso projeto possa receber anúncios em formato de banner do AdMob.
Nesta aula aprenderemos a criar anúncios que apareceram entre uma tela e outra de nossa aplicação.
Nesta aula vamos aprender a como gerar uma nova versão do nosso App para ser atualizado na PlayStore.
O Android é o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo e o objetivo deste curso é apresentar os conceitos essenciais do desenvolvimento de aplicativos e jogos para este sistema utilizando a linguagem de programação Kotlin, por meio de exemplos práticos simples.
No curso iremos aprender a desenvolver diversos aplicativos e a medida que vamos progredindo no mesmo iremos aprender desde o básico da programação a ferramentas avançadas.
Depois de finalizado este curso você terá um bom entendimento para criar seus próprios aplicativos para Android.