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Curso de Diseño e Ilustracion de Armas para Videojuegos
Rating: 4.5 out of 5(39 ratings)
278 students

Curso de Diseño e Ilustracion de Armas para Videojuegos

Aprende a Diseñar y Conceptualizar Eficazmente, Armas y Objetos para Videojuegos de Fantasia, Medieval y Futuristas.
Last updated 9/2015
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Conceptualizar armas fantasticas para videojuegos.
  • Conceptualizar objetos en su vista lateral.

Course content

5 sections19 lectures2h 33m total length
  • Introducción1:22

    Explicacin de la estructura de la clase

  • Preparando el lienzo1:51

    Preparacin de la escena en donde se ilustrara el arma

  • Silueta - Utilizando la imaginación5:40

    Se diseñara el arma apartir de una silueta, empezaremos con 3 siluetas y eligiremos la mas agradable y mas interesante para la vista.

  • Refinando la Silueta9:48

    Daremos los toques finales para arreglar los imperfectos en la silueta.

  • Planeación de luces2:11

    Imaginaremos la direccion de las luces dentro de nuestra escena.

Requirements

  • Adobe Photoshop y su manejo basico.
  • Tableta digital (Wacom o similares)

Description

Si crees que tu nivel artistico es bajo, te hace falta mejorarlo, o simplemente te gustaria aprender mas sobre arte conceptual digital, este curso es para ti.

En este curso iremos paso a paso y de manera estructurada hacia la realización de arte conceptual para crear armas de fantasia, medievales y/o futuristas (sci-fi), utilizado comunmente para la realización de contenido 3D para videojuegos, como armas, escudos, armaduras, armamento, equipo, pistolas, rifles, vehiculos, naves, vestuarios, personajes, entre una infinidad de objetos.

Los pasos y estructura del curso son los siguientes:

  1. Silueta
  2. Color
  3. Volumen
  4. Textura
En tan solo 4 pasos (explicados a detalle) este curso te enseñara a conceptualizar tus ideas a otro nivel. Mostrare como pintar objetos con figuras y formas interesantes apartir de una vista lateral y la visualizacion de su silueta usando trazos ya sean meditados, o al azar, y con un poco de ayuda de nuestra imaginación para diseñar su aspecto y detalles de construcción. Despues agregaremos una base de colores para

definir cada elemento de nuestro objeto, dandole variación a lo elementos planeados. Una vez definidos los colores daremos volumen a la silueta con sombreado e iluminación posicionando cada brillo y sombra segun la planeación de nuestras luces en la escena. Una vez que tengamos el volumen de nuestro objeto pasaremos a agregarle textura ademas de definir los materiales de cada elemento en nuestro objeto. Solo por ultimo y si es necesario se agregaran retoques y detalles pequeños para pulir nuestro trabajo.

Personas sin practica, pocos conocimientos en arte, o que no tienen su ojo artistico bien dominado, podrian empezar a conceptualizar objetos como armanento desde su vista lateral con este curso bien estructurado y diseñado para aprender a ilustrar a traves de siluetas.

Nota: Para poder tomar este curso debes estar familiarizado con Photoshop o algun software similar (GIMP) y contar con tableta digital.

¡Animate! Al final del curso voy a dejar de tarea paraque hagas tu propia ilustración y te pedire que la subas a las discuciones de este curso para su revisión, yo mismo te dare la retroalimentacion necesaria para que puedas ver donde estas fallando y puedas subir tu nivel de calidad. Mi curso tiene una garantia de satisfacción de 30 dias, si lo has terminado y no obtuviste ningun beneficio de el, puedes pedir tu dinero de regreso, asi de seguro estoy que te gustara.

Nos vemos en la clase. ;)

Who this course is for:

  • Personas que quieran iniciar a conceptualizar e ilustrar
  • Artistas que deseen mejorar su metodo de ilustración.
  • Artistas que quieran aprender conceptualización para videojuegos