
Examinaremos los componentes principales de la interfaz de usuario.
Cómo configurar la ventana de dibujo con vistas guardadas y ventanas gráficas.
Cambiaremos el aspecto de una superficie mediante el cambio de su estilo.
Conoceremos algunos métodos para ver objetos de dibujo en vistas tridimensionales.
Crearemos claves descriptivas para ordenar los puntos en el momento de importarlos.
Aprenderemos a crear grupos de puntos.
Importaremos puntos desde una base de datos.
Cambiaremos el estilo y el orden de un grupo de puntos
Una vez importados o creados los puntos, aprenderemos a editarlos.
Aprenderemos a crear una clasificación de propiedades definidas y a añadirle elementos.
Crear un estilo de etiqueta que muestre la información sobre las propiedades definidas por el usuario.
Utilizaremos los grupos de puntos para asociar las propiedades definidas por el usuario a los puntos del dibujo.
Crearemos un formato de archivo de puntos personalizado e importaremos información sobre los puntos.
Importaremos un archivo de datos para crear un objeto de nube de puntos.
Utilizaremos estilos para ver el objeto de nube de puntos de distintas formas.
Crearemos una superficie a partir de un subconjunto de puntos importados y examinaremos la relación entre la nube de puntos y los objetos de superficie.
Aprenderemos a crear una superficie TIN vacía en un dibujo nuevo.
Haremos que una superficie se triangule a lo largo de un elemento lineal.
Crearemos un contorno exterior de superficie a partir de una polilínea.
Ocultaremos la visualización de los puntos de la superficie y activaremos la visualización de las curvas de nivel de depresión.
Añadiremos etiquetas de curvas de nivel en la superficie.
Cómo intercambiar varias aristas TIIN de una superficie.
Crearemos un contorno de ocultación en la superficie y ocultaremos los triángulos no deseados.
Suavizaremos una superficie utilizando el método Interpolación de Vecinos Naturales.
Insertaremos bloques multivista en un dibujo y luego los colocaremos en la elevación correspondiente de una superficie.
Utilizaremos algunas funciones de AutoCAD Civil 3D para renderizar una superficie
Abriremos la ficha de topografía del espacio de herramientas, crearemos una base de datos de levantamiento local y abriremos un dibujo para mostrar los datos topográficos.
Importaremos datos de levantamiento de un archivo de libro de campo existente que contiene códigos de línea.
Modificaremos algunos datos de levantamiento importados y luego volveremos a procesar la línea para aplicar los cambios.
Utilizaremos la ficha Topografía del espacio de herramientas y las vistas panorámicas para ver algunos datos importados desde el archivo de libro de campo.
Editaremos una figura para cambiar su visualización en el dibujo.
Utilizaremos la ventana de comandos de topografía para realizar una consulta sobre los datos de levantamiento.
Reduciremos algunos de los datos de levantamiento mediante el método de compensación de regla de brújula del análisis poligonal.
Reduciremos la información de topografía a través del método de compensación de mínimos cuadrados.
Utilizaremos los objetos de parcela de AutoCAD Civil 3D para añadir figuras en una base de datos de levantamiento.
Aprenderemos a utilizar a fondo el comando de comprobación de mapa.
Configuraremos una carpeta donde se almacenarán los objetos a los que se hace referencia mediante acesos directos a datos.
Crearemos accesos directos a datos a partir de los objetos de un dibujo.
Haremos referencia a varios accesos directos en un nuevo dibujo.
Utilizaremos las herramientas de composición de alineación para dibujar una alineación que contiene curvas.
Añadiremos una curva libre y una espiral-curva-espiral libre a una alineación simple.
Agregaremos dos entidades de curva flotante a una alineación simple.
Utilizaremos la vista entidades de alineación y el cuadro de diálogo parámetros de composición de alineación, para editar los valores de parámetros de composición de una alineación.
Usaremos los pinzamientos para mover curvas de alineaciones.
Ocultaremos en la vista una parte de una alineación.
Crearemos desfases de alineación dinámicos para una alineación de un eje existente.
Añadiremos regiones de ensanchamiento dinámicas entre los PK especificados de un desfase de alineación.
Utilizaremos las herramientas de diseño según normas, para crear una alineación que cumpla las normas especificadas.
Vamos a realizar la comprobación del incumplimiento de normas en el diseño de la alineación.
Calcularemos el peralte de todas las curvas de una alineación.
Calcularemos el peralte de una sola curva en una alineación que ya tiene datos de peralte calculados para otras curvas.
Aprenderemos a visualizar datos de peralte en un gráfico que podamos utilizar para editar los datos de peralte de forma gráfica.
Crearemos perfiles sencillos de terreno existente y compuesto para una alineación.
Comenzaremos creando un perfil de superficie a partir de una superficie existente.
Convertiremos entidades de AutoCAD en parcelas de terreno con etiquetas automáticas quer contienen datos topográficos útiles.
Realizaremos la subdivisión de forma consecutiva de una parcela.
Crearemos una alineación fuera de un emplazamiento y desplazaremos alineaciones.
Aprenderemos a utilizar los parámetros de explanación.
Veremos la forma de crear una línea característica y de cómo crear explanaciones a partir de ella.
Crearemos un conjunto de explanaciones que forman una escorrentía en un lateral de un muro de contención.
Un Certificado de Cumplimiento Verificable será entregado a todos los estudiantes que finalicen este Curso.
Aprende a utilizar AutoCAD Civil 3D a nivel básico e intermedio, sus herramientas y funciones. En este curso conocerás la interfaz, las herramientas y el desarrollo de proyectos. Al final del curso estarás capacitado para aplicar AutoCAD Civil 3D para el desarrollo de obras lineales, explanaciones, redes y tuberías. También podrás transmitir las mejores prácticas con las herramientas del programa y así poder manipular datos topográficos, modelado digital del terreno, generación de perfiles y diseño geométrico de vías.
• Nuestros videotutoriales se basan en ejemplos prácticos y guiados paso a paso.
• Basado en la versión 2014 y también es perfectamente aplicable a versiones anteriores.
• Se incluyen los ejercicios utilizados durante el curso.