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Curso Completo de Unity | Aprenda a Desenvolver Jogos
Rating: 4.2 out of 5(10 ratings)
69 students

Curso Completo de Unity | Aprenda a Desenvolver Jogos

Curso de Unity com o Essencial sobre Programação, Interface, Física e Animação você criar seus jogo.
Created byFernando Rafael
Last updated 1/2023
Portuguese

What you'll learn

  • Introdução à Unity: Nesse curso aprenderemos sobre a interface padrão do Unity e suas janelas principais.
  • Criação de cenas: Abordemos aulas de sobre criação de cenas, incluindo como adicionar e configurar objetos, iluminação e câmeras.
  • Fundamentos de programação: os alunos aprenderão sobre os fundamentos da programação usando o C#, incluindo como criar scripts e manipular variáveis, componente
  • Gerenciamento de recursos: Vamos aprender sobre o gerenciamento de recursos, incluindo como importar e gerenciar assets, criar e gerenciar prefabs, e como traba
  • Física e colisão: Vamos abordar os componentes físicos do Unity, como Rigidbody, Collider e Joints e como usá-los para criar objetos com comportamentos físicos
  • Partículas e efeitos visuais: Nesse curso também abordamos o básico de como criar efeitos visuais e partículas usando o Unity,
  • Input e controles: Vamos aprender como capturar e gerenciar entrada do usuário, incluindo como trabalhar com teclado, mouse, joystick e outros dispositivos.
  • Animação: Aprenderemos também como criar animação no Unity, incluindo como criar animações para personagens e objetos, gerenciar animações usando animator e Mek
  • Áudio e som: Vamos abordar temas de como adicionar e gerenciar áudio e som em seus jogos, incluindo como importar e gerenciar arquivos de áudio, criar mixagens
  • Design de jogos: os alunos aprenderão sobre os conceitos básicos de design de jogos, incluindo jogo loop e mecânicas de jogo para histórias e personagens.

Course content

7 sections53 lectures4h 0m total length
  • Preparando nosso ambiente de trabalho1:46

Requirements

  • Não é necessário ter conhecimento prévio de Unity, grande parte do conteúdo é explicado em aula de forma fácil e prática.
  • É recomendado ter um computador para praticar o que é ensinado nas aula, e para participar dos desáfios;

Description

Olá, meu nome é Fernando Rafael, e lhes dou as Boas-vindas ao meu novo curso de Unity Essencial | Com Essencial Para Você Criar Seus Jogos



O que é o Unity Essencial?

Se você é um aluno Iniciante ou até mesmo um aluno mais avançado, acredito que você gostará desse curso.

Unity Essencial é um curso focado não somente no básico, mas no essencial que todo desenvolvedor de Unity deve saber.

Esse curso é um pouco diferente dos cursos de Introdução ao Unity ou de como criar jogos, pois nesse curso, vou te mostrar como usar as ferramentas certas e essenciais do editor de forma fácil, rápida, objetiva e na prática.


Cada módulo aborda um recurso especifico, e está dividido em:

  1. Conceito: Pra que serve aquela ferramenta...

  2. Prática: Como usar a ferramenta, na prática...

Isso quer dizer que nesse curso não criaremos nenhum jogo especifico, mas sim, que você aprenderá a lógica por trás da criação de qualquer jogo. Ou seja, com esse curso você aprenderá a criar qualquer jogo que você queira.


O que vou aprender no Curso?

Nesse curso vamos abordar os recursos mais usados no editor, você vai aprender sobre:

  • Unity Hub (Gerenciamento de projetos e Versionamento)

  • Interface de Usuário do Unity e Teclas de Atalho para alta produtividade.

  • Manipulação de objetos.

  • Física, como ela funciona e como otimizá-la.

  • Básico do Scriptable Render Pipeline (URP)

  • Conceito de Shaders e Materiais.

  • Animação de personagens e elementos de jogo.

  • Criação de Interfaces de um game.

  • Visual Script (Básico)

  • C# (Básico)

  • E etc...

(Esse curso ainda não aborda conteúdos relacionados ao DOTS)



Esse curso aborda o SRP ?

Sim, mas não completamente.

SRP significa: "Scriptable Render Pipeline," que basicamente é uma ferramenta que permite manipular a renderização de uma cena. Ou seja, tudo o que é visto no seu Jogo.

Nesse curso vamos abordar como ele funciona, e vamos aprender isso com o URP, e quais são as vantagens de utiliza-lo. Caso esteja interessado em aprender mais a fundo sobre o HDRP, recomendo adquirir meu outro curso focado apenas nesse Pipeline.



Mais sobre o Curso

Esse curso é inteiramente em português, e foi elaborado como um Roteiro de Estudos, por isso, cada módulo foi pensado e criado para que você possa aprender da melhor maneira possível a ferramenta que você precisa.

Exemplo, se você precisa entender conceitos de física, de uma olhada no módulo de física. Precisa aprender animação? Vá ao módulo de animação, precisa recriar aquela mecânica daquele jogo, temos um modelo focado apenas nisso também. Dessa forma, você sempre aprenderá aquilo que precisa, e não ficara preso em um tutorial passo a passo que não te dá exemplos concretos de como usar a ferramenta que precisa.


Bem, não deixe de conferir as aulas que estão disponíveis.

Nos vemos lá.

Who this course is for:

  • Iniciantes na programação: pessoas que nunca programaram antes, mas que estão interessadas em aprender sobre desenvolvimento de jogos e como criar seus próprios jogos usando o Unity.
  • Estudantes de jogos: estudantes que estão estudando design de jogos ou desenvolvimento de jogos e que desejam aprender sobre como usar o Unity para criar jogos.
  • Profissionais da indústria de jogos: Esse curso aborda não apenas o básico, mas o essencial que todo profissional na indústria precisa saber para criar jogos de jogos com o Unity.
  • Desenvolvedores de jogos indies: desenvolvedores interessados em criar jogos independentes e que desejam aprender sobre como usar o Unity para criar jogos.
  • Profissionais de outras áreas: profissionais de outras áreas, como arquitetos, engenheiros, artistas, etc, que desejam aprender sobre desenvolvimento de jogos e como usar o Unity para criar projetos interativos.
  • Entusiastas de jogos: Pessoas que gostam de jogos e querem aprender como fazer seus próprios jogos.