Curso Completo de Rigging de Personagem 3D no Cinema 4D.
4.2 (25 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
74 students enrolled

Curso Completo de Rigging de Personagem 3D no Cinema 4D.

Aprenda a criar um Rigging Rápido e Prático para Sonic em 3D e para qualquer tipo de Personagem ou Mascotes 3D.
4.2 (25 ratings)
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74 students enrolled
Created by Darlison Siqueira
Last updated 9/2019
Portuguese
Current price: $13.99 Original price: $19.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 1.5 hours on-demand video
  • 2 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Criar um Rig de Personagem completo utilizando o Cinema 4D.
  • Configurar cadeia de ossos com a incrível ferramenta Character do Cinema 4D.
  • Definir áreas em que os ossos farão a deformação correta da malha do Personagem.
  • Usar a ferramenta Morph para fazer algumas expressões faciais no Personagem.
  • Fazer uma Pose bem Carismática no Sonic 3D já com Rig finalizado.
Requirements
  • Básico da Interface do Cinema 4D
  • Cinema 4D R19 em diante
Description

Olá pessoal! Meu nome é Darlíson Siqueira. Artista 3D e Motion Designer Profissional, e sejam muito bem vindos a este curso onde vamos criar um Rig de Personagem completo utilizando o nosso querido e poderoso Cinema 4D.

Neste curso teremos três grandes etapas que eu estarei explicando pra vocês:

1ªEtapa: O Rigging. Que será o processo de construção e configuração da cadeia de ossos do nosso personagem. Utilizando a incrível ferramenta Character do Cinema 4D.

2ª Etapa: O Skinning. Nele a gente vai definiras áreas em que os ossos farão a deformação correta da malha do nosso personagem, deixando ela mais reflexível e suave para gente fazer as poses e futuramente as animações.

3ª Etapa: O Rigging Facial. Usaremos a ferramenta chamada Morph para fazer algumas expressões faciais, como abrir e fechar os olhos, e mexer a boca do personagem.

Então é isso galera, vamos mergulhar de cabaça agora no universo do rig utilizando o Cinema 4D, aguardo vocês.

Who this course is for:
  • Artista 3D
  • Modelador 3D
  • Designer Gráfico
  • Motion Designer
  • Ilustrador
  • Artista 2D
  • Rigger 3D
  • Animador 3D
  • Generalista 3D
Course content
Expand all 22 lectures 01:23:06
+ Rigging:
9 lectures 31:17

Baixe o Modelo 3D do Sonic Finalizado no Curso sobre Modelagem de Personagem para acompanhar esse. Você baixa o Modelo 3D e a Textura separado. Assim que abrir o arquivo no C4D, você recarrega novamente a textura dos Olhos, no "Gerenciador de Materiais". Ok?

Preview 02:49
Criando Pernas, Braços, Mãos e Dedos
03:08
Ajustando Componentes_01
06:01
Ajustando Componentes_02
05:21
Ajustando Componentes_03
03:52
Ajustando Controladores_01
03:08
Ajustando Controladores_02
03:06
Testando Rig
02:54
+ Skinning:
7 lectures 27:52
Preparando Malha
03:14
Pintando a malha_01
06:01
Pintando a malha_02
01:54
Pintando a malha_03
05:34
Pintando a malha_04
04:06
Suavizando a malha
03:52
+ Morph:
3 lectures 12:38
Morph_01
05:07
Morph_02
04:06
Morph_03
03:25
+ Posse:
3 lectures 11:19
Criando uma pose_01
05:06
Conclusão
00:38