Curso Completo de Game Design
What you'll learn
- Fundamentos del Diseño de Juegos
- Bibliografía esencial de Diseño de Juegos (20+ Libros)
- Breve Historia de los primeros Juegos
- Importancia de los Juegos
- Definiciones del concepto de Juego
- Modelos para entender a los juegos (MDA, FDD, 4E)
- Modelo Temático de los Juegos
- El rol y responsabilidad de lxs diseñadorxs de juegos
- El Proceso de Diseño Iterativo
- Preferencias y Tipos de Jugadores
- Experiencia de los Jugadores
- Objetivos y Conflictos
- Técnicas para el Balance de Juegos
- Desarrollo de Juegos
- Fases de Producción de un Juego
- Roles dentro de un equipo de Desarrollo
- Conceptualización de Ideas
- Documentación de Diseño de Juegos
- Desarrollo de Prototipos
- Game Pitching
- Como realizar sesiones de Playtesting
- Metodologías de Desarrollo
Requirements
- Disposición e Interés para aprender.
- Inglés básico. (Algunos conceptos y referencias son en inglés)
Description
Para aprender diseño y desarrollo de juegos hay un sinfín de recursos en internet. Sin embargo, todos están dispersos por los rincones de la web y puede ser abrumadora la cantidad de información disponible.
La mayoría de los tutoriales o cursos, enseñan las habilidades prácticas necesarias para programar o utilizar algún motor de juego, las cuales, son muy importantes en el proceso general de desarrollo de juegos, pero para poder crear juegos realmente atractivos e innovadores es necesario comprender las características de un “buen diseño” de juego.
Este curso teórico de ~3 horas, sintetiza la información más relevante y contemporánea de más de +20 libros de diseño de juegos para brindarte en 40 clases, material puntual que te ayudará a acercarte al diseño de juegos de una manera más consciente y menos intuitiva.
El curso completo de Game Design es el "mejor compañero" de todos los cursos prácticos o técnicos ya que sirve como una guía de referencia para resolver cualquier duda que tengas sobre diseño de juegos brindándote las herramientas y recursos necesarios.
Curso Completo de Game Design
Puntos Relevantes:
Curso teórico.
Duración aprox. 3 horas.
40 clases.
Sintetiza bibliografía esencial de Diseño de Juegos (+20 Libros).
Sirve como guía de referencia.
Incluye plantillas de documentación de diseño.
Who this course is for:
- Estudiantes de Diseño de Juegos
- Diseñadores de Juegos
- Desarrolladores de Juegos
- Cualquier persona interesada en aprender Diseño de Juegos.
Instructor
¡Hola! soy Eduardo Moyrón y yo seré tu instructor. Cuento con una maestría sobre el estudio de los juegos que me ha brindado todos los conocimientos sobre el análisis y diseño de juegos que compartiré contigo.
A lo largo de mi carrera:
· He participado y organizado varios Game Jams.
· He desarrollado más de 15 proyectos personales utilizando distintos motores de juegos como Unity y RPG Maker.
· En el 2019 realicé un juego para una exposición en el Centro Nacional de las Artes de la Ciudad de México.
· y desarrollé el concepto de un juego que promueve el cuidado del agua para la Secretaría de Agua de la Ciudad de México (SACMEX).
He desarrollado una gran pasión por enseñar y compartir mis conocimientos, y quiero ayudarte para que puedas darle vida a tus ideas, brindándote todo lo que necesitas saber sobre diseño de juegos.