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Curso Avançado de Personagem 3D para Games
Rating: 4.5 out of 5(31 ratings)
173 students

Curso Avançado de Personagem 3D para Games

Método avançado para Criar Personagens 3D para Games e Filmes desde a Modelagem, Mapeamento UVW, Rigging até a Animação.
Created byTito Petri
Last updated 1/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Criar seus proprios personagens e animacoes 3d para jogos
  • Saber fazer o UVW com eficiencia no 3d max
  • Saber fazer o Skin da forma mais pratica e metodica
  • Saber criar um rigging completo para um personagem
  • Saber criar um set de animacoes para um personagem para Games

Course content

21 sections • 168 lectures • 11h 25m total length
  • Controlando o Personagem no Unity 20183:10
  • Conhecendo o Modelo - Juntas e Cortes3:09
  • Conhecendo o Modelo - Edge Loops2:43
  • Conhecendo o Modelo - Número de Polígonos e TurboSmooth2:50
  • Arquivos para Download - Model Sheets do Personagem0:16
  • Preparando a Cena do 3D Studio Max para Iniciar12:13
  • Como Aproveitar Melhor o Curso6:54

Requirements

  • Conhecimento Básico em Windows
  • Conhecimentos Básicos Em Autodesk 3d Studio Max (caso O Aluno Nao Tenha, Tera Acesso Ao Meu Curso Basico De 3DSmax Adquirindo Este Curso)

Description

Nestas aulas eu vou te ensinar o método mais prático e eficiente de produzir um personagem 3D Completo para utilizar em projetos de Games e Desenhos Animados.

Trabalho com personagens no 3D Studio Max há mais de 10 anos, e neste curso vou ensinar as técnicas mais eficientes que aprendi criando Games e Desenhos Animados ao longo da minha carreira. Vamos aprender todo o processo, passando pela:

  • Modelagem

  • Mapeamento UVW

  • Texturização com Adobe Photoshop

  • Rigging Corporal e Facial utilizando o Sistema de Bones

  • Ajuste Prático e Metódico do Modificador Skin

  • Criação das Janelas de Controle (Scynoptics) utilizando MaxScript

  • Criação do Set de Animação para Games (Loops de Idle, Walk, Run e Ações)

Assistindo este curso, em pouco tempo você terá compreendido todo o processo da Criação de um Personagem 3D, aplicando um método muito simples e eficiente, que vai te fazer criar personagens com muita facilidade, e utilizando apenas o 3D Studio Max para todo o processo.


Tudo que será ensinado aqui serve para você produzir personagens que poderão ser utilizados em Aplicações de Games e Realidade Virtual ou Realidade Aumentada, com as principais Engines 3D do Momento (com Unity, Unreal, SketchFab ou SceneKit/iOS)


Vou ensinar o processo que uso no meu dia a dia para criar meus personagens para jogos e produções 3D, e quero te ensinar este método que me faz ter certa facilidade para criar este tipo de trabalho.


Este curso é avançado e recomendo aos alunos que já tenham algum conhecimento básico em 3D Studio Max. Porém se você não conhece nada sobre Animação 3D, inscrevendo-se neste curso, vou também te dar o ACESSO GRATUITO aos meus outros cursos de 3D Studio Max aqui na plataforma, para que consiga assistir as aulas básicas em paralelo ao desenvolvimento deste curso.


Se você já mexe com 3D Studio Max, mas tem dificuldade em Modelar ou Riggar Personagens 3D, ou em fazer animações, recomendo que assista este curso. Procuro aqui ensinar métodos avançados, porém simples e práticos, para que os alunos utilizem com facilidade no dia-a-dia de trabalho.


Who this course is for:

  • Alunos de Ciência da Computação e Desenvolvimento de Games
  • Pessoas Que Entendem De Programacoa De Jogos No Unity Ou Unreal E Desejam Criar Personagens Para Seus Jogos
  • Usuarios Do 3dsmax Que Ja Utlilzam O Programa E Querem Se Aprofuncdar Na Criação De Personagem