Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Aprende Unity De Cero a Heroe
Rating: 4.2 out of 5(19 ratings)
180 students

Aprende Unity De Cero a Heroe

Unity 3D
Created byMiguel Gonzalez
Last updated 11/2017
Spanish

What you'll learn

  • Crear Cualquier Tipo de Videojuego
  • Programar usando c#

Course content

1 section27 lectures9h 31m total length
  • Introduccion, Herramientas Basicas20:34
  • Herramientas Basicas, Collinders, Terrain21:33
  • Tipos de Collinders, Prefabricados, Herramienta Tree Creator20:32
  • Scripting, Triggers, Bools, Condicionales20:30
  • Scripting, Fisicas, Numeros Int y Float20:14
  • Scripting, Cadencias, Time20:17
  • Scripting, Interfaz de Usuario UI20:30
  • Buttons, Llamados entre Scripts22:36
  • Cambio de escenas, Sprites, Animacion 3D, 2D21:47
  • Inicio Proyecto 2D, Script Player Control21:39
  • Colisiones, Tags, Puntajes20:30
  • Optimizacion Scripting, Puntaje, Llamados de Scripts20:20
  • Velocidades, Limites de velocidades, Sistema de Salud20:07
  • Primer Enemigo, Sistema de daño, Cadencia de Daño21:00
  • Cambio de Escena, Variable Invoke, Script de disparo (Parte 1)20:00
  • Script de disparo(Parte 2), Destruccion de archivos Basura20:50
  • Salto, Arreglos de script de Disparo, Fisicas, Direcciones de Disparo22:23
  • Muerte Enemigo, Sistema Puntaje Enemigo, Fisica de Masa20:03
  • Fisicas de Raycast, Raycast Hit, Layer Mask, Script para apuntar20:38
  • Correcciones Script para apuntar, Angulos20:30
  • Armando Personaje Con Sprites, Calibrando Angulos21:13
  • Animaciones, Arreglos de Pivotes en Sprite20:57
  • Transciciones de Animaciones para el Animator20:20
  • Animacion Fogonazo por Frames, Armando Enemigo20:17
  • Animaciones y Transciciones para el Enemigo20:32
  • Armando Entorno de ambiente, Compilado Final31:11
  • Introduccion al Scripting C-Sharp20:55

Requirements

  • Saber encender el PC
  • Ganas de Aprender
  • Unity 3D

Description

El mundo de los Videojuegos es un área que atrae enormemente a los jóvenes y mediante estos cursos se logra que haciendo lo que más les gusta, adquieran conocimientos de programación. Este aprendizaje les estimula el pensamiento lógico y les aporta unas capacidades para futuros desempeños profesionales.


Con mi video curso iniciaran en el mundo de la creacion de videojuegos y mucho mas ya que este curso esta diseñado para no solo dar los principios basico si no para que el estudiante obtenga experiencia minima necesaria para lograr iniciar un proyecto propio o trabajar en otros proyectos, tales como videojuegos, proyectos de realidad aumentada, simuladores, Etc.


En este curso aprenderas a usar Unity 5, aprenderas los principios basicos de programacion e integracion a Unity3D.


Por lo cual se elaborara un proyecto Shooter en 2 dimenciones (2D) para enseñar al estudiante las nociones basicas del entorno virtual, tales como Instancias, prefabricados, Objetos de juegos.


Aprenderas a usar los componentes de Unity tales como Transform, Rigidbody, GameObject.


Se explicaran las diferencias entre local world space y world space, y la importancia de estos.


Se explicara la importancia de rendimiento, tales como reciclar GameObjects usando Pool Systems, por ejempo con este curso usaremos GameObjects para arrojar bajas o municiones, aprenderemos a reciclar esto para no impactar tanto en el rendimiento.

Who this course is for:

  • Todo Publico
  • Nuevos en el uso de unity