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Curso básico de Godot 2D
Rating: 4.7 out of 5(204 ratings)
4,889 students

Curso básico de Godot 2D

Crea tu primer videojuego en Godot.
Last updated 4/2023
Spanish

What you'll learn

  • Realización de un juego de recolección de objetos en 2D.
  • Obtención y gestión de recursos para la creación de un juego.
  • Gestión de colisiones entre distintos elementos del juego.
  • Exportación de un proyecto.

Course content

2 sections20 lectures2h 0m total length
  • ¡Advertencia! Usad la versión 3.5.2 LTS, no la nueva 4.x0:53
  • Introducción3:32

    Al acabar este video tendrás Godot funcionando en tu equipo y podremos empezar el curso.

  • Seguir el curso desde un Chromebook administrado por un centro educativo.3:58

    Voy a explicarte como seguir el curso desde un Chromebook educativo. En concreto, como importar los recursos que te proporcionamos en la interfaz web que usarás en el Chromebook. Nota: éste vídeo fue grabado en un Chromebook.

  • Introducción - Conociendo la interfaz de Godot6:02

    Al acabar esta lección podrás encontrar fácilmente todos los elementos de la interfaz a los que haremos referencia durante el curso y estarás en disposición de seguir el curso con garantías de aprovecharlo.

  • Cómo obtener recursos gratuitos en internet11:18

    Al acabar este vídeo estarás en posesión de los distintos recursos que podrás necesitar para realizar el proyecto propuesto. Para evitarte problemas en este parte del proyecto te proporcionamos los Recursos Básicos ya seleccionados, así como los recursos originales para que puedas experimentar con ellos.

  • Gestión de los recursos descargados0:33

    Este contenido te enseñará a organizar los recursos en tu equipo. Es un paso previo a la realización del videojuego. Es una lección opcional, pero se la recomiendo a todos mis alumnos.

Requirements

  • No se precisa experiencia. Todo lo que puedas necesitar será explicado durante el curso.
  • Los archivos que se generen durante el curso son proporcionados como soporte al alumnado.
  • No se precisan permisos de administrador en el ordenador en el que se vaya a realizar el curso.
  • Conocimientos generales de informática son bienvenidos, aunque no imprescindibles.

Description

Bienvenido a nuestro curso básico de creación de videojuegos 2D en Godot.

Lo que te ofrecemos para empezar es un curso básico de introducción:

  • Instalación y configuración de Godot para la creación de juegos 2D

  • Obtención de recursos en internet para nuestro juego.

  • Importación de los recursos para usarlos en nuestro juego.

  • Creación de fondos, decorados y elementos básicos de la escena.

  • Añadiremos un personaje con diversas animaciones.

  • Añadiremos elementos recolectables animados.

  • Gestionaremos las colisiones que permiten que tu personaje y otros elementos interactúen con el resto de elementos del juego.

  • Añadiremos música de fondo y efectos sonoros.

  • Usaremos fuentes 8-bit para crear un marcador de puntuación que lleve la cuenta de los elementos recolectados.

  • Para acabar, exportaremos el proyecto y te explicaremos como podrás jugarlo en tus propios dispositivos o compartirlo con tus amigos.

Una vez acabado este curso habrás adquirido los conocimientos necesarios para poder continuar con otros cursos de Godot 2D que te estamos preparando.

Para realizar este curso no necesitas conocimientos previos.

Son convenientes conocimientos de informática a nivel de usuario. Crear carpetas, descomprimir archivos, navegar por internet son conocimientos que podrías necesitar para disfrutar plenamente de nuestra formación.

En cuanto al equipo requerido, esta formación no precisa de cuenta de administrador ni de un equipo potente. Podrás seguir nuestra formación en los ordenadores de la biblioteca, de tu escuela o incluso en un ciber café si fuera necesario. También puedes seguir nuestra formación desde un MAC o un Chromebook sin dificultad.

Who this course is for:

  • Personas con interés por los videojuegos y la informática en general.
  • Familias que quieran llevar a cabo un proyecto sencillo e introducir a los miembros más jóvenes de la familia en el mundo de la programación de videojuegos.
  • Personas que sin estar pensando en la creación de videojuegos sienten interés por saber cómo son creados.