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Curso básico de Godot 2D - 5a parte
Rating: 4.2 out of 5(8 ratings)
1,217 students

Curso básico de Godot 2D - 5a parte

Fin de curso. Exportar y subir plataformas.
Last updated 4/2023
Spanish

What you'll learn

  • Exportaremos el juego a Android
  • Publicaremos nuestro videojuego en una plataforma en Internet dónde cualquiera podrá descargarlo y jugarlo.
  • Crearemos una pantalla de pausa
  • Crearemos una tabla de líderes local usando lectura y escritura de ficheros.

Course content

1 section11 lectures1h 53m total length
  • Pantalla de pausa8:32
  • Tabla de líderes - 110:15
  • Tabla de líderes - 27:42
  • Tabla de líderes - 311:49
  • Tabla de líderes - 412:58
  • Tabla de líderes - 522:58
  • Corrección un error que quedó pendiente al acabar la tabla de líderes.2:05
  • Exportación a Android23:49
  • Comentario sobre el recurso con Android exportado0:18
  • Colgar el juego en plataformas12:24
  • ¡Felicitaciónes por acabar el curso!0:39

Requirements

  • Para disfrutar de este curso convendría haber tomado alguno de los cursos anteriores de esta misma serie de cursos básicos de Godot 2D
  • Para la exportación a Android el usuario necesita un equipo que no sea un Chromebook. El resto de la formación sigue siendo compatible con Chromebooks educativos.

Description

Gracias por llegar al capítulo final del curso básico de Godot 2D.

Había unas promesas que hice en la primera formación y que no había cumplido todavía: explicar en detalle la exportación a Android y permitiros compartir vuestro juego con amigos y familiares.

En esta 5a parte, además de responder a peticiones de mis estudiantes y de haber hecho una pantalla de pausa y un ranking local, he explicado en detalle el proceso de exportación para Android. He revisitado las exportaciones para Windows y HTML5 y finalmente he explicado como colgar nuestro juego acabado en plataformas de distribución para que ahora sí, podáis compartirlo de la forma más elegante posible, con amigos y familiares.

En la 1a parte del curso, tratamos varios conceptos básicos para crear nuestro juego de recolección, en la 2a parte mejoramos la experiencia jugable con saltos, disparos, decorados las grandes y mejoras para crear niveles. En la 3a parte conseguimos acabar nuestro juego: añadimos plataformas móviles, un fondo parallax, más niveles y pantallas de carga, entrada y fin de juego. Y en la 4a parte revisamos todo aquello que daba problemas y añadimos mecánicas para dotar al juego de mayor diversión.

Si volvemos la vista atrás es bastante bonito ver todo lo que hemos creado hasta ahora y esta 5a parte será un buen cierre para una formación que me ha dado muchas alegrías y que confío en que te sea provechosa.


Os dejaré de nuevo todo el material en el área de recursos para que no tengáis problema en progresar a lo largo de la formación.

Por supuesto, os invito a utilizar el área de preguntas y respuestas para contactarme y resolver las dudas que os vayan surgiendo.

Además, esta vez os invito a compartir vuestros juegos con el resto de compañeros, cuando estéis listos para ello.


Os agradezco que me valoréis cuando os lo pida la plataforma, para animarme a seguir creando más formaciones.

Muchísimas gracias por haber elegido esta formación. Sois los mejores alumnos y alumnas que un profesor podría desear.

Divertíos aprendiendo.

Dani.

PD: Este curso es la 5a y última parte de una formación formada por 5 cursos gratuitos de Godot 2D. Si este es el primer curso mío que encuentras y no has realizado las otras formaciones te invito a que visites mi página de perfil y te inscribas en ellas para poder seguir la formación sin perderte nada.

Who this course is for:

  • Personas a las que les entusiasma la programación de videojuegos.
  • Personas que consideren que Scratch no es suficiente para lo que les gustaría hacer.
  • Profesores que estén buscando ofrecer contenido actualizado y que desean además que dicho contenido funcione sobre un Chromebook o casi cualquier equipo educativo sin requisitos de administrador ni costes de licencias.
  • Principalmente este curso está destinado a todas aquellas personas que me han animado a seguir creando contenido tras haber seguido mis formaciones anteriores. Esto es para ustedes.