
Apresentação do curso onde é apresentado as ferramentas que serão utilizadas.
Vamos entender a diferença entre Algoritmos não-computacionais e computacionais. É apresentado também o Pseudocódigo, forma genérica de escrever um algoritmo, utilizando uma linguagem simples.
Vamos ver como é a estrutura básica de um Algoritmo e quais os comandos de entrada e saída. Usaremos o programa VisualG para executar alguns exemplos.
Vamos estudar o que são variáveis e como atribuímos valor a mesma.
Vamos estudar os operadores aritméticos e veremos como utilizarmos no Visualg.
Vamos continuar o estudo sobre os operadores. Aqui vamos conhecer os operadores relacionais e lógicos.
Hora de praticar!
Vamos conhecer a área de trabalho do Scratch e aplicar alguns conhecimentos vistos até aqui.
Nesse laboratório iremos construir uma pequena animação do Sistema Solar e verificar o movimento de translação (movimento da Terra em torno do Sol).
Vamos concluir nossa animação do Sistema Solar.
Vamos estudar a estrutura condicional simples e através do Visualg veremos como podemos usá-la.
Aqui veremos a utilidade de uma condicional composta.
As vezes precisamos fazer outras verificações dentro da estrutura condicional "se" e isso chamamos de "ses aninhados". Isso que veremos nesse capítulo.
Nesta aula construiremos o algoritmo de uma calculadora que verifica o Índice de Massa Corporal (IMC) de uma pessoa e a classifica de acordo o resultado.
Veremos uma alternativa ao uso dos "ses aninhados".
Nesta aula construiremos o algoritmo de uma calculadora simples para as 4 operações Matemáticas.
Hora de praticar!
Nesse laboratório iremos construir um simples jogo chamado Pong. Nele veremos o uso da estrutura condicional.
Vamos concluir nosso jogo.
Vamos estudar a nossa primeira estrutura de repetição e entender como usá-la.
Vamos estudar a nossa segunda estrutura de repetição e entender como usá-la.
Vamos estudar a nossa terceira estrutura de repetição e entender como usá-la.
Nesta aula vamos adicionar um laço de repetição na calculadora das quatro operações Matemática que construímos no módulo 2.
Hora de praticar!
Mão na massa!
Nesse laboratório iremos construir uma tabuada interativa. Nele veremos o uso da estrutura condicional e repetição.
Vamos concluir nossa tabuada adicionando um contador decrescente.
Vamos iniciar nosso módulo estudando a nossa primeira variável indexada e entender como usá-la.
Veremos mais alguns exemplos de vetores.
Vamos continuar nosso estudo sobre variáveis indexadas.
Vejamos alguns exemplos com Matriz.
Veremos alguns exemplos de funções e procedimentos.
Vamos continuar vendo alguns exemplos de Funções e Procedimentos.
Vamos desenvolver um jogo básico. Nele estaremos usando uma função predefinida do visualg.
Nesse laboratório iremos construir mais uma atividade relacionada com Matemática. Vamos iniciar criando nosso layout.
Vamos começar a criar os códigos da nossa atividade.
Vamos concluir nossa atividade.
Bem-vindo ao Curso Básico de Algoritmo e Scratch, uma oportunidade imperdível para aqueles que estão começando na programação ou enfrentam desafios nesta área. Este curso é projetado para ser a chave que abrirá as portas do entendimento para você!
Participe ativamente das aulas, mergulhe nos exercícios práticos, supere os desafios propostos em cada módulo, teste seus conhecimentos nos quizzes e não hesite em esclarecer suas dúvidas. Ao concluir o curso, você estará equipado com as habilidades essenciais para dar os primeiros passos no intrigante universo da programação.
Os laboratórios são uma parte fundamental do curso, oferecendo a oportunidade de explorar a versatilidade da ferramenta Scratch. Com essa abordagem de programação em blocos, você compreenderá de maneira intuitiva a estrutura fundamental por trás de códigos e algoritmos.
Destacamos ainda que a explicação da lógica será conduzida em Português Estruturado, contando com o suporte da ferramenta VisualG para garantir um aprendizado sólido e eficaz.
Para não esquecer... Durante o curso, além de desenvolver habilidades técnicas, você também terá a oportunidade de interagir, tirando todas as suas dúvidas.
Estou verdadeiramente entusiasmado para iniciar esta jornada educacional ao seu lado! Vamos explorar juntos os fundamentos do mundo da programação de maneira envolvente e construtiva..