Curso básico da GODOT ENGINE 3.2.3

Aprenda a criar seus primeiros personagens e objetos nesta engine (Godot)
Portuguese
Portuguese [Auto]
Aprenderão sobre a interface da Godot, organização e como criar seus primeiros personagens e objetos.
Estarão vendo diversos exemplos de como criar objetos com os da engine.
Aprenderão como adicionar os primeiros scripts.

Requirements

  • Ter um computador com placa de vídeo e saber usar Windows

Description

O curso aborda o assunto de criação de personagens e objetos usando a Godot Engine 3.2.3 de uma forma rápida e objetiva e apresenta os nós essenciais para quem está começando a usar o programa e precisa de alguns dicas de como fazer isso.

Dentre estes nós, será falado sobre um que é apropriado para o player, para objetos estáticos e objetos que poderão detectar quando um objeto estiver em seu interior.

Também será falado sobre a importação de sprites de modo breve, mas que trará luz de como deve ser feito e além disso, ainda estarei mostrando como remover aplicação de filtro que suaviza bordas de desenhos, fazendo com que o sprite exiba da forma correta o pixel art.

Who this course is for:

  • Futuros desenvolvedores de jogos

Course content

3 sections16 lectures1h 43m total length
  • aula1-introdução
    01:08

Instructor

Fábio Venâncio
  • 4.6 Instructor Rating
  • 842 Reviews
  • 11,150 Students
  • 17 Courses

Professor de informática há mais de 9 anos ministrando cursos de formação profissional e capacitação para o mercado de trabalho, preparando pessoas com idades variadas sobre assuntos como:

Introdução à informática, edição de imagens, elaboração de documentos, edição de vídeos, desenvolvimento de sites, programação, criação de jogos 2D e 3D, gerenciamento de banco de dados, modelagem 3D, Escultura digital e tantos outros assuntos.

Estas são algumas das linguagens de programação que tenho domínio: GDSCRIPT, PHP, ASP, Python, JAVASCRIPT, C++, C#, MYSQL e SQL.

Estes são alguns dos meus softwares favoritos: Blender, Godot, Unity, Photoshop, Gimp, Inkscape e Excel.

Atualmente venho fazendo a minha segunda graduação e desta vez na área de jogos digitais.