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Modelagem e Animação 3D com Blender
Rating: 4.6 out of 5(38 ratings)
150 students

Modelagem e Animação 3D com Blender

Aprenda Blender do Zero e crie seus primeiros Modelos 3D para Games e Animação
Created byTito Petri
Last updated 2/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Utilizar o software Blender 2.8.2
  • Primeiros passos em Modelagem Poligonal
  • Básico de Mapeamento UVW e Textura

Course content

9 sections99 lectures15h 45m total length
  • Layouts e Editores7:06
  • Download do Guia de Atalhos do Blender0:07

    Download do Pdf de Atalhos para o Blender 2.8

    Documento em Português escrito por Tito Petri apontando os principais atalhos do programa para o aluno imprimir e ter como material de apoio para decorar os atalhos do programa.

  • Navegação pela Viewport 3D4:47
  • Preferências e Configuração da Interface2:32
  • Shading e Viewport Overlays4:40
  • Transforms Move Rotate e Scale9:01
  • Utilizando o 3D Cursor5:54
  • Menu Header Snap Transform Orientatios e Proportional Editing8:08
  • Hide Unhide e Raio-X1:58
  • Modificando o Pivot do Objeto - Set Origin2:12
  • Zerando as Transformações - Apply2:21
  • Clonando Objetos e Referências3:30
  • Adicionando Primitivas e Last Operation Menu4:27
  • Configurando Render e Camera6:35
  • Ferramenta Annotate - Lápis4:58
  • Set Parent - Hierarquia e Transforms12:43
  • Set Parent - Linkando Objetos Vértices ou Bones4:13

Requirements

  • Computador com acesso a Internet

Description

Blender 3D é uma ferramenta de criação de conteúdo digital livre e de código aberto que tem se tornado cada vez mais popular entre desenvolvedores de jogos e profissionais de animação e produção de filmes.


Com suas amplas capacidades de modelagem, animação, texturização e iluminação, Blender permite criar gráficos e animações de alta qualidade com relativa facilidade e baixo custo.


A popularidade crescente de Blender 3D entre os desenvolvedores de jogos e profissionais de animação e produção de filmes é devido à sua capacidade de oferecer recursos avançados de criação de conteúdo a um preço acessível, além de sua comunidade ativa de desenvolvedores que criam e compartilham recursos e extensões adicionais.


A expectativa é que Blender 3D revolucione o mercado de jogos e produção de filmes, permitindo que empresas e estúdios indies, a produzir conteúdo de alta qualidade sem precisar de investir grandes somas em ferramentas de licenciamento caras. Além disso, a crescente popularidade e melhoria constante do software faz com que ele seja uma opção cada vez mais viável para grandes estúdios e empresas também, oferecendo uma opção robusta e eficiente.


Este curso é dedicado aos alunos que desejam aprender o Softwares de Modelagem e Animação 3D Blender 2.8.2 para produzir conteúdo 3D para Jogos, Realidade Virtual e Filmes de Animação.


Em apenas poucas horas, você sairá do Zero no assunto e dominará as principais ferramentas e recursos para "pilotar" o Blender e criar os seus primeiros modelos e animações para 3D real-time (Games, VR e AR).


Conheceremos uma série de conceitos e ferramentas antes de começar a produzir nossos Modelos:

  • Editores e Layouts do Programa

  • Navegação pela 3D Viewport

  • Transforms Move Rotate e Scale

  • Viewport Overlays e 3D Cursor

  • Hide e Unhide e X-Ray

  • Edit Mode e Seleções

  • Modelagem Poligonal - Primeiros Passos

  • Duplicando Objetos

  • Ajustando a Origem do Objeto (Pivots)

  • Transforms e Hierarquias

  • Subdivisão e Modelagem Rígida (Hard Surface)

Então partiremos para a criação de 10 Modelos 3D para aprender ainda mais e treinar as nossas habilidades com o programa.


* Curso recomendado também para os usuários do 3D Studio Max que desejam migrar para o Blender.



Who this course is for:

  • Designers Iniciantes em 3D
  • Programadores que desejam conhecer Modelagem e Animação 3D
  • Estudantes de Design, Games ou Animação que desejam iniciar no Blender
  • Usuários do 3D Studio Max que desejam migrar para o Blender