
En el siguiente curso se verán los conceptos más básicos sobre 3ds Max así como también se realizaran algunos ejercicios paso a paso para poner en practica lo aprendido.
El curso está dirigido a cualquier persona que le interese aprender 3ds Max
Temario:
Sección: - Conceptos Básicos
Introducción
Interfaz de 3ds Max
Crear y guardar Archivo
Display Units Scale
System Units Setup
Cuestionario interfaz
Sección: - Herramientas, Conocimientos y Habilidades básicas
Navegación 3D
Crear Objetos
Modificar Parámetros De Objetos
Eliminar Objetos
Vista Perspectiva y Ortogonal
Snaps Toggle
Home Grid (Rejilla)
Mostrar y ocultar Home Grid (Rejilla)
AutoGrid
Seleccionar Objetos
Seleccionar All,None,Invert
Formas De Selección
Selección objetos Atajo teclado
Aislar Objetos(Isolate)
Selection Set (Conjuntos de Seleccion)
Selección Por Nombre
Mover Objetos
Rotar Objetos
Escalar Objetos
Bloquear Seleccion (Selection Lock)
Modificar Punto Pivote
Explorador De Escenas
Duplicar Objetos (Copy,Instance,Reference)
Sección: - Convertir objeto a Editable Poly
Introducción
Seleccionar Sub-Objetos (Vertices,Aristas,Caras)
SubObject Preview (off, SubObject,Multi)
Ignore backfacing
Toggle Command Panel
Grow y Shrink
Loop y Ring
Modo Loop y Ring
Hide y Unhide SubObjects
Paint Connect
Swift Loop
Constrains
QSlice
Cut
Cap Poly
Collapse
Remove Vertices y Edges
Break y Weld Vertices
Target Weld
Connect Vertices
Bridge (edges)
Connect Edges
Chamfer Edge
Inset
Bevel
Extruir
Extruir Tip
Attach
Bridge
Sección: - Modificadores Básicos
Introducción modificadores
Twist
Shell
Bend
Taper
Symmetry
stretch
FFD (Free-Form Deformation)
Edit Poly
TurboSmooth
Sección: - Ejercicios básicos
Ejercicio1:-Silla
Ejercicio2:-Lampara De Escritorio
Ejercicio3:-Taza