
En esta primera unidad del curso de Adobe Illustrator aprenderemos los fundamentos del programa. Es importante ir practicando todo lo que vamos aprendiendo. Para esto van a estar disponibles una serie de ejercicios en pdf y los archivos correspondiente. ¡No te olvides de descargarlos!
¡Vamos!
En esta lección aprenderemos a crear un archivo nuevo desde cero o desde un preseteo.
En esta lección aprenderemos lo que son los espacios de trabajo. Aquí podemos colocar todos los objetos con los que vayamos a trabajar.
En esta lección aprenderemos la diferencia entre los diferentes tipos de gráficos digitales, sean vectoriales o mapa de bits.
Las mesas de trabajo permiten agilizar el proceso de diseño, ya que proporcionan un área en la que podrá preparar diseños para distintos dispositivos y pantallas. Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden contener ilustraciones imprimibles o que se puedan importar. Durante la creación de mesas de trabajo, podrá elegir entre una gran variedad de tamaños preestablecidos o definir su propio tamaño personalizado.
Las herramientas de Selección son la base del trabajo en Illustrator, nos permiten seleccionar y transformar los objetos en nuestro espacio de trabajo..
En esta lección haremos un breve recorrido de las herramientas básicas.
Los segmentos y los nodos son la forma de construir gráficos en illustrator. En esta lección aprenderemos sobre estos conceptos.
Entre dos puntos de ancla existen dos tipos de conexiones. Curvas o trazados rectos.
En esta lección aprenderemos las distintas formas de transformar los objetos de nuestro espacio de trabajo.
Las principales propiedades de los objetos en illustrator son RELLENO y TRAZO. En esta lección aprenderemos como personalizarlos.
En esta lección aprenderemos como desplazarnos y acercarnos en le interfaz de illustrator.
Agrupar objetos y ordenarlos en capas es clave a la hora de mantener nuestros objetos ordenados. Aprenderemos en esta lección la base de los grupos y capas.
Básico en cualquier programa, aprender a copiar y pegar objetos. Vamos a ver como realizarlo en Illustrator y sus variantes.
Las guías y reglas nos sirven para guardar referencias y límites en nuestros documentos.
La herramienta alinear nos permite organizar nuestros objetos automáticamente de forma precisa en el espacio de trabajo.
En esta segunda unidad nos avocaremos a las herramientas que son un poco más compleja. ¡No dejen de hacer los ejercicios! La práctica es la clave para poder aprender a utilizar este programa.
La Pluma es por excelencia la herramienta para generar objetos vectoriales.
“Expandir apariencia” es el método para poder convertir las “propiedades” en objetos editables.
La herramienta degradado permite realizar transiciones entre colores y aplicarlos como relleno a distintos objetos.
Con esta herramienta aprenderemos a realizar Motivos o Patrones en forma de mosaico. Aprenderemos también a personalizarlos y modificarlos.
La serie de herramientas de distorsión nos permite modificar las imagenes con diferentes métodos.
La serie de herramientas de distorsión nos permite modificar las imagenes con diferentes métodos.
Illustrator nos provee de una poderosa herramienta para relacionar dos o más objetos, es la herramienta Buscatrazos.
En esta tercera unidad aprenderemos las herramientas de generación de textos. A la hora de armar folletería o diseños publicitarios, illustrator nos provee de una herramienta muy poderosa.
La herramienta texto es muy importante, nos permite dar información de forma concreta. Illustrator nos provee muchas opciones muy intuitivas.
Los paneles de texto nos permiten configurar los estilos y propiedades de los textos.
“Ceñir texto” nos permite relacionar imágenes y texto de una forma muy prolija.
Si debo abrir mi archivo en una ubicación diferente, es importante tener instaladas las fuentes correspondientes. En caso contrario, “crear contornos” es la herramienta que necesitamos.
En esta cuarta unidad haremos un recorrido por las herramientas de edición más avanzadas.
En esta lección aprenderemos las distintas formas de colocar imagenes en nuestra composición de illustrator.
En esta lección aprenderemos como recortar imágenes y objetos de forma no destructiva.
Con esta herramienta es posible transformar objetos no vectoriales en objetos editables.
En esta lección veremos las opciones avanzadas del panel de capas y como organizar mejor nuestro documento.
El panel de capas incorpora además algunas opciones más avanzadas.
Tenemos una herramienta a mano que nos permite cambiar el color general de nuestro documento.
Illustrator pone a disposición una galeria de efectos y filtros para retocar nuestras imagenes de forma no destructiva.
El panel Apariencia muestra los atributos de trazo, de relleno, de transparencia y los efectos aplicados a la selección.
La herramienta lapiz nos permite generar trazados personalizados y editables de forma sencilla, con el mouse o con tableta.
Los pinceles son trazos que se aplican a los contornos de los objetos abiertos o cerrados que se crean. Están clasificados en cuatro categorías: caligráficos, de dispersión, de arte y de motivo.
Un símbolo es un objeto de arte que se puede volver a utilizar en un documento. Por ejemplo, si crea un símbolo a partir de una flor, podrá añadir instancias de ese símbolo varias veces a la ilustración sin tener que añadir el objeto de arte complejo en cada una de esas ocasiones. Cada instancia de símbolo está enlazada con el símbolo del panel Símbolos o de una biblioteca de símbolos. El uso de símbolos puede ahorrarle tiempo y reducir considerablemente el tamaño del archivo.
Los efectos 3D permiten crear objetos tridimensionales (en 3D) a partir de ilustraciones bidimensionales (en 2D). Puede controlar el aspecto de los objetos tridimensionales con luz, difuminado, rotación y otras propiedades. También puede asignar ilustraciones a cada superficie de un objeto tridimensional.
Illustrator nos provee herramientas muy útiles para generar deformaciones personalizadas y de diferente forma.
En esta última unidad vamos a aprender a exportar nuestro documento y a imprimirlo. ¡No dejen de practicar!.
En esta lección aprenderemos diferentes formas de exportar y guardar nuestro documento, sea para mantener las propiedades editables o utilizarla en web o impresión.
En esta última lección imprimiremos nuestro trabajo, recorriendo las posibilidades que tiene el programa.
Hemos llegado al final de este viaje. ¡Confiamos en que haya sido de utilidad! No dejen de dejar sus comentarios
Adobe illustrator es lo más avanzado en ilustración vectorial. Millones de artistas y diseñadores emplean este potente software de gráficos vectoriales para crear de todo, desde gráficos para sitios web y dispositivos móviles hasta logotipos, iconos, ilustraciones para libros, paquetes de productos y afiches.
Dirigido a:
Este curso básico está destinado a personas con inquietudes creativas. Todo el que quiera iniciarse en el mundo del diseño gráfico o la ilustración debe necesariamente poner sus manos en algún programa de Diseño vectorial y Adobe Illustrator es el programa más utilizado del mercado actual.
Objetivos:
Que el alumno incorpore un conocimiento general sobre el software para que pueda desenvolverse con soltura a la hora de diseñar.
Que aprenda configuraciones básicas y avanzadas para lograr un gran desempeño en el campo visual.
Salida laboral:
Al finalizar el curso completo la persona contará con las herramientas, los conocimientos y la práctica necesaria para trabajar tanto en puestos en relación de dependencia (presencial o home office), en proyectos personales o grupales, como también en modalidad freelance.
Tendrá capacidad para desempeñarse en tareas de diseño gráfico, cartelería, folletería. Ilustraciones para páginas web e ilustraciones artísticas.
Requisitos:
No se requieren conocimientos previos.
Computadora con Adobe Illustrator instalado.