CRYENGINE 5, le guide pour débutant
What you'll learn
- Ils vont apprendre à utiliser CRYENGINE 5
- Ils vont apprendre les bases de la création d'un niveau
- ils vont apprendre les principales options en français
Course content
- Preview04:49
- Preview09:43
- 02:10Astuce pendant la création d'objets
- 02:06L'option snapping to vertex
- 08:47Options de navigation et de manipulation des formes
- 11:45Personnalisation de l'espace de travail
- 07:15L'onglet "Environement Editor"
- 10:14les bases de la sculpture de l'environement
Requirements
- Vouloir créer des jeux avec un moteur 3D puissant
- Aucune
Description
CRYENGINE est l'un des logiciels les plus puissants pour créer ses jeux vidéos. Plusieurs grandes licences utilisent sa technologie.
Nous allons voir ici un cours dédié au Guide pour Débutant proposé par l'éditeur. Le gros problème de ce logiciel reste son accessibilité à ceux qui ne parlent pas anglais. Presque aucun tutoriel francophone n'existe, et ce cours va pouvoir permettre à ces personnes de s'initier à ce logiciel. De plus,j'ai traduit l'intégralité du guide de débutant de l'éditeur que vous pourrez retrouver en PDF dans ce cours.
Ce guide nous amène à comprendre les bases du logiciel, en nous faisant partir de zéro, jusque à la création d'un niveau. Nous allons voir les bases suivantes:
-La sculpture du terrain
-Comment rajouter des textures
-Comment rajouter de la végétation
-Comment rajouter des personnages
-Comment rajouter des véhicules
Tous ces points comprennent de nombreuses particularités techniques que nous verrons tout le long de ce cours.
Au terme de ce cours, vous serez capable de créer un niveau basique et de le publier afin d'un jouer comme un vrai jeu vidéo.
Un fichier PDF retraçant les grandes lignes du Guide pour Débutant est téléchargeable dans la première leçon.
Bon cours et surtout amusez-vous bien!
Who this course is for:
- Ceux qui veulent s'initier à un super moteur 3D pour créer des jeux
- Ceux qui veulent utiliser CRYENGINE 5
- Ceux qui veulent connaitre étape par étape le fonctionnement des bases du logiciel
- Ceux qui veulent s'initier à un puissant logiciel pour faire des jeux
Instructor
Illustrateur et storyboarder depuis 15 ans, je suis aussi formateur dans de nombreux établissements comme des écoles de webdesign. Je forme aussi au sein des entreprises sur divers logiciels informatiques portant notamment sur le e-learning et le storyboard ainsi que sur le dessin et l'illustration.
J'exerce la fonction de formateur depuis 2008 et j'ai à mon actif des milliers d'heures pour des centres de formation parisiens tel que IESA, ITECOM, ECOLE MARYSE ELOI, NEXTFORMATIONS.