
El ofrecer una bienvenida cordial y motivadora, siempre rinde frutos.
Es relevante establecer las diferencias entre diseñar un juego meramente lúdico contra otro didáctico.
Es trascendental el establecer contextos generales para determinar los segmentos de mercado y sus posibles compradores.
Indudablemente que el ofrecer diferentes visiones y ámbitos del diseño de juegos, es gratificante y productivo.
¿Por qué el hombre tiene la necesidad o el impulso de diseñar juegos?
Una breve explicación de cómo visualizar una oportunidad de desarrollo de material didáctico
Una visión preliminar pero trascendente, ya que establece las bases del diseño del juego.
Fundamental el establecer directrices generales para el funcionamiento u operación del juego.
Qué es y como se establecen principios de operación y desenlace del juego.
La Regla del Juego que determina el desplazamiento de las piezas en el tablero.
Razones que le brindan al juego un toque de aleatoriedad.
Como es que se diseñan y establecen variante del juego, tal como la Partida con Rey.
Llega el momento de saber cómo llevar a cabo la producción física de nuestro juego
INSPIRACIÓN Y ORIENTACIÓN
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La Lúdica-Didáctica es una conjunción tanto educativa como exploratoria de nuestras capacidades creativas.
Asimismo, la potencialidad que cada persona guarda en su interior, debe ser estimulada a través de despertar y desarrollar habilidades que pongan de manifiesto dicha capacidad.
Es por ello que este Curso tiene la intención de provocar el desenlace de Cadenas de Razonamiento orientadas a un fin específico, y qué mejor, que creando un Juego Lúdico-Formativo de índole física.
Crushing es un ejemplo sencillo pero rico en inventiva, tanto de su Estructura y Reglas del Juego, como de la enseñanza-aprendizaje de una proceso de fabricación altamente formativo.
Otra faceta que debe ser precisada, es el hecho de que su costo de producción es extraordinariamente económico, y de alguna manera, pretende también el desarrollar habilidades prácticas para aplicar proceso de producción en cualquier índole objetos lúdicos.
CONTENIDO Y ALCANCE
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Este curso tiene una visión de promover en el alumno una aventura de diseño, construcción y producción de juegos físicos como estrategia de desarrollo de la inteligencia.
Asimismo, llevarlo de la mano para que se sensibilice de los múltiples factores que inciden en la generación de las ideas, así como una mirada panorámica de las facetas que lo distinguen.
En cuanto a la fase de poner en marcha un proyecto simple pero muy objetivo, se despiertan áreas que, de otra manera, permanecerán en estado latente pero sin producir efecto alguno en la vida cotidiana de los estudiantes.
Finalmente, contemplar la factibilidad de crear repositorios personales de material aplicable en otras iniciativas altamente creativas, su realización práctica un su seguimiento puntual y objetivo.
Adicional a to lo anteriormente expuesto, me comprometo a participar, junto contigo, en iniciativas creativas que surjan en tu mente durante el presente curso, a fin de poner en práctica los conocimientos y habilidades en su desarrollo e implantación.