
Nessa aula nós aprenderemos como Criar o Projeto, Baixar e Importar os 'assets' que estaremos utilizando ao longo do curso!
Nesta aula nós aprenderemos como adicionar um 'paddle' na cena e, depois, como adicionar colisão a ele, para que a bolinha colida com ele!
Nesta aula nós criaremos o nosso primeiro 'script' e aprenderemos o que são 'variáveis' e quais são os seus tipos!
Nesta aula nós criaremos um 'método' para movimentar o nosso 'paddle'!
Nesta aula nós aprenderemos com impedir que o 'paddle' saia da tela!
Nesta aula nós aprenderemos como adicionar 'gravidade' e 'bounciness' na bolinha!
Nesta aula nós faremos com que a bolinha só seja lançada quando apertarmos a 'barra de espaço'!
Nesta aula nós aprenderemos com impedir que a bolinha saia da tela!
Nesta aula nós aprenderemos o que são e como criar 'Prefabs'! E também posicionaremos os blocos na nossa fase!
Nesta aula nós programaremos para que os 'blocos' sejam destruídos quando a 'bolinha' encostar neles!
Nesta aula nós aprenderemos como adicionar um 'efeito sonoro' em um gameObject, utilizando o componente 'Audio Source'!
Nesta aula nós adicionaremos um 'efeito sonoro' para quando os blocos forem destruídos! E faremos isso utilizando 'Prefabs'!
Nesta aula nós aprenderemos como programar para que a fase se reinicie quando a bolinha cair!
Nesta aula nós criaremos um sistema para contar quantos blocos temos na fase e assim, saber quando que podemos passar para o próximo nível!
Nesta aula nós iniciaremos a programação de um 'Sistema para trocar de Fases'!
Nesta aula nós finalizaremos a programação do 'Sistema de troca de Fases'!
Nesta aula nós iremos polir o nosso jogo, otimizá-lo e acrescentar um 'Sair do Jogo', ao apertar a tecla 'ESC'!
Nessa aula nós iremos corrigir o bug que faz com que a Bolinha fique presa em um looping infinito, que acaba impedindo que o jogo continue!
Nesta aula nós iremos exportar o nosso jogo, para que possamos jogá-lo fora da Unity!
Nesse curso GRATUITO você aprenderá como criar um jogo 2D na Unity, um programa extremamente poderoso e que vem ganhando cada vez mais espaço no mercado!
E também aprenderá como programar o seu jogo, utilizando uma das linguagens mais usados no mundo dos games, o C#!
As aulas desse curso foram planejadas para te guiar por essa Jornada de Desenvolvimento de Jogos, de maneira simples, rápida e objetiva!
Criaremos do zero um jogo de verdade, aprendendo conceitos e práticas usadas no mundo real!