
Nesta aula nós iremos Baixar e Instalar a Unity Engine, um programa gratuito para criar jogos!
Nesta aula nós iremos Baixar e Instalar o Visual Studio Code, um programa gratuito para realizar a programação dos jogos!
Nesta aula nós iremos adicionar o AutoComplete no nosso Visual Studio Code, ou seja, agora o VIsual Studio completará os nossos comandos automaticamente!
Neta aula nós iremos criar o projeto utilizando o Unity Hub e conhecer um pouco da Interface da Unity!
Nesta aula nós iremos Baixar e Importar os Arquivos que usaremos no Nosso Jogo!
Nesta aula nós iremos iniciar a montagem do nosso cenário!
Nesta aula nós iremos dar continuidade para a montagem do nosso cenário! E também iremos realizar o Primeiro DESAFIO do Curso!
Nesta aula nós iremos criar os Conjuntos dos Patos que valem ponto!
Nesta aula nós iremos criar o nosso Primeiro Script e conhecer diversos tipos de Variáveis!
Nesta aula nós iremos Programar os Patinhos que valem ponto!
Nesta aula nós iremos criar os Conjuntos dos Patos que descontam pontos da nossa Pontuação!
Nesta aula nós iremos Programar os Patinhos que descontam pontos da nossa Pontuação!
Nesta aula nós iremos dar início a criação da PRIMEIRA Interface de Usuário (UI) do nosso jogo!
Nesta aula nós iremos continuar a criação da PRIMEIRA Interface de Usuário (UI) do nosso jogo!
Nesta aula nós iremos Programar para que a nossa Pontuação seja exibida na Tela do Nosso Jogo!
Nesta aula nós iremos trocar a imagem do cursor do mouse para deixar o Nosso Jogo com mais Personalidade!
Nesta aula nós iremos adicionar e configurar a nossa arma de bolinhas!
Nesta aula nós iremos criar e entender o que são os Prefabs!
Nesta aula nós iremos iniciar a criação de um Algoritmo que irá escolher e spawnar Patinhos, de maneira Aleatória e Infinita!
Nesta aula nós iremos continuar a criação de um Algoritmo que irá escolher e spawnar Patinhos, de maneira Aleatória e Infinita!
Nesta aula nós iremos Configurar o nosso Gerador de Patos Infinitos!
Nesta aula nós iremos programar para que os nossos Conjuntos de Patinhos sejam destruídos depois de certo tempo!
Nesta aula nós iremos criar um cronômetro para adicionar tempo ao nosso jogo, deixando-o assim mais desafiador!
Nesta aula nós iremos criar um Componente de Texto, utilizando a UI, para mostrar o tempo do cronômetro na Tela do Jogo!
Nesta aula nós iremos exibir o tempo do nosso cronômetro na Tela do Jogo, utilizando a UI da Unity!
Nesta aula nós iremos iniciar a Criação da nossa Tela de GameOver!
Nesta aula nós iremos finalizar a Criação da nossa Tela de GameOver!
Nesta aula nós iremos Programar para que a nossa Tela de Game Over seja ativada, quando o tempo da partida acabar!
Nesta aula nós iremos entender o que são Player Prefs, e como utilizá-los para salvar o Nosso HighScore!
Nesta aula nós iremos programar para exibir a nossa Pontuação Atual e o nosso HighScore na Tela de GameOver!
Nesta aula nós iremos Criar um Sistema para Pausar e Despausar o nosso Jogo!
Nesta aula nós iremos Criar um Menu de Pause para o nosso Jogo, utilizando a Interface de Usuário da Unity (UI)!
Nesta aula nós iremos programar para que o Menu de Pause se abra ao apertarmos a tecla 'Esc'!
Nesta aula nós iremos adicionar um Efeito Sonoro que tocará quando atirarmos com a Arminha de Bolinhas
Nesta aula nós iremos adicionar uma Música de Fundo que tocará durante a partida!
Neste curso nós vamos aprender a criar um Jogo 2D do zero, utilizando a poderosíssima Unity Engine e a incrível Linguagem de Programação C#!
Neste curso você aprenderá a criar o seu próprio jogo na Unity, uma ferramenta extremamente poderosa e que vem ganhando cada vez mais espaço no mercado!
Aprenderá também como programar o seu jogo, utilizando uma das mais poderosas linguagens de programação da atualidade, o C#!
As aulas desse curso foram planejadas para te guiar por essa Jornada de Desenvolvimento de Jogos, de maneira simples, rápida e objetiva!
Criaremos do zero um jogo de verdade, com Menu Inicial, Cena do Jogo e até mesmo uma Tela de Créditos. E tudo isso enquanto aprendemos e usamos conceitos e práticas usadas no mundo real!
Durante o curso você será desafiado várias vezes para por em prática o que acabou de aprender na aula! E também terá acesso a "Hora do Quiz", onde você poderá testar os seus conhecimentos recém-adquiridos, respondendo perguntas de múltipla escolha!
E é claro, se tiver qualquer dúvida durante as aulas, não hesite em perguntar no campo de perguntas! Ficarei muito feliz em lhe ajudar!
E também, se estiver com dúvidas em relação a compra do curso, da uma olhada nas classificações dele!
Espero que aprendam diversas coisas novas com as aulas deste curso, e que também se divirtam bastante com o Jogo que estaremos criando nele!
Abraços :)