
Nesta aula nós iremos Criar o projeto do jogo, utilizando o Unity Hub, e conhecer a Interface da Unity e suas funções!
Nesta aula nós iremos baixar os Assets que usaremos no nosso jogo, e importá-los para a Unity!
Nesta aula nós iremos criar e configurar os nossos Players!
Nesta aula nós iremos ver e entender o que são as famosas 'Variáveis'!
Nesta aula nós iremos iniciar a programação do nosso Jogador 1!
Nesta aula nós iremos finalizar a programação do nosso Jogador 1!
Nesta aula nós iremos programar a Movimentação do Jogador 2!
Nesta aula nós iremos mudar a Cor de Fundo do nosso Jogo!
Nesta aula nós iremos adicionar e configurar a Bolinha do Jogo!
Nesta aula nós iremos Programar a Movimentação da nossa Bolinha!
Nesta aula nós iremos criar Limitadores na nossa fase, para que a Bolinha não tenha como sair da Tela!
Nesta aula nós iremos criar um 'Material de Física 2D' que fará com que a bolinha seja rebatida, sempre que colidir com alguma coisa!
Nesta aula nós programaremos um limite para a movimentação dos nossos jogadores e, com isso, eles não conseguirão mais sair da tela!
Nesta aula nós iremos Criar o Gol do Jogador 1 e do Jogador 2!
Nesta aula nós iremos criar um Sistema para adicionar pontos sempre que marcarmos um Gol!
Nesta aula nós iremos programar o Gol do Jogador 1!
Nesta aula nós iremos programar o Gol do Jogador 2!
Nesta aula nós iremos criar um Componente de Texto para mostrar a nossa Pontuação na Tela!
Nesta aula nós iremos programar a nossa Interface de Usuário (UI)!
Nesta aula nós iremos configurar a nossa Interface de Usuário (UI)!
Nesta aula nós iremos programar para que a nossa Bolinha volte para o centro da tela, depois de marcarmos um Gol!
Nesta aula nós iremos programar para que a nossa Bolinha toque um Efeito Sonoro sempre que colidir com algum gameObject!
Nesta aula nós iremos programar para que a Unity toque um Som sempre que marcarmos um Gol!
Nesta aula nós iremos programar para que, ao apertarmos a tecla "R" no teclado, a Unity recomece a partida!
Nesta aula nós iremos programar para que o nosso Jogo seja fechado, sempre que apertarmos a tecla "ESC"!
Nesta aula nós iremos Exportar o nosso jogo, para que assim, possamos jogá-lo como um Jogo de Verdade, fora da Unity!
Nesse curso GRATUITO você aprenderá como criar um jogo 2D, Multiplayer Local, na Unity, um programa extremamente poderoso e que vem ganhando cada vez mais espaço no mercado!
E também aprenderá como programar o seu jogo, utilizando uma das linguagens mais usados no mundo dos games, o C#!
As aulas desse curso foram planejadas para te guiar por essa Jornada de Desenvolvimento de Jogos, de maneira simples, rápida e objetiva!
Criaremos do zero um jogo de verdade, aprendendo conceitos e práticas usadas no mundo real!