
* Curso Incrível de mmorpgs para Todos Que Queriam Aprender a Desenvolver Com Código Simples e Poderoso.
- Neste Curso o Aluno Cria Um Game de mmorpgs, no Qual Aprende a Criar Um Grande Numero de Sistemas, Tais Quais, Sistema de Combate Avançado, Com 36 Ataques e Defesa Com Dano do Player no Inimigo e o Inimigo no Player e o Player Causar Dano Em Vários Inimigos Dentro da Distancia(zona Efetiva de Dano) Com Sincronia Em Tempo de Execução, Possui 6 Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Beserker, Lanceiro, Arqueiro, Mago, Sendo a Classe Inicial Guerreiro e Mago Precisa Gastar Dinheiro Real no Game para Obter, Sistema de Estatísticas de mmorpgs, Também Aprender a Criação de Interface(ui), Sistema de Animação Com Inimigo e Player, Sistema de Pré-processamento, Com Ativação e Desativação Efetiva de Inimigos Dependendo da Vida(vida <= 0), ou Seja, Caso o Player o Derrote e Também por Distancia, os Inimigos Ficam Ativos Apenas Dentro da Área Efetiva de Interação, a Área Perto da Região do Player, Que é a Área Visível. Dessa Forma Embora Haja Dezenas ou Centenas de Inimigos, Sempre Haverá Apenas Alguns Ativos(usando o Processamento, a Memoria, o Que Deixa o Game Lento Se Ficar Muitas Coisas Ao Mesmo Tempo), Com Este Método é Possível Criar Cenários Massivos de mmorpgs Com Carregamento Rápido! Construímos Também Um Sistema Bem Avançado e Dinâmico de Combate, Com a Defesa Impedindo Em Um Curto Período(2 Segundos) de Receber Dano, Com Vários Ataques Causando Diferentes Quantidades de Dano e Executando Diferentes Animações, Dentro de Um Tempo Perfeito, o Dano Efetivamente é Concedido no Meio da Animação ou no Final da Animação(momento do Golpe). Também Criamos Um Sistema Completo de Interface, Com Um Sistema Bem Completo de Hp Com Barra Circular(muito Estiloso e Bonito) e Um Sistema de Level Up Com Animação de Subida de Nível e Efeitos, Além de Um Sistema de Level Com Xp na Interface Com Barra Circular(muito Estiloso e Bonito) e Um Sistema Com Xp e Xp Máximo Em Números no Painel de Status e Seleção de Classe.
Neste Curso o Aluno Aprendera:
1 - Sistema Avançado de Level Avançado Com Level Up, Multiplicador, Xp e Xp Max Com Barra Circular Bonita e Elegante, Recebendo Xp por Dano Aos Monstros ou Ao Que Quiser Definir de Forma Bem Simples, Facilmente Editável e Reutilizável para Seu Projeto.
2 - Sistema Avançado de Axp Level para Melhoria de Skills de Classe, Mantendo as Melhorias Alcançadas Entre Classes, Ficando Sempre Mais Forte, Com Sistema de Ataque Com Ataques Variando Pelos Botões Usados, Botões de Ataque: s, N, B, a e Dano 2x, 1x, 1.5x, 2.5x Respectivamente Com Ataque e Inclusive Com os Nossos Ataques Elementais e Isso Considera as Resistências, Nossas e dos Inimigos, dos Elementos Básicos Como Água, Terra, Vento, Fogo e de Luz e Trevas.
3 - Sistema Avançado de Ai, Com Navemesh Agente para Ataques de Curta Distancia, Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Beserke e Lanceiro e Ataques de Longa Distancia: Arqueiro e Mago, Sistema de Dano no Player Com Tempo Razoável para Definir Um Bom Balanceamento no Game, Considerando o Nível dos Inimigos e do Personagem.
4 - Sistema Avançado de Classes Com Guerreiro, Cavaleiro, Beserke, Lanceiro, Arqueiro e Mago, Cada Um Com Ataques Únicos e Sistemas Únicos Gerenciáveis e Facilmente Implementando Em Outros Projetos.
5 - Sistema Avançado de Skill Com Dezenas de Skills por Classe Com Centenas de Skill no Total, Com Skill por Chance de Critico Com Dano Critico, Danos Elementais, Danos Normais, Efeitos.
6 - Sistema Avançado de Combate Com Sistema de Ataque e Defesa(classes Guerreiro, Cavaleiro, Beserke) e Com Apenas Ataque(lanceiro, Arqueiro, Mago).
7 - Sistema Avançado de Eventos, Com Inicio de Jogo Com Cenário Isekai Brasileiro, Com Brasileiro Indo para o Mundo, Com Falas e Animações Automáticas Em Tempo Sincronizado e Eventos de Efeitos Dinâmicos.
8 - Sistema Avançado de Ui Com Estrutura Elegante e Visualmente Deslumbrante Com Sistema de Skill Com Estrutura Pontilhada e Visual Artístico de Botões Usando Escalações de Triângulos e Figuras Elegantes de Botões Junto Com Outras Imagens e Configurações de Layout para Dar Efeito Magico e Bonito.
9 - Sistema Avançado de Ui Com Estrutura Bela e Eficiente Com Quantidades Muito Grandes de Dados Em Cena, Incluído Dezenas de Textos, Botões, Imagens no Sistema de Status, Com Level, Xp, Maxxp, Levelaxp, Axp, Axpmax, Atack, Defesa, Hp, Dano de Terra, Dano de Agua, Dano de Vento, Dano de Fogo, Dano de Luz e Dano de Trevas, Resistência a Terra, Resistência a Água, Resistência Ao Vento, Resistência Ao Fogo, Resistência a Luz e Resistência a Trevas.
10 - Sistema de Missões Com Npcs Como Missão de Doação de Moedas e Missão de Coleta de Restos de Monstros, Que Dão Pontos Pro Sistema de Relíquias.
11 - Sistema de Relíquias, a Primeira Relíquia é o Organ da Sabedoria, Obtida Ao Ser Invocado para o Outro Mundo Como Uma Benção da Deusa Atena, as 12 Relíquias São as Bençãos dos 12 Deuses do Olimpo, o Jogador Deve Conquistar Elas.
12 - Sistema de Inventario Avançado Com Doação de Itens para Completar Missões, Com Venda de Itens e Equipar Itens(que Forem Equipáveis).