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Godot Engine: Aprenda do Zero e Domine a Criação de Jogos 2D
Rating: 4.8 out of 5(402 ratings)
1,790 students

Godot Engine: Aprenda do Zero e Domine a Criação de Jogos 2D

Aprenda programação de jogos criando 2 games completos com Godot.
Last updated 11/2026
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Criar Jogos de Nível Básico e Intermediário
  • Lógica de Programação de Jogos com GDScript
  • Criação e Gerenciamento de Nós e Cenas
  • Sistemas de Sinais e Colisões
  • Mecânicas e Sistemas de Jogos
  • Programação Orientada a Objetos
  • Planejamento de Jogos

Course content

6 sections • 130 lectures • 20h 30m total length
  • Introdução ao Game Dev 1/210:14
  • Introdução ao Game Dev 2/26:39
  • Recursos essenciais para acelerar seu aprendizado ⚡0:23

Requirements

  • Não é necessário ter experiência com programação. Você aprenderá tudo o que precisa.

Description

Crie seus próprios jogos 2D com Godot, mesmo começando do zero!

Sempre quis criar seus próprios jogos, mas não sabia por onde começar? Ou já trabalha com desenvolvimento de jogos e quer aprender a usar a Godot? Este curso vai ajudar você a dar os próximos passos.

Em Godot Engine: Aprenda do Zero e Domine a Criação de Jogos 2D, você vai aprender a desenvolver jogos na prática, desde os primeiros conceitos até a criação de projetos completos.

Tudo isso utilizando a Godot 4, uma engine gratuita e poderosa, que oferece as ferramentas necessárias para tirar suas ideias do papel e transformá-las em jogos de verdade.

Aprenda fazendo: desenvolva dois jogos completos!

Aqui, você não vai ficar apenas assistindo a explicações sobre ferramentas e recursos. Ao longo do curso, vamos construir dois jogos do início ao fim, aplicando cada novo conhecimento na prática.

Projeto 1 – Arkanoid: Aprenda os Fundamentos dos Jogos 2D

Vamos começar com um clássico dos jogos 2D! Esse projeto é ideal para construir uma boa base no desenvolvimento de jogos.

Você aprenderá a trabalhar com movimentação, colisões, destruição de blocos, sistema de pontuação, recordes, power-ups, efeitos sonoros e muito mais. São conceitos fundamentais que aparecem em diversos tipos de jogos.

Projeto 2 – Space Shooter: Desenvolva um Jogo Completo e Profissional

Depois de construir sua base, vamos dar um passo além com um projeto mais elaborado.

Você aprenderá a criar inimigos com diferentes comportamentos utilizando Orientação a Objetos e herança, além de explorar boas práticas de organização e arquitetura de projetos.

Também vamos trabalhar o chamado Game Feel: partículas, efeitos visuais, animações, sonoplastia e progressão de dificuldade. Tudo para deixar o jogo mais dinâmico, responsivo e divertido!

O que você vai aprender durante o curso?

Antes de colocar a mão na massa, vamos entender os fundamentos do desenvolvimento de jogos e conhecer as principais etapas da criação de um projeto.

Em seguida, você vai explorar a interface da Godot 4 e aprender a organizar seus projetos utilizando Cenas e Nós (Scenes and Nodes), um dos conceitos mais importantes da engine.

A programação será apresentada de forma gradual, utilizando GDScript, a linguagem nativa da Godot. Com uma sintaxe inspirada em Python, ela é bastante acessível para quem está começando, mas também oferece recursos para desenvolver projetos mais complexos.

Você aprenderá desde os primeiros passos na programação até conceitos de Orientação a Objetos, organização de código e arquitetura de projetos.

Preciso saber programar para acompanhar?

Não! O curso foi desenvolvido para quem está começando do zero. Os conceitos são apresentados passo a passo, com explicações e exemplos práticos para que você consiga acompanhar mesmo sem experiência anterior com programação.

E se você já desenvolve jogos? Também encontrará conteúdos importantes para aprofundar seus conhecimentos em Godot e melhorar a estrutura dos seus projetos.

Ao final do curso...

Você terá construído dois jogos completos, aprendido a utilizar os principais recursos da Godot 4 e desenvolvido uma base sólida para criar seus próprios projetos.

Mais do que conhecer uma ferramenta, você vai entender como transformar ideias em jogos funcionais, organizados e divertidos.

Chegou a hora de tirar suas ideias do papel. Comece agora e dê vida aos seus próprios jogos!

Who this course is for:

  • Pessoas que querer aprender a criar jogos 2D
  • Pessoas que querem aprender GODOT
  • Desenvolvedores de todas as áreas que desejam aprender a criar jogos
  • Iniciantes em programação que desejam aprender a programar jogos
  • Programadores de todos os níveis que desejam aprender a criar jogos
  • Pessoas que buscam uma ferramenta gratuita para criar jogos
  • Pessoas que buscam uma alternativa a Unity